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成就

來自歐陸風云4百科
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歐陸風云4目前在STEAM上有295個成就。完成成就并不會對游戲內容有所影響,只是彈出提示框并在STEAM的個人資料中添加該記錄。可以在STEAM全球成就統計查看該成就完成的用戶比。也可以在Steam Web API查看準確信息。

成就系統只能在未對游戲進行影響游戲內容的修改時使用單人模式、歷史幸運、正常省份價值、鐵人模式中獲得。多數成就要求只能在默認開局時間(1444年11月11日)啟動游戲,只有以下幾個例外:

成就并不要求必須是最新版本,但是使用的版本所能獲得的成就只包括截止該版本時已經公布的成就。(例如,使用1.11版本的法國可以獲得灑滿金百合的蔚藍成就,但無法獲得一大塊藍這個在1.12版本中添加的新成就。)

自1.14版本開始,某些成就可以通過自建國獲得,同時還有五個必須通過自建國獲得的成就:為了奧丁!、重燃圣火、白手起家、創客、先到先得。

成就列表

“開始條件”一列是成就可用條件,在游戲的成就界面可用。同時,完成條件也應以游戲界面的提示為準。

“備注”一列顯示了一些簡短的幫助和提示。雖然很多提示源自翻譯,但是本站眾多編纂者也補充了很多 ?? 提示和 ?? 考據。

EU4”一列標出了哪些成就不使用DLC機能就無法完成(當前有285個中的78個)。多個擴展包圖標表示都需要。Nation designer.png 圖標表示用自建國也能獲得成就;沒有這個圖標就不能獲得成就,如果自建國存在,無論是否被AI操縱。可以按照DLC需求排序,方便擴展包不全的朋友們查閱。

“版本”一列示添加該成就的版本。有時更新的游戲版本會略微調整成就條件。同一個成就在不同的版本,游玩的難度也不盡相同。

“難度”一列為百科編輯者所評,僅供參考。“極易、簡單、普通、困難、極難、瘋狂、尚未分類”對應官方百科的“Very Easy、Easy、Medium、Hard、Very Hard、Insane、Uncategorized”七級。

成就 開始條件 完成需求 備注 EU4 版本 難度
A Golden Empire.jpg
A Golden Empire
黃金帝國
政府等級達到帝國并開啟黃金時代。
  • 黃金時代在完成時代3個任務后將可以開啟。
  • 簡易思路:用奧斯曼,征服君士坦丁堡然后通過決議遷都,就會獲得帝國政府等級、一座巨城并且控制貿易中心。杜勒卡迪爾和白羊兩國又近又弱容易吞并,而且擁有省份算作地處亞洲可以實現“地跨兩大洲(Present on Two Continents)”時代目標。
  • 更簡易思路: 大明開局即完成“大城市”和“控制貿易中心”兩個目標,再在            大理 長生中選擇五個釋放附庸即可達成“封建社會”。
  • Mandate of Heaven.png
  • Nation designer.png
1.20 極易
AAA Credit.jpg
AAA Credit
AAA級信用
作為列強,幫另一個國家賠付1000杜卡特的債務。
  • Great power.png列強
  • Yes 幫另一個國家賠付了1000杜卡特的債務。
一次性賠付1000杜卡特債務,不是累加賠付1000杜卡特債務。
  • Rights of Man.png
  • Nation designer.png
1.18 極易
All That's Thine Shall Be Mine.jpg
All That's Thine Shall Be Mine
你的一切都屬于我
作為一個“貪婪”的統治者,在一個和平協議榨干另一個國家的國庫。
杜卡特 在統治者擁有 貪婪 “貪婪”特性時,通過和平協議獲得另一個國家的所有杜卡特。 雖然不是戰爭領袖,但統治者擁有“貪婪”特性,而戰爭領袖在和平協議中拿走了一個國家國庫內所有杜卡特杜卡特的情況,也可以完成成就。
  • ?? 在1.25版獲得現金賠償的數量與戰爭分數掛鉤,可以考慮回退版本以便完成成就。
  • Rights of Man.png
  • Nation designer.png
1.18 極易
Cold War.jpg
Cold War
冷戰
沒有經過戰斗而贏得一場戰爭。
Yes 贏得一場戰爭而沒有任何一場陸戰。 簡易思路:通過戰爭打爆某個一地小國,讓它處于無軍隊、無盟友狀態,和平后趁其還未重組軍隊,撕毀和約再次宣戰。
  • ?? 大明開局對足利幕府,也可以兜圈子圍城,而不發生戰斗。幕府軍貌合神離,不敢沖10k以上的大軍。
1.1 極易
Combined Arms.jpg
Combined Arms
聯合作戰
同時擁有一個有特性的提督和一個有特性的將軍。
  • 海軍將領 有一個有特性的海軍將領
  • General.png 有一個有特性的陸軍將領
  • Time Icon.png 沒有開局時間限制
  • 征服者和探索者不計入。
  • 將軍基于陸軍傳統在每次戰斗結束后都有一定幾率獲得特性,獲得特性的機會在一定程度上基于敵人的損失。 奧斯曼在1444年開局就擁有一個有特性的將軍。
  • Rights of Man.png
  • Nation designer.png
1.18 極易
Cowardly Tactics.png
Cowardly Tactics
懦弱的戰術
在一個生產牲畜的山地省份建造要塞和補給站。
Yes 擁有并控制一個生產牲畜的山地省份,并建造要塞和補給站 用自定義設置和隨機設置國家模式能完成成就。用  馬穆魯克非常容易完成,Tabuk(383)是生產牲畜的山地省份,并且開局自帶要塞。
  • Cradle of Civilization.png
  • Nation designer.png
1.23 極易
Defender of the Faith.jpg
Defender of the Faith
信仰守護者
成為信仰守護者。
No 不是信仰守護者 Become Defender of the Faith.png 是信仰守護者 Nation designer.png 1.1 極易
Factionalism.jpg
Factionalism
黨派之爭
本國擁有三個階層,且每個階層影響力不低于70%。
階層影響 擁有3個超過70%影響力的階層 使用  法蘭西把所有省份封給階層,再點擊所有階層互動選項可以很容易地完成這個成就。 1.14 極易
For the Glory.jpg
For the Glory
為了榮耀
外交合并一個附庸國。
Yes 外交合并 一個 附庸國 Nation designer.png 1.1 極易
Achievement foul mouthed.png
Foul Mouthed
粗鄙之語
輕蔑羞辱10個與你接壤的國家。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數
  • Yes 至少10個鄰國對你有“輕蔑羞辱”觀點修正
所有10個鄰國必須同時有這個觀點修正 Dharma.png 1.26 極易
Full House.jpg
Full House
滿堂紅
同時擁有3個附庸國和2個衛戍領。
  • Vassal.png 擁有3個附庸國
  • March icon.png 擁有2個衛戍國
使用  英格蘭 立陶宛 大明開局解放大量附庸可以瞬間完成這個成就。
  • ?? “滿堂紅”是撲克牌術語,指同時擁有三張同一點數的牌,加一對其他點數的牌。
Art of War.png 1.12 極易
Gentle Persuasion.jpg
Gentle Persuasion
好言相勸
用一個攻城專家作為將軍攻打一個擁有要塞的省份。
General.png 用一個攻城專家作為將軍攻打一個擁有要塞的省份。 Time Icon.png 沒有開始時間限制
  • Rights of Man.png
  • Nation designer.png
1.18 極易
It's all about the money.jpg
It's all about the money
全都是錢
國庫中有3000金幣。
杜卡特 國庫中擁有 3,000 金幣 一個大國通過貸款能輕易完成。 Nation designer.png 1.1 極易
Marshy March.jpg
Marshy March
沼澤地緩沖國
有一個擁有兩個沼澤地形省份的衛戍國。
March icon.png 有一個擁有至少兩個“沼澤”地形省份的 衛戍國  英格蘭開局釋放  諾森伯蘭并設置為衛戍國,再將為“沼澤”地形的諾福克塞給 諾森伯蘭,可以瞬間完成這個成就。 Art of War.png 1.8 極易
My True Friend.jpg
My True Friend
真正的盟友
通過戰爭支持另一個國家的叛軍派系達成目標。
Rebel support efficiency.png 幫助叛軍派系贏得一場針對其他國家的戰爭 Art of War.png 1.8 極易
Narcissism.png
Narcissism
自戀
以你自己的名字命名一個將軍,并用他領導你的軍隊取得勝利。
  • Yes 擁有一位以玩家Steam昵稱命名的將領
  • Yes 使用這位將領贏得一場戰爭的勝利
  • 在自定義設置和隨機設置國家模式下也能完成該成就。
  • 在沒有Cradle of Civilization.png文明的搖籃DLC時,通過編輯玩家的Steam名來匹配游戲中將軍的名字也能完成該成就。
  • ?? 成就圖標為英語“自戀(Narcissism)”一詞的詞源——希臘神話人物那喀索斯。
  • Cradle of Civilization.png
  • Nation designer.png
1.23 極易
Not so sad a state....jpg
Not so sad a state...
不再那么悲傷
用葡萄牙開局,在巴西和非洲各擁有一塊殖民地。
Colonists.png巴西非洲大陸同時擁有殖民地 在巴西和非洲建立兩塊殖民地。對于非洲殖民地,Rio de Oro、Arguin 和 Trarza 對此成就無效。注意,殖民地只需要建立,不需要完成殖民,所以解鎖前兩個探索理念之后在兩個區域分別建立一塊殖民地即可完成成就。成就名取自葡萄牙語單詞“saudade”。 1.1 極易
Achievement populists in government.png
Populists in Government
民粹主義政府
通過政府改革改變政府類型。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數
Yes 通過政府改革改變過政府類型 Dharma.png 1.26 極易
One Family to Rule them All.jpg
One Family to Rule them All
至尊族,馭眾族
你的王朝同時擁有8個王位。
  • Government monarchy.png 是君主制
  • Yes 在其他七個非自定義附庸的國家中擁有共同的王朝
簡易思路:作為神羅皇帝,通過改革“撤銷特權”后,通過附屬國互動給攝政狀態下的附庸安置同王朝統治者。或用  法蘭西開局釋放6個一地附庸,再通過附屬國互動安置同王朝統治者。
  • ?? 致敬小說《魔戒》中至尊魔戒上的銘文“至尊戒,馭眾戒(One Ring to rule them all)”。
1.12 極易
Pyramid of Skulls.jpg
Pyramid of Skulls
京觀
作為游牧國家,將一個至少30發展度的省份進行屠城。
Tab domestic government.png 政體是 Government steppe horde.png 草原游牧
  • Government steppe horde.png 是草原游牧
  • Yes 在一個至少30發展度的省份屠城。
在開局時可用的省份有:米蘭(30)、南京(33)、北京(33)和奧斯曼點過遷都決議后的君士坦丁堡(34)。對于游牧國家而言北京是最好的選擇--距離大明北疆很近且大明會因你而觸發災難。或者你也可以自己把某個省份種到30發展度再送給別國,然后割回來再屠。 The Cossacks.png 1.14 極易
Queen of Conquest.jpg
Queen of Conquest
征服之母
在王后攝政的期間征服了土地。
  • Yes 有女性君主配偶作為攝政
  • Province icon.png 征服一個省份
根據bug報告 [1],在1.22版完全吞并不能觸發成就 Rights of Man.png 1.18 極易
Seriously-!.jpg
Seriously?!
認真的?!
在一場戰斗中殺死10000人。
Yes 在一場戰斗中殺死10000人。 Nation designer.png 1.1 極易
Subsidize my Love.jpg
Subsidize my Love
資助我所愛
給3個不同的盟友戰爭援助,至少達到他們月收入的50%,且本國沒有赤字。
  • No 沒有赤字
  • Yes 擁有3個資助收入占總收入至少50%的盟友
簡易思路:用  英格蘭資助愛爾蘭小國,或用  奧地利資助神羅小國。 1.12 極易
Tear Down This Wall.jpg
Tear Down This Wall
推倒這堵墻
炮轟柏林要塞。
Yes 對柏林使用火炮彈幕 ?? “推倒這堵墻!(Tear down this wall!)”,出自1987年美國總統里根在勃蘭登堡門前的演說。里根在演說中呼吁蘇聯領導人戈爾巴喬夫實行開放政策,推倒柏林墻。最終柏林墻于1990年隨兩德統一被拆除,成為冷戰結束的標志之一。
  • Mandate of Heaven.png
  • Nation designer.png
1.20 極易
That is mine!.jpg
That is mine!
那是我的!
征服一個省份。
Yes 征服一個原不屬于你的省份 Nation designer.png 1.1 極易
That's a Grand Army.jpg
That's a Grand Army
宏偉的軍隊
建造一只達到本國陸軍上限的軍隊。
No 陸軍數量沒有達到部隊上限99% Land forcelimit.png 陸軍數量達到部隊上限99% 若玩家使用的國家開局時軍隊數量已經達到部隊上限,該成就將不可用。 Nation designer.png 1.1 極易
That's a Grand Navy.jpg
That's a Grand Navy
宏偉的艦隊
建造一只達到本國海軍上限的艦隊。
No 海軍數量沒有達到部隊上限99% Naval force limit modifier.png 海軍數量達到部隊上限99% Nation designer.png 1.1 極易
The Continuation of Diplomacy.jpg
The Continuation of Diplomacy
外交的延續
成功地利用威脅開戰從其他國家獲得一個省份。
Yes 通過威脅開戰獲得一個省份。 簡易思路:用  奧斯曼威脅  白羊 The Cossacks.png 1.14 極易
This is My Faith.jpg
This is My Faith
這是我的信仰
皈依新教并且解鎖3項宗教信條。
  • 新教 國教為新教
  • Yes 擁有3個 信條
波西米亞、不列顛群島上的國家或斯堪的納維亞半島上的國家都較易完成該成就。 Common Sense.png 1.12 極易
Three Trivial Tributary Tribes.jpg
Three Trivial Tributary Tribes
三個小朝貢部落
有三個部落政體的朝貢國。
Yes 宗教組東方宗教,或者政體是 Government steppe horde.png 草原游牧 Yes 擁有3個政體為草原游牧部落獨裁制部落君主制部落聯盟制部落民主制土著議會西伯利亞氏族議會的朝貢國。 簡易思路:用  大明將周邊的部落小國收為朝貢國。 Mandate of Heaven.png 1.20 極易
Time Bandit.jpg
Time Bandit
時間盜賊
成功從一個國家偷取地圖。
Yes 從一個國家偷得地圖。
  • Mare Nostrum.png
  • Nation designer.png
1.16 極易
Truly Divine Ruler.jpg
Truly Divine Ruler
真?神君
擁有一個至少5/5/5的統治者。
君主點數花費 開局統治者每項能力都少于5 君主點數花費 擁有每項能力都不少于5的統治者 簡易思路:以威尼斯(4/4/4統治者)開局,在選舉中連任一屆。或者以匈牙利開局,等待5/5/5攝政的事件。 1.1 極易
Until death do us apart.jpg
Until death do us apart
直至死亡將我們分開
與他國王室聯姻。
No 沒有王室聯姻 Royalmarriage.png 擁有一樁王室聯姻 注意,如果玩家使用的國家開局已經有王室聯姻,該成就不再可用。
  • ?? “直至死亡將我們分開(Till Death Do Us Part)”,出自《公禱書》(Book of Common Prayer)的短語,現多用于西式婚禮誓詞。
Nation designer.png 1.1 極易
Victorious!.jpg
Victorious!
勝利!
贏得一場戰爭。
Yes 取得一場戰爭的勝利。 作為一場戰爭的主導方取得勝利。 Nation designer.png 1.1 極易
Viva la Revolución!.jpg
Viva la Revolución!
革命萬歲!
強迫他國接受你所支持的叛軍的要求。
Yes 在他國支持叛軍,并且該叛軍成功強制執行其要求。 ?? 該成就可以通過以“支持叛軍”的宣戰理由向對方宣戰,并在和約中強制執行叛軍要求來完成,也可以通過等待叛軍自行滿足叛亂成功條件來完成。 1.1 極易
A Pile of Gold.jpg
A Pile of Gold
堆積如山的黃金
擁有10個生產黃金的省份。
Gold 擁有10個生產黃金的省份 馬里區域有4個生產黃金的省份,基爾瓦區域有5個生產黃金的省份,印加區域有6個生產黃金的省份,墨西哥有5個生產黃金的省份。目標省份不需要擁有核心。屬于殖民領的省份不計入,所以美洲的省份僅在歸屬殖民領前有效。
All pre-determined gold provinces
1.6 簡單
A Protected Market.jpg
A Protected Market
重商主義達到100%。
Mercantilism.png 重商主義達到 100%
  • Mare Nostrum.png我們的海DLC可以使這個成就變得非常簡單。若沒有這個DLC,你只能通過天主教教廷或有限的事件來提升重商主義。
  • 簡易思路:玩一個孤立的國家,比如 特爾納特或者 蒂多雷,忽略科技發展,焦點外交并反復點擊“鼓勵重商主義”的按鈕直到你得到這個成就。
  • 也可選擇圣公會免外交點提升重商主義。
1.6 簡單
Absolutely.jpg
Absolutely
絕對專制
擁有100專制度。
Yearly absolutism.png 擁有100專制度 Nation designer.png 1.20 簡單
Abu Bakr II’s Ambition.jpg
Abu Bakr II’s Ambition
用馬里開局,在南美擁有4個殖民領。
Yes 馬里 Subject colony icon.png 在南美擁有4個殖民領 ?? 阿布·巴卡爾二世,馬里帝國國王,曾組建船隊從西非海岸出發駛往大西洋深處探險,但他本人連同船隊一起失蹤。 1.18 簡單
Aggressive Expander.jpg
Aggressive Expander
擁有200個省份。
Province icon.png 擁有200個省份  大明最容易完成。
  • ?? 沒有成長為城市的殖民地不計入,附庸控制的省份也不計入。
  • STEAM成就錯誤拼寫為“Agressive Expander”。
1.1 簡單
All belongs to Mother Russia.jpg
All belongs to Mother Russia
一切屬于俄羅斯母親
以俄羅斯文化的國家開局,成立俄羅斯。
Primary culture.png 1.24版本后可以以 Culture icon.png 莫斯科Culture icon.png 梁贊或者Culture icon.png 諾夫哥羅德文化為主流文化的國家完成 Yes 成立  俄羅斯 使用  莫斯科可以輕松完成。 1.1 簡單
An Industrial Evolution.jpg
An Industrial Evolution
工業革命
作為大不列顛,擁有所有英格蘭的核心省份并且每個省份至少有25點的發展度。
  • No 不是作為被釋放的附庸國
  • Yes 成立  大不列顛
  • Yes 在London, East Midlands, West Midlands, East Anglia, Wessex, and Yorkshire地區擁有核心,而且每個省份有至少25發展度。(Cumbria and Northumberland aren't needed.)
An Industrial Evolution map.png
?? 大不列顛為第一次工業革命的發源地 Common Sense.png 1.12 簡單
At every continent.jpg
At every continent
在每塊大陸上擁有一個省份。
No 未啟用隨機新世界 Province icon.png 在6塊大陸上各有一個省份 大陸包含:歐洲、亞洲、非洲、北美洲、南美洲、大洋洲。 西班牙 葡萄牙可以通過殖民新大陸進而殖民太平洋和西伯利亞來簡單地完成成就,同時 葡萄牙開局便擁有非洲省份, 西班牙可以通過殖民佛得角或西非海岸獲得非洲省份。 1.1 簡單
Azur semé de lis or.jpg
Azur semé de lis or
灑滿金百合的蔚藍
用法蘭西開局,擁有全部法國的核心。
Yes 法蘭西 Province icon.png 所有有核心的省份被  法蘭西擁有。 除了收復省分外,放棄所有未控制的核心也可以完成成就。
  • ?? 金百合為法國王室標志。
1.1 簡單
Baa Baa Black Sheep.jpg
Baa Baa Black Sheep
咩咩小黑羊
作為黑羊,成為世界羊毛第一大產出國。
Yes 黑羊 羊毛 是羊毛的主要生產者
  • 黑羊開局就有全世界第二高的羊毛產出,僅次于  帖木兒
  • 簡易思路:在羊毛省份提高生產力并等待帖木兒倒臺。
1.18 簡單
Black Jack.jpg
Black Jack
擁有21個多于5個省份,且獨立傾向小于50%的附屬國(不包括貿易公司)。
Yes 擁有21個多于5個省份的附庸,并且這些附屬國的 Liberty desire.png 獨立傾向小于50% 簡易思路:中華皇帝+朝貢國(Mandate of Heaven.png)或  足利家+大名。
  • ?? “黑杰克”,即21點,一種復雜的紙牌游戲。
1.12 簡單
Blockader.jpg
Blockader
封鎖者
封鎖敵人的至少10個港口。
Combat blockade.png 同時封鎖敵人的至少10個港口。 簡易思路:用  奧斯曼封鎖  馬穆魯克的港口。 1.10 簡單
Blood for the Sky God.jpg
Blood for the Sky God
血祭天神!
用長生天國家,將納瓦特爾信仰作為你的副信仰。
  • 國教為 長生天 長生天
  • Yes 兼容宗教為 Nahuatl.png 納瓦特爾
使用一個女真部落國家開局并首發 理念 探索理念組。征服東西伯利亞來拓展殖民范圍到北美洲并用蛙跳式殖民到達中美洲。不要成立  大清
  • ?? “血祭”指阿茲特克文明用活人祭祀的習俗,“天神”指蒙古薩滿教的主神長生天。成就名稱致敬了游戲《戰錘40K》中恐虐信徒的口號“blood for the blood”。
The Cossacks.png 1.14 簡單
Bright Spark.jpg
Bright Spark
靈光一閃
擁有50點創新度。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 若以自建國開局,使用不多于201點自建國點數
  • Innovativeness.png 擁有50點創新度(英文:Innovativeness)。
使用佛羅倫薩開局,只顧及科技和理念,接受所有提供創新的事件,并在選舉期間總是選擇相同的領導者,可以在1550年之前完成。
  • Rule Britannia.png
  • Nation designer.png
1.25 簡單
Brothers in Arms.jpg
Brothers in Arms
戰友
作為非盟主贏得一場戰爭。
Yes 贏得一場戰爭,且你不是這場戰爭的戰爭盟主。 1.1 簡單
Center of Attention.jpg
Center of Attention
萬眾矚目
同時擁有新教和改革宗的改革中心。
對這兩種宗教而言,歐洲的前三個轉為該種宗教的國家將會有一塊隨機省份出現改革中心。 1.8 簡單
Chop Chop.jpg
Chop Chop
快刀斬亂麻
在同一位君主的統治內,擁有6個不同的配偶。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 若以自建國開局,使用不多于201點自建國點數
  • Royalmarriage.png 擁有六位不同的配偶
  • ?? 英格蘭國王亨利八世曾多次廢除王后再娶,前后共有6段婚姻。
  • ?? 成就名稱“Chop Chop”有雙關含義:其字面意思為“砍,砍”,和成就圖標一起寓意完成這個成就需要如亨利八世般不斷地廢除舊的配偶,而被亨利八世廢除的5位配偶中有兩位都死于非命;同時,“Chop Chop”作為固定短語時有“趕快”的意思,也寓意玩家需要趕快行動,否則一旦君主死亡,配偶數量就會歸零重新計算。
  • Rule Britannia.png
  • Rights of Man.png
  • Nation designer.png
1.25 簡單
Cities of Cibola.jpg
Cities of Cibola
西伯拉黃金七城
作為普韋布洛,擁有至少7個10發展度以上的省份。
Yes 普韋布洛 Development.png 擁有7個省份,每個具有至少10發展度 簡易思路:打開DLC Common Sense.png 常識,強宣鄰國,再手動提升發展度。
  • ?? “黃金七城”,指地理大發現時期流傳的傳說“新大陸深處有七座滿載黃金的城市”。
1.18 簡單
City of Cities.jpg
City of Cities
萬城之城
擁有一個至少有60點發展值的核心省份。
Yes 擁有一座核心城市至少60 發展度 簡易思路:用  奧斯曼 在君士坦丁堡種田 Common Sense.png 1.12 簡單
Colonial Management.jpg
Colonial Management
殖民地管理
同時直接任命三個殖民領的總督。
Yes 對你的3個殖民領各執行一次“任命殖民地總督”
  • “任命殖民地總督(Appoint Colonial Governor)”是一項對殖民領執行的附屬國互動。
  • 只要保證3個殖民領分別有你任命的總督即可,這三個總督不需要同時任命。
Common Sense.png 1.12 簡單
David The Builder.png
David the Builder
建造者大衛
作為伊梅列季,成立格魯吉亞并在所有省份上造滿建筑。
Yes 伊梅列季 能夠通過用建筑填滿首都,然后把所有其他省份給附庸來完成。
  • ?? “建造者大衛(David the Builder)”是格魯吉亞國王大衛四世(1073-1125)的稱號。
1.23 簡單
Die Please Die.jpg
Die Please Die
請快去死吧
擁有一個三項屬性均不高于1的君主,并且年齡在70歲以上。
  • No 沒有攝政議會
  • Yes 擁有一個統治者
    • 君主點數花費 每項君主能力均小于 2
    • Yes 年齡達到 70
 卡斯蒂利亞 馬里的開局繼承人也很合適。
  • ??  帖木兒 開局擁有1/1/1的67歲君主,保持3年不死即可(僅限1.22及之前版本)。
1.8 簡單
Disciples of Enlightenment.jpg
Disciples of Enlightenment
作為大越開局,1500年前使10個國家信仰大乘佛教(不包括自己)。
Yes 大越
  • Yes 年份是1500年以前
  • Mahayana.png 除自己外10個國家信仰大乘佛教
注意,玩家自己的國家并不計入在10個國家中。 1.20 簡單
Double the Love.jpg
Double the Love
加倍的愛
同時擁有兩個聯統國,但必須以無聯統國的國家開局。
No 沒有聯合統治 Personal union.png 有2個或者更多的被聯統國 簡易思路:當  阿拉貢保持著與  那不勒斯的聯合統治時,用  卡斯蒂利亞通過事件聯統之。或者也可以用  莫斯科宣稱  特維爾 梁贊的王位。成就并不要求兩個聯統國在同一時間建立,分別建立亦可。 波蘭也是不錯的選擇,其很容易與  波希米亞 立陶宛建立聯合統治。 1.3 簡單
Down Under.jpg
Down Under
地圖下面的國家
在澳大利亞擁有一塊殖民地。
Colonists.png澳大利亞擁有一塊殖民地 簡易思路:鄰近的東南亞國家開局,首發探索理念。成就只需擁有殖民地,不需建設為城市。在和約中奪取他國殖民地不會獲得成就。 1.1 簡單
Dude, Where’s my boat?.jpg
Dude, Where's my Boat?
伙計,我的船呢?
在啟用“登船”海軍學說的情況下奪取20艘船。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 若以自建國開局,使用不多于201點自建國點數
  • Galley.png 捕獲20條船
  • Ship Boarding.png 擁有“登船”海軍學說
  • Rule Britannia.png
  • Nation designer.png
1.25 簡單
Early-Modern Warfare.png
Early-Modern Warfare
早期現代戰爭
擁有100隊100%操練度的部隊。
Yes 有100個團達到 100% 陸軍操練 用自定義設置和隨機設置國家模式能完成成就。

 大明 很容易,只需要稍微超過陸軍上限然后操練十年。

  • Cradle of Civilization.png
  • Nation designer.png
1.23 簡單
Electable!.jpg
Electable!
以非選帝侯的國家開局,并成為神羅的選帝侯。
No 不是作為神圣羅馬帝國選帝侯開局 Yes 成為神羅選帝侯 簡易思路:和皇帝保持良好關系,然后吞并  美因茨。另一個可能的辦法是繼承一家選帝侯,例如作為奧地利,如果你繼承波希米亞(不要整合),選舉權就會轉給你。 1.6 簡單
Achievement forgive me for i have sindh.png
Forgive me, for I have Sindh
原諒我,因為我有信德
作為信德,轉為基督教。
Yes 信德 開局
  • Yes 信德
  • 天主教 宗教屬于基督宗教組
?? “原諒我,因為我有罪”(Forgive me for I have sinned),基督教徒懺悔用語。“罪”(sinned)與“信德”(Sindh)諧音。 1.26 簡單
Four For Trade.jpg
Four For Trade
四大貿易公司
成立四個貿易公司,并獲得全部獎勵的商人。
Trade value.png 控制4個強大的貿易公司
  • 一個貿易公司必須在它的貿易節點控制至少 51%的貿易力量,才能成為“強大的”公司并給予你額外的商人。
  • 由于國家不能在它們的首都所在的大陸成立貿易公司,首都在亞洲的國家不能獲得這個成就(因為非洲只有3個貿易公司區域)。
Wealth of Nations.png 1.6 簡單
Grand Coalition.jpg
Grand Coalition
巨大的包圍網
加入一個至少5個成員的包圍網同盟。
Yes 加入一個包括6個或者更多成員的包圍網 1.20版本以后的AI更具侵略性,該成就會更容易完成。 Nation designer.png 1.2 簡單
Grand Duchy.jpg
Grand Duchy
大公國
以公國等級的國家開局,擁有1000發展度且不提升政府等級。
Yes 政府等級是 公國級 公國
  • Tab domestic government.png 政府等級是 公國級 公國
  • Development.png 擁有至少1000發展度
 立陶宛 是1444年最大的公國,不過  莫斯科  奧地利也很容易。記住,不要提升政府等級,也不要成立國家(例如  俄羅斯 波蘭立陶宛聯邦),成立國家也會提升你的政府等級。如果你管不住自己的手,你可以用 奧地利來做這個成就。只要你一直待在神圣羅馬帝國里,不當選帝侯,也不統一神羅(八改),你就不能提升政府等級。 1.14 簡單
Hard Bargaining.png
Hard Bargaining
艱難的談判
作為穆斯林信仰的宗教守護者,在摩鹿加貿易節點通過“傳播宗教”貿易政策轉化5個省份。
  • 在自定義設置或隨機設置國家模式下也能完成該成就。
  • 你不需要先成為宗教守護者再轉化省份。轉化足夠的省份后再成為信仰守護者也能完成該成就。
  • Cradle of Civilization.png
  • Nation designer.png
1.23 簡單
Imperio espa?ol.jpg
Imperio espa?ol
西班牙帝國
作為西班牙,讓自己的殖民領擁有墨西哥、巴拿馬、哈瓦那和庫斯科。
No 未啟用隨機新世界
Imperio espa?ol map.png
1.10 簡單
In the Name of the Father.jpg
In the Name of the Father
以父之名
用東正教國家開局,并擁有100點牧首權威。
Patriarch authority.png 擁有牧首權威 100% 1.4 簡單
Isn't this the way to India-.jpg
Isn't this the way to India?
這不是去印度的路嗎?
作為卡斯提爾或西班牙,發現美洲
Explorer 已經發現了北美洲和南美洲 在南美洲和北美洲各移除一個省份的未知之地狀態。
  • ?? 歷史上發現美洲的哥倫布向西航行的本來目的是想找到一條去印度的航路。
1.1 簡單
It's all about luck.jpg
It's all about luck
全是運氣
用一支無將領的軍隊擊敗一支神將帶領的敵軍。
Yes 擊敗一位敵軍的3星將領。 簡易思路:使用  奧斯曼開局進攻  阿爾巴尼亞 1.1 簡單
Just a Little Patience.jpg
Just a Little Patience
只需要一點耐心
從1444年開局一直玩到1820年。
Yes 是1820年 1.3 簡單
Just Resting In My Account.jpg
Just Resting In My Account
錢只是暫存在我賬戶
腐化宿敵國家的官員。
Yes 腐化宿敵國家的官員。
  • Mare Nostrum.png
  • Nation designer.png
1.16 簡單
Kow-Tow.png
Kow-Tow
用大明開局,擁有所有不同宗教組的附屬國。
Yes 大明
  • No 不是作為被釋放的附庸國
  • Vassal.png 在5個宗教組(基督教、伊斯蘭教、東方宗教、印度教、原始宗教)中,各有一個附屬國。
簡易思路:強宣阿拉伯半島的 米克利夫,在和約中附庸之。聯盟一個鄰國(建議也門),購買非洲之角的地圖,然后收一個科普特教小國作朝貢國。到1447年完成。 1.9 簡單
Krabater.png
Krabater
克拉巴特
成立克羅地亞,并在斯德哥爾摩駐扎一隊騎兵。
只有克羅地亞文化的國家能成立  克羅地亞,所以需要以  拉古薩開局,或者轉變主流文化為克羅地亞。簡易思路:用  匈牙利變身。
  • ?? 克拉巴特是索布民間傳說中的一個人物,也被稱為“溫蒂浮士德”。首先記錄在1837年,這個角色從邪惡的巫師發展成為一個民間英雄和有益的騙子,在十九世紀到二十世紀初。

民間傳說的歷史來源是約翰內斯·沙多維茨(1624-1704年),一名克羅地亞(克拉巴特Crabats)騎兵司令,他于1691年被薩克森選帝侯約翰·喬治三世授予Gro?S?rchen(現為Lohsa的一部分)莊園。 克拉巴特Crabats是三十年戰爭中天主教聯盟哈布斯堡王朝所使用的輕騎兵單位的泛稱,并不只限于克羅地亞人組成的騎兵單位。

  • ?? 成就圖標的含義為現代領帶起源于法國人對克羅地亞雇傭兵脖子上的系帶的效仿。
1.9 簡單
Land of Eastern Jade.jpg
Land of Eastern Jade
東方璞玉之地
作為一個佛教國家,在中美洲擁有一個核心省份。
No 未啟用隨機新世界
  • YesTheravada.png 上座部佛教、Vajrayana.png 金剛乘佛教、或 Mahayana.png 大乘佛教。
  • Province icon.png 擁有一個位于墨西哥的核心省份。
1.8 簡單
Liberty or Death.jpg
Liberty or Death
不自由,毋寧死
用1776年劇本的美利堅開局,并在和平狀態下擁有全部自己的核心。
  • Time Icon.png 不同的開始時間需求 (1776年7月4日)
  • ?? “不自由,毋寧死(Liberty or Death)”在許多爭取國家獨立的運動中常見的口號,最著名的版本為美國獨立戰爭中帕特里克·亨利所說的“Give me liberty, or give me death!”
1.3 簡單
Made in Japan.jpg
Made in Japan
日本制造
成立日本并在1655年前接受手工業思潮。
Culture icon.png 文化組是日本
  • Yes 年份是1655年以前
  • Yes 日本
  • Institutions.png 已經接受 Manufactories 工場生產思潮
?? 借助美國的產業轉移,冷戰中重新崛起的日本成為了制造業大國,其工業產品享譽全球,“Made in Japan”一度成為質量上乘的標志。 1.20 簡單
Magellan’s Voyage.jpg
Magellan’s Voyage
麥哲倫的航程
進行首次環球航行。
  • 為了保證你的船隊不在中途沉沒,你應該在沿途布置足夠多的殖民地或者艦隊駐港權。有兩種方法可以在船隊中編入新船:將新船布置在船隊經過的海域上,在船隊經過該海域并抵達下一海域前加入船隊;或者當船隊駐港修理時,同一港內的船也可以加入船隊。
  • AI開始環球航行的時間在每一局游戲中都不同。
  • ?? 斐迪南·麥哲倫,葡萄牙探險家,率領西班牙船隊完成了世界首次環球航行。
El Dorado.png 1.10 簡單
Achievement maharana pratap.png
Maharana Pratap
馬哈拉納·普拉塔普
以梅瓦爾開局,擁有20隊拉杰普特團。
  • Yes 梅瓦爾 開局
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數
Infantry.png 擁有至少20隊拉杰普特兵團[暫譯!](英文:Rajput Regiments Dharma.png 1.26 簡單
Multiculturalism.png
Multiculturalism
多元文化
在你的宮廷內保有4種不同的文化和4種不同的宗教。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數
  • Advisor.png 四種不同的宗教在宮廷中
  • Culture icon.png 四種不同的文化在宮廷中
  • 在自定義設置國家模式下也能完成成就。
  • 簡易思路:用  大明開局,刷出上座部佛教、泛靈論和金剛乘佛教的顧問各一個。釋放儒教國家可以增加非儒教顧問刷出來的概率。
Nation designer.png 1.23 簡單
Networking.jpg
Networking
間諜網
在3個宿敵國家里都擁有100的間諜網分數。
Yes 有100點間諜網絡在3個宿敵國家 Nation designer.png 1.16 簡單
Nobody wants to die.jpg
Nobody wants to die
沒有人想去死
用桑海開局,擁有廷巴克圖。
Yes 桑海 Province icon.png 擁有核心省份 廷巴克圖 簡易思路:在游戲開始一個月后、 廷巴克圖與任何國家結盟之前,無理由強宣之并割取目標省份。周圍國家可能趁火打劫圍攻桑海,這也是由于1.20版本以后的AI更具侵略性,而桑海并不比周圍國家更強大,無CB宣戰的惡名使得它們迅速抱團。近三年的造核時間,不惜破產地貸款招募雇傭軍加上叛軍守國門能拖延過去,但是打得并不輕松。 1.3 簡單
Not just Pizza.jpg
Not just Pizza
不只是披薩
作為那不勒斯,成為列強之一。
Yes 那不勒斯 Great power.png 是列強 Rights of Man.png 1.18 簡單
On the Edge of Madness.jpg
On the Edge of Madness
用阿茲科特開局,在末日值到達95后,持續20年讓末日值不達到100。
  • No 不是作為被釋放的附庸國
  • Yes 到達95末日值后持續20年不達到100末日值。 有標記 doom_reached_95 20年 而且 沒有標記 doom_reached_100
不需要保持末日值在95到100之間20年。末日值可以在任何時候掉到 95 以下。通過宗教改革(除了最后一個)也不會影響成就。 El Dorado.png 1.10 簡單
One King to Rule!.jpg
One King to Rule!
用波蘭開局,成為專制君主制,廢除色姆國會。
Yes 波蘭 1600年之后,會觸發改變政體的事件。成立波蘭立陶宛聯邦不會妨礙完成成就。 1.7 簡單
One Night in Paris.jpg
One Night in Paris
用英格蘭開局,占領巴黎并擁有核心(不要成立大不列顛之外的其他國家)。
Yes 英格蘭 ?? 這個成就是在玩梗,暗示美國名媛,希爾頓集團繼承人之一的帕麗斯·希爾頓(Paris Hilton)被公布于網絡的性愛錄像《帕麗斯的1夜》,這一事件在網絡引起軒然大波 1.1 簡單
Achievement pirate bay of janjira.png
Pirate Bay of Janjira
柬吉拉海盜灣
在古吉拉特貿易節點擁有超過50%私掠力量。
  • Privateer efficiency.png 在古吉拉特貿易節點擁有至少50%來自私掠的貿易力量
El Dorado.pngWealth of Nations.png 1.26 簡單
Relentless Push East.png
Relentless Push East
不懈向東
以俄羅斯文化國家開局,在1600年前擁有東西伯利亞海岸線。
Culture icon.png 文化組是東斯拉夫
  • Time Icon.png 年份是1601年以前
  • Province icon.png 擁有東西伯利亞區域的所有港口省份
Relentless Push East map.png
?? 16-17世紀,俄羅斯為尋求出海口不斷向西伯利亞擴張,并于1647年在遠東太平洋沿岸建立了第一個定居點——鄂霍茨克。 1.22 簡單
Respected.jpg
Respected
值得尊敬
擁有100聲望,100正統和3點穩定度。
  • Prestige.png 擁有 100 聲望
  • Legitimacy.png 擁有 100 正統
  • Icon stability.png 擁有 +3 穩定度
  • 打仗和探索未知之地可以快速提高聲望;
  • 保持正穩定度,擁有強宣稱的繼承人并控制王室聯姻的數量可以快速提高正統;
  • 等待穩定度增長事件并花費行政點數可以快速提高穩定度。
  • 簡易思路:用 俄羅斯開局,決議"遷都圣彼得堡"可以給予玩家Prestige.png 100 聲望。
Nation designer.png 1.1 簡單
Royal Authority.jpg
Royal Authority
通過一場王位繼承戰爭擁有一個聯統國。
Yes 通過一場王位繼承戰爭建立聯合統治。
  • 以“宣稱王位”(王位繼承戰爭)或“重建聯合統治”的宣戰理由贏得一場戰爭。只需要用正確的CB贏得戰爭,并不需要在和平條約中強迫聯合。
  • 簡易思路:作為  莫斯科 梁贊,或者對  特維爾用索取王位的理由宣戰。
1.1 簡單
Rozwi Empire.jpg
Rozwi Empire
羅茲韋帝國
用布圖阿開局,征服穆塔帕(津巴布韋和下贊比西地區)。
Yes 布圖阿
Rozwi Empire map.png
  • Conquest of Paradise.png天堂征服或El Dorado.png黃金國DLC可以使這個成就變得非常簡單。1444年開局時,你總能獲得  基爾瓦 通布卡 馬拉維 馬夸 三者之一的支持獨立。盡快宣戰,并且增加你的黃金產量以充實實力。
  • 兩個DLC都沒有的話,你只能靠自己。當 穆塔帕開始吞并你時,你需要盡快攢錢并建立軍隊。
1.18 簡單
Achievement sikh pun.png
Sikh Pun
錫克教徒
轉為錫克教并成立旁遮普。
  • No 不是任何終結tag
1.26 簡單
Strait Talk.jpg
Strait Talk
用霍爾木茲開局,擁有至少10 的外交聲望。
Yes 霍爾木茲 點出霍爾木茲理念和完成任務都能獲得外交聲望。在1.24版本下成就更容易完成,因為伊克塔政府有一項伊斯蘭稅政策給予 +1 外交聲望。 1.14 簡單
Sweet Home Qaraqorum.png
Sweet Home Qaraqorum
哈拉和林,甜蜜的家
作為莫臥兒,同化蒙古文化。
  • No 不是  莫臥兒 以外的終止tag
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數
  • Yes 莫臥兒
  • Government monarchy.png 擁有莫臥兒政府改革
  • Max promoted cultures.png 接受蒙古文化
?? 哈拉和林是蒙古帝國的首都,在很長一段時間內都是蒙古各部族權力的象征。莫臥兒帝國自認為是蒙古帝國的繼承者 Dharma.png 1.26 簡單
The Coin is Stronger than the Sword.png
The Coin is Stronger than the Sword
金錢勝于刀劍
在印度建立特許貿易公司。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 若以自建國開局,使用不多于201點自建國點數
Yes 成功對一個印度國家使用“特許貿易公司”外交互動 Dharma.png 1.26 簡單
The Emperor's new clothes.jpg
The Emperors new clothes
皇帝的新衣
取代奧地利成為神圣羅馬帝國皇帝。
No 不是 奧地利 Imperial authority.png神圣羅馬帝國皇帝  波希米亞最容易完成該成就。
  • ?? Steam成就名是The Emperors new clothes,搜索時請注意。
  • ?? 致敬安徒生的著名童話《皇帝的新衣》(The Emperor's new clothes)。
1.1 簡單
The Five Colonies.jpg
The Five Colonies
五個殖民地
擁有五個殖民領。
Subject colony icon.png 擁有5個殖民領 這是宗教改革時代的其中一個時代目標。 1.4 簡單
The Navigator.jpg
The Navigator
航海家
作為葡萄牙,1500年前在非洲、印度和印度尼西亞地區擁有省份。
Yes 葡萄牙
  • Yes 年份是1500年以前
  • Province icon.png 在非洲大陸、印度和東印度群島大區各擁有一個省份。
殖民地省份也能滿足成就要求,不需要完成殖民。殖民迪戈加西亞島(Hollhavai,馬爾代夫以南)可以滿足印度尼西亞大區省份的要求。至于印度省份,你可以完成“Push to India”任務,觸發事件自動獲得果阿,也可以直接征服 馬爾代夫。如果你有Mandate of Heaven.png 天命DLC,葡萄牙殖民地增長(Portuguese Colonial Growth) 時代能力會使得該成就更簡單。 1.20 簡單
The Princess is in this Castle.jpg
The Princess is in this Castle
公主就在這個城堡里
作為開局沒有女性繼承人的國家,擁有女性繼承人并且首都有一個城堡(超過2級的要塞不予計數)。
No 沒有女性 繼承人 簡易思路:用  卡斯蒂利亞 開局,等待伊比利亞大婚事件,同時不要升級或拆除首都要塞。注意,穆斯林國家不能獲得女性繼承人。
  • ?? 致敬游戲《超級馬里奧》中關押公主的城堡。
1.6 簡單
The Six Nations.jpg
The Six Nations
六國聯邦
使用易洛魁建立一個至少六個國家的部落聯盟。
Yes 易洛魁 ?? “六國聯邦(Six Nations)”為殖民時代英國人對易洛魁聯盟的稱呼,“易洛魁聯盟(Iroquois Confederacy)”則為法國人所使用。 Conquest of Paradise.png 1.12 簡單
The Spice Must Flow.png
The Spice Must Flow
香料必須流動
成立馬來亞。
1.9 簡單
The White Company.jpg
The White Company
將你的軍隊當做傭兵租給戰爭的一方,然后加入戰爭的另一方。
Yes 加入一場戰爭對抗一個租用了你的部隊的國家。擁有國家標記white_company
  • ?? 白公司,14世紀成立于意大利的雇傭兵公司。
  • ?? 成就圖標為白公司領導人之一的約翰·霍克伍德爵士。
  • Mare Nostrum.png
  • Nation designer.png
1.16 簡單
Trade Hegemon.jpg
Trade Hegemon
用歐洲國家開局,征服亞丁、霍爾木茲和馬六甲并擁有核心。
Capital.png 首都在歐洲

Province icon.png 擁有并造核省份亞丁(Aden)、霍爾木茲(Hormuz)和馬六甲(Malacca)

Trade Hegemon map.png
1.2 簡單
True Catholic.jpg
True Catholic
真?天主教
擁有三個樞機主教。
No 擁有少于2個控制的樞機主教 紅衣主教 擁有3個或更多控制的樞機主教 這個成就只有當玩家控制的樞機主教數大于或等于3才會觸發。若開局時就已經擁有至少2個樞機主教,該成就將不可用。簡易思路:用  西班牙 Nation designer.png 1.1 簡單
Turn the Table.jpg
Turn the Table
作為殖民領(不要變身成別的國家),獲得獨立并附庸你之前的領主。
  • Subject colony icon.png 作為前殖民領國家
  • Vassalage.png 附庸化這個殖民領的前宗主
簡易思路:作為  特爾納特。殖民澳大利亞直到殖民領成立。釋放他們并選擇“扮演釋放的附庸”,然后附庸你的前宗主。
  • ?? 釋放之前舉債招雇傭兵直到破產。
Conquest of Paradise.png 1.4 簡單
Turning the Tide.jpg
Turning the Tide
移風易俗
用1444年的游牧部落開局,接受所有思潮。
Tab domestic government.png 政體是 Government steppe horde.png 草原游牧 現版本該成就需要作為草原游牧國家接受所有思潮,需要等到1700年所有思潮都出現才可能達成。但在1.17版本以前,達成該成就的條件是西化,在大約1520年前后就可以達成。 1.3 簡單
Vasa or Wettin?.jpg
Vasa or Wettin?
瓦薩王朝抑或維丁王朝?
成功支持本國王室成員成為波蘭或波-立聯邦的選王。
No 不是是  波蘭 ?? 瓦薩王朝,1523–1654年間統治瑞典的王朝;維丁王朝,10世紀起源于薩克森并逐漸統治諸多歐洲國家的王朝。通過選舉君主制,這兩個王朝都曾統治波蘭立陶宛聯邦(分別為1587–1668年和1697–1763年)。 Res Publica.png 1.7 簡單
Voting Streak.jpg
Voting Streak
在國會連續成功通過11項議案。
Yes 連續通過11項議會議案 英格蘭是唯一在1444年有議會的國家。 Common Sense.png 1.12 簡單
Where am I?.png
Where am I?
我在哪?
作為隨機新世界模式下的新世界土著,探索整個新世界。
  • Tab domestic government.png 政府類型是 Government tribal.png 土著議會
  • Capital.png 首都位于新世界
  • Yes 啟用隨機新世界
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數

Explorer 發現新世界的所有省份。

  • Conquest of Paradise.png
  • Nation designer.png
1.28 簡單
Winged Hussars.jpg
Winged Hussars
翼騎兵
有翼騎兵作為你的常備軍,并且有超過+50%騎兵戰斗力加成。
  • 翼騎兵(Winged Hussars cavalry)單位是 東歐科技組 東歐科技組的一部分(軍事科技等級22)。關于 騎兵作戰能力 騎兵作戰能力的詳細信息請參閱在陸軍單位的文章。
  •  波蘭 最容易完成該成就,因為其國家理念中有騎兵作戰能力加成。貴族理念和質量理念中都有騎兵作戰能力加成。
  • ?? 翼騎兵,16-18世紀波蘭的騎兵軍種,曾在多場戰爭中立下赫赫戰功,聲名遠揚。
1.2 簡單
World Discoverer.jpg
World Discoverer
世界發現者
發現所有非荒蕪之地的陸地省份。
Explorer 發現所有未知之地 你不必親自探索所有未知之地,因為未知之地能通過探索傳播自動地揭開。完成成就的要求是,對于你來說沒有未知之地存在于地圖上,不包括海洋省份和荒蕪之地。歐洲國家較容易完成這個任務,因為許多歐洲國家都會開啟探索理念去探索地圖,并通過地圖傳播擴散到整個歐洲。若開啟了 Mare Nostrum.png 我們的海DLC,有一個好辦法來找到最后幾塊漏網之魚:對殖民國或其他任何國家檢查申請共享地圖的外交行動是否可用。 1.1 簡單
You Get a New Home, and You Get a New Home.png
You Get a New Home, and You Get a New Home
你有了新家,你也有了新家
驅逐5個不同的少數族裔到你的殖民地去。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數

Yes 驅逐5個不同的少數族裔至殖民地省份。

  • Golden Century.png
  • Nation designer.png
1.28 簡單
A Fine Goosestep.jpg
A Fine Goosestep
漂亮的正步走
成立普魯士并擁有至少125%的訓練值。
簡易思路:若你開啟了 Rights of Man.png 人權DLC,先成立  普魯士 ,然后在政府頁面不斷增加軍事化,直至達到最高值。同時  普魯士 的國家理念中也有訓練度加成。
  • ?? 普魯士為正步的起源地。然而英國人嘲諷他們走路像鵝。
1.12 普通
A tale of two Families.jpg
A tale of two Families
兩個家族的故事
Vijayanagar或Bahmanis起家,征服另一個國家的首都并將其滅國。
Yes 作為 其一: 成立  婆羅多  印度斯坦妨礙完成成就。 1.18 普通
All Your Trade Are Belong to Us.jpg
All Your Trade Are Belong to Us
你的貿易都屬于我們
在熱那亞,威尼斯和英吉利海峽有最高的貿易力量,同時每月收入達到300金。
  • Trade power.png 在熱那亞、威尼斯和英吉利海峽擁有最高的貿易力量
  • Income.png 擁有300收入
簡易思路:作為  英格蘭 尼德蘭,通過省份貿易力量控制英吉利海峽,再用輕型船在威尼斯和熱那亞保護貿易。
  • ?? 熱那亞、威尼斯和英吉利海峽為游戲中只有上游而沒有下游的貿易節點(俗稱“黑洞”),是一切貿易轉移的終點。
  • ?? 成就致敬1989年的日本橫版射擊游戲《零翼戰機》(Zero Wing)。該作的Mega Drive歐洲發行版中,序幕部分敵人的臺詞「君達の基地は、全てCATSがいただいた」(諸位的基地全部由我們CATS收下了)被錯譯為「All your base are belong to us」,成就名「All your trade are belong to us」改編自此句,成就圖標則為此句臺詞出現時的畫面。
1.12 普通
Arabian Coffee.jpg
Arabian Coffee
阿拉伯咖啡
成立阿拉伯并擁有世界上最高的咖啡產量。
咖啡通常在  埃塞俄比亞  馬里周邊地區生產。如果你在征服這些地區之后仍然不是主要生產者,你可以建造工廠或者征服中美洲。要成立  阿拉伯 馬穆魯克 是最容易的,或者用  奧斯曼 轉換主流文化。 1.10 普通
Barbarossa.png
Barbarossa
巴巴羅薩
作為一個馬格里布文化國家,同時擁有500艘輕型船只進行私掠。
Culture icon.png 文化組是馬格里布 Yes 擁有至少500條船進行私掠 ?? 巴巴羅薩·海雷丁,奧斯曼帝國著名海盜,我們的海DLC封面人物。
  • Wealth of Nations.png
  • El Dorado.png
1.9 普通
Bengal Tiger.png
Bengal Tiger
孟加拉虎
用孟加拉開局,并擁有撒馬爾罕為核心省份。
Yes 孟加拉 Province icon.png 擁有并造核撒馬爾罕 成立  印度斯坦 不會妨礙完成成就。 1.9 普通
Bleed Them Dry.jpg
Bleed Them Dry
吸干他們的血
同時收到10個不同國家的戰爭賠款。
Yes 同時擁有10筆戰爭賠款 作為  奧地利或者現任神圣羅馬皇帝更容易完成。
  • ?? 簡易思路:用神羅皇帝宣戰神羅小國,或作為宗教戰爭盟主對敵方聯盟成員依次單獨和平。
Art of War.png 1.12 普通
Breaking the Yoke.png
Breaking the Yoke
打碎枷鎖
作為梁贊,在獨立狀態下擁有薩拉托夫、克里米亞和喀山。
Yes 梁贊
  • No 不是附屬國
  • Province icon.png 擁有省份克里米亞(284)、喀山(1082)薩拉托夫(303)
Breaking the Yoke map.png
1.22 普通
Carthago Delenda Est.jpg
Carthago Delenda Est
迦太基必須被毀滅
作為意大利文化的國家,使突尼斯地區處于100荒廢度。
Culture icon.png 文化組是拉丁
  • Culture icon.png 文化組是拉丁
  • Province icon.png 在突尼斯地區的所有省份擁有Devastation icon.png 100荒廢度
 那不勒斯 是目前版本在1444年最強也最近的拉丁國家。對杰爾巴(Djerba)造宣稱,然后在  突尼斯 結盟  奧斯曼 之前對其宣戰。占領戰爭目標以外的一切省份以防呼吁和平,然后反復地劫掠、焦土突尼斯地區,并移走軍隊以讓戰利品補充更快。
  • ?? 古迦太基位于突尼斯地區,羅馬在第三次布匿戰爭中將其擊敗后把整個迦太基城都夷為平地,并在周圍的土地上撒了鹽,令其無法種植莊稼。
  • ?? 成就名稱“Carthago Delenda Est”為拉丁語,來自于布匿戰爭期間羅馬元老長老卡托發起的徹底毀滅迦太基的呼吁。
1.20 普通
Cherrypicking.jpg
Cherrypicking
摘櫻桃
從大名征召一名3星神將。
Culture icon.png 文化組是日本 Yes 從大名附屬國征召一名3星將軍 作為幕府將軍,持續用戰爭釋放被吞并的大名,終究會有一個大名能通過隨機事件獲得3星將軍。
  • ?? “摘櫻桃(Cherrypicking)”,英語俗語,意為“選出最好的”。
  • Mandate of Heaven.png
  • Nation designer.png
1.20 普通
Core-fu.jpg
Core-fu
作為科孚,讓一個國家在和平協議中放棄5個核心。
Yes 科孚 Yes 強迫一個國家在一項和約中放棄5個核心 ?? Corfu與Core-fu諧音,core即為核心之意。成就圖標的含義是Corfu也與Kungfu諧音。 1.18 普通
Dar al-Islam.jpg
Dar al-Islam
統一伊斯蘭世界。

啟用 "Unify Islam" 決議。需要下列省份:

Unify Islam.png
1.14 普通
Definitely the Sultan of Rum.jpg
Definitely the Sultan of Rum
至高無上的羅姆蘇丹
用奧斯曼開局,占領羅馬,莫斯科和伊斯坦布爾并擁有核心。
  • Yes 奧斯曼  羅姆
  • Province icon.png 擁有并造核莫斯科、君士坦丁堡和羅馬。
Definitely the Sultan of Rum map.png
確保盡早進攻莫斯科以便清除一個未來的潛在威脅。
  • ?? 羅姆蘇丹國,塞爾柱王朝旁支在小亞細亞建立的封建國家,1308年亡于蒙古帝國。成就圖標為朗姆酒,和羅姆的拼寫同為Rum。
1.1 普通
Fine Financials.png
Fine Financials
財政良好
擁有八個3級貿易中心。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數
Yes 擁有8個有3級貿易中心的省份 Dharma.png 1.26 普通
Even Better than Piet Heyn.jpg
Even Better than Piet Heyn
比派特·海恩更厲害
通過私掠一個寶藏船隊搶到超過100金。
Yes 獲得超過100金,通過搶劫一個運寶船隊 ?? 派特·海恩,荷蘭西印度公司艦隊司令,曾率船隊攔截西班牙船隊并一次掠取1100萬荷蘭盾。
  • Wealth of Nations.png
  • El Dorado.png
1.10 普通
For Odin!.jpg
For Odin!
用諾斯信仰信仰200分自建國,擁有斯堪的納維亞地區和不列顛群島作為核心省份,并轉化其為諾斯信仰。
  • Nation designer.png 作為自建國
  • Yes 只有1個自建國存在于世界上
  • No 使用不多于201自建國點數
  • No 不多于Province icon.png5個省份
  • Norse.png 宗教是諾斯信仰
Britain and Scandinavia
?? 奧丁,北歐神話(即游戲中的諾斯信仰)中的主神。 El Dorado.png 1.14 普通
Achievement ganges khan.png
Ganges Khan
恒河可汗
以印度的部落國家開局,變為草原游牧政體。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數
  • Government tribal.png 是部落政體
  • Capital.png 首都在印度大區中
  • Government steppe horde.png 擁有“草原游牧”政府改革
Eligible countries are:

?? 諧音,指成吉思汗(Genghis Khan)

Dharma.png 1.26 普通
Georgia on my Mind.png
Georgia on my Mind
我心中的佐治亞
擁有全部三個Georgia(格魯吉亞,佐治亞州,南喬治亞島)。
No 未啟用隨機新世界

擁有或者有非朝貢附屬國擁有下列省份:

Georgia on my Mind map.png
  • ?? 《我心中的佐治亞》(Georgia on my Mind),1930年創作的歌曲,1979年被美國佐治亞州定為州歌。
  • ?? 成就圖標致敬了歌手雷·查爾斯,他于1960年演唱的《我心中的佐治亞》成為該歌最為人熟知的版本,而他的標志性裝束為總是戴著墨鏡。
1.9 普通
Gold Rush.jpg
Gold Rush
淘金熱
在1500年前成立金帳。
  • Tab domestic government.png 政體是 Government steppe horde.png 草原游牧
  • Culture icon.png 文化組是韃靼
?? 成就英文名Gold Rush字面意義為“淘金熱”,此處也可理解為“急速(Rush)成立金帳(Gold)汗國”。 1.20 普通
Golden Horn.jpg
Golden Horn
黃金之角
作為索馬里文化國家,完全擁有非洲之角地區,并且每月的金礦收入達到10杜卡特。
Culture icon.png 文化是索馬里
  • Province icon.png 所有非洲之角區域的省份被玩家的國家它的非朝貢附屬國擁有。
  • Income.png 擁有10杜卡特來自 Gold 金礦的收入。
  • 完成成就需要殖民Fazughli、AfderNote和Ogaden,但不需要建設為城市。你可以通過派遣并立即撤回殖民者來迅速建立3塊殖民地以完成成就。
  • 開局思路:用  阿達爾  阿居烏壤開局,國家焦點設為行政,然后迅速滅掉區域內所有比你弱的鄰國。不用考慮侵略擴張,因為這些國家都是異教。在Kaffa種田以獲得指定的金礦收入。
  • ?? 注意成就要求的是金礦收入達到10杜卡特,不是總收入達到10杜卡特。
1.16 普通
Great Moravia.png
Great Moravia
大摩拉維亞
作為尼特拉或摩拉維亞,重建大摩拉維亞。
Great Moravia map.png
尼特拉的核心不會消失,除非省份被轉換文化。該成就需要  波希米亞 西里西亞 的所有領土、 奧地利 的維也納(Wien)和Ostmark、  波蘭 的克拉科夫(Kraków)和新松奇(Nowy Sacz),以及  匈牙利 的斯洛伐克(Slovakia)和Transdanubia地區。
  • ?? 大摩拉維亞公國,8-10世紀存在于東歐的西斯拉夫人國家,領土囊括今天的捷克、斯洛伐克、匈牙利等地。
1.23 普通
Hessian Mercenaries.jpg
Hessian Mercenaries
黑森雇傭兵
作為黑森,擁有至少五十隊雇傭兵并且沒有貸款。
Yes 黑森 ?? “黑森雇傭兵”,指北美獨立戰爭期間在英國服役的德意志雇傭軍。 1.10 普通
Hoarder.jpg
Hoarder
收藏家
作為一個拜物教國家,擁有13種分支。
Tolerance own.png 宗教是Fetishist 拜物教 Time Icon.png 沒有開始日期限制 Rights of Man.png 1.18 普通
Home and Away.jpg
Home and Away
主客場
作為威爾士,控制加的夫、都柏林、愛丁堡、羅馬、巴黎和倫敦。
  • Yes 威爾士
  • Province icon.png 擁有 加的夫(241)、都柏林(373)、愛丁堡(248)、羅馬(118)、巴黎(183)和 倫敦(236)
不需要造核要求的省份。
  • ?? 六國橄欖球錦標賽是北半球最大的橄欖球賽事,由威爾士、愛爾蘭、蘇格蘭、意大利、法國、英格蘭六個國家(地區)共同舉辦、參賽。成就要求的六個省份分別為這六個國家(地區)的首都(首府)。
1.25 普通
Italian Ambition.jpg
Italian Ambition
意大利的野心
成立意大利。
Yes 意大利 要成立  意大利 ,你的開局國家的主流文化應該在拉丁文化組,但是你也能通過轉變主流文化獲得這個成就。 教宗國 神圣羅馬帝國不能成立意大利。 1.1 普通
Je maintiendrai.jpg
Je maintiendrai
我將一如既往
用荷蘭文化的小國開局,成立尼德蘭。
Culture icon.png 文化是荷蘭 Yes 成立  尼德蘭 可以使用  荷蘭 烏得勒支 海爾雷 弗里斯蘭開局。簡易思路:用  荷蘭,從  勃艮第的敵人處尋求支持獨立,然后小心地吃掉其他荷蘭小國。
  • ?? “我將一如既往(Je maintiendrai)”,寫于尼德蘭紋章上的國家格言。
1.6 普通
Kinslayer.jpg
Kinslayer
作為特維爾、雅羅斯拉夫、梁贊或者奧多耶夫,消滅所有留里克維奇家族的國家,同時保證自己的統治家族不變。
Yes 作為 其一: Yes是“Rurikovich”王朝的唯一國家 1.16 普通
Kuban Cigars.jpg
Kuban Cigars
庫巴雪茄
作為庫巴,擁有或者讓附屬國擁有哈瓦那并成為世界第一煙草生產商。
Yes 庫巴
  • Province icon.png 擁有或者有非朝貢附屬國擁有省份哈瓦那(484)
  • Tobacco.png 煙草的主要生產者是自己或自己的附屬國。
  • 不能用隨機新世界,否則哈瓦那會從地圖上消失。
  • 讓主要煙草生產者成為朝貢國也計入成就。
  • ?? “庫巴(Kuba)”與“古巴(Cuba)”諧音,而古巴出產的雪茄世界聞名。哈瓦那即為古巴首都。
1.16 普通
Kushite Restoration.jpg
Kushite Restoration
庫施王國復辟
作為努比亞文化國家,擁有整個埃及作為核心地區。
Culture icon.png 文化是努比亞 Province icon.png 埃及區域的所有省份被玩家的國家它的非朝貢附屬國擁有。 可以使用  棟古拉 阿洛迪亞 馬庫里亞開局。
  • ?? 庫施王國(前950年-公元350年),努比亞人在尼羅河上游地區建立的國家,曾統治埃及。
1.16 普通
Laughingstock.png
Laughingstock
笑柄
擁有Haha、Hehe和Lolland。

Province icon.png 擁有省份洛蘭(1983)、哈哈(2470)赫赫(4073)

Laughingstock map.png
洛蘭(Lolland)開局被  丹麥控制,哈哈(Haha)被  摩洛哥控制,未殖民的赫赫(Hehe)在中非。
  • ?? Haha和Hehe均為笑聲擬聲詞,Lolland可以拆為Lol-land,英語中LOL意為“大聲地笑(Laugh Out Loud)”。
1.22 普通
Lessons of Hemmingstedt.png
Lessons of Hemmingstedt
作為迪特馬爾申,在丹麥不存在的情況下擁有西蘭和荷蘭。
Yes 迪特馬爾申
  • Yes  丹麥存在
  • Province icon.png 擁有省份西蘭(12)荷蘭(97)
  • ?? 西蘭,在成就描述中是西歐語言寫法“Sjaelland”,但在游戲中是北歐語言寫法“Sj?lland”。
  • ?? 1500年,丹麥發兵攻打迪特馬爾申,在黑明施泰特遭到慘敗。
1.22 普通
Lion of the North.png
Lion of the North
北方雄獅
用瑞典開局并領導新教聯盟在三十年戰爭中戰勝神羅皇帝。
Yes 瑞典
  • 新教 是新教
  • Yes 領導并贏得宗教聯盟戰爭
必須是新教,并領導新教聯盟。成立  斯堪的納維亞不會妨礙玩家獲得成就。 Art of War.png 1.9 普通
Live Long and Prosper.jpg
Live Long and Prosper
生生不息,繁榮昌盛
擁有30個繁榮的直轄區,且統治者70歲以上。
  • Yes 30個直屬州擁有 Prosperity icon m.png 繁榮度
  • Yes 當前統治者至少70歲
  • ?? “生生不息,繁榮昌盛”為電影《星際迷航》中瓦肯人見面的祝詞。
  • ?? 成就圖標為瓦肯人在說這句祝詞的同時行的舉手禮。
  • Mandate of Heaven.png
  • Nation designer.png
1.20 普通
Market Control.jpg
Market Control
控制市場
作為七種不同貨物的主導者。
Trade value.png 是7種不同的商品的主要貿易者 你需要同時擁有七種不同的“壟斷獎勵(Trading in X)”修正。 1.1 普通
My armies are invincible!.jpg
My armies are invincible!
我的軍隊戰無不勝!
擁有至少7.0的士氣。
Morale of armies.png 擁有 7 陸軍士氣 研究軍事科技,選擇那些提高陸軍士氣的理念,維持高威望陸軍傳統。最后雇用一個陸軍改革者。使用  法蘭西 最容易完成,因為其國家理念能給予 +20% 士氣。
  • ?? 在一局長期游戲的末期,通常能自然地獲得足夠高的士氣。
1.1 普通
Neither Holy, Nor German.jpg
Neither Holy, Nor German
在神羅境內擁有7個自由市,并且沒有一個是日耳曼文化。
  • Imperial authority.png神圣羅馬帝國皇帝
  • Yes 7個自由市在 Imperial authority.png 神圣羅馬帝國
  • No 沒有自由市是日爾曼文化組
?? 致敬伏爾泰對他的時代的神圣羅馬帝國的評價“既不神圣,也不羅馬,更非帝國”。 Common Sense.png 1.12 普通
No Pirates in my Caribbean.jpg
No Pirates in my Caribbean
我的加勒比沒有海盜
本國或附屬國擁有整個加勒比地區。
No 未啟用隨機新世界 Colonists.png 擁有或者有非朝貢附屬國擁有 加勒比 區域的所有省份。
  • 需要的省份在加勒比地理區域,而不是殖民區域。不要忘了百慕大(Bermuda)。
  • 使用  葡萄牙 最容易完成該成就。確保  西班牙 無法殖民北非的任何省份或者在西洋的任何島嶼,就能爭取足夠的時間殖民所有加勒比地區。若開啟 Mandate of Heaven.png 天命DLC的話,“葡萄牙殖民地增長”時代能力能給予巨大的先機。在游戲早期用  卡斯蒂利亞吞并葡萄牙也能有效地搶先進入加勒比。殖民地省份也會計入該成就。
  • ?? 致敬電影《加勒比海盜》(Pirates of the Caribbean)。
1.1 普通
No Trail of Tears.jpg
No Trail of Tears
再無血淚之路
作為切羅基,接受所有思潮,占領十三州殖民地并擁有核心。
No Trail of Tears map.png
  • ?? “血淚之路”,指美國建國初期強迫居住在密西西比河以東的美洲原住民遷移到密西西比河以西的運動,無數原住民在遷徙途中喪生,故得名。
Conquest of Paradise.png 1.1 普通
Parisian Pasha.png
Parisian Pasha
巴黎帕夏
在巴黎任命帕夏。
  • Tab domestic government.png 政體是奧斯曼政府
  • Yes 巴黎擁有帕夏
可以使用  奧斯曼 羅姆 完成。 Cradle of Civilization.png 1.23 普通
Poland can into space.jpg
Poland can into space
波蘭可以進入太空
作為波蘭,所有科技都達到32級。
Yes 波蘭
  • Administrative tech.png 行政科技是 32
  • Diplomatic tech.png 外交科技是 32
  • Military tech.png 軍事科技是 32
只要求作為  波蘭 開始游戲。成立  波蘭立陶宛聯邦 不會妨礙完成成就。等級32的科技在1820年失去超前懲罰。
  • ?? “波蘭不能上太空(Poland cannot into space)”,出自早期波蘭球漫畫的一個嘲諷波蘭的梗。
1.1 普通
Queen of Mercury.jpg
Queen of Mercury
水星皇后
用基爾瓦開局,擁有桑給巴爾島和孟買(北孔卡)。
Yes 基爾瓦 Province icon.png 擁有并造核桑給巴爾和北孔卡
  • 因為基爾瓦開局就有桑給巴爾(Zanzibar),根本上目標就是擴張到印度的西海岸的北孔卡(North Konkan)。如果你成立任何其他國家,你將不能完成這個成就。
  • ?? 致敬英國搖滾樂隊皇后樂隊(Queen)的主唱弗雷迪·莫庫里(Freddie Mercury)。他出生于桑給巴爾島,1歲時移居印度孟買并在那里顯現出音樂天賦。
  • ?? 彩蛋:莫庫里全家都信仰瑣羅亞斯德教,并且他有一個妹妹。
1.6 普通
Redecorating.png
Redecorating
重歸榮耀
以東正教國家開局,在羅馬建立都主教區。
Orthodoxy 是東正教
  • Province icon.png 擁有并造核羅馬
  • Yes中意大利地區激活consecrate metropolitan
簡易思路:使用  莫斯科 Third Rome.png 1.22 普通
Rekindling the Flames.jpg
Rekindling the Flames
用祆教信仰200分自建國,完成重燃圣火決議。
  • Nation designer.png 作為自建國
  • Yes 只有1個自建國存在于世界上
  • No 使用不多于 201 自建國點數
  • No 不多于 Province icon.png 5個省份
  • Zoroastrianism.png 是祆教
Royal Fires map.png
El Dorado.png 1.14 普通
Rise of the White Sheep.jpg
Rise of the White Sheep
白羊王朝的崛起
作為白羊,在1478年前擁有大不里士且使黑羊不存在。
Yes 白羊
  • Yes 年份是1478年以前
  • Yes  黑羊存在
  • Province icon.png 擁有大不里士(Tabriz)
?? 與游戲中懸殊的力量差距不同,在1466年與白羊王朝的戰爭中,黑羊王朝蘇丹賈汗·沙赫陣亡,黑羊王朝隨之衰落,兩年之后的1468年即被白羊王朝滅亡。 1.20 普通
Ruina Imperii.jpg
Ruina Imperii
帝國的廢墟
解散神圣羅馬帝國。
解散神圣羅馬帝國需要結盟選帝侯或者控制其首都,還要控制皇帝的首都。注意,神羅由于缺乏合適的皇帝自己解體、或其他國家解散神羅都計入這個成就。
  • 波蘭開局可以結盟7個選帝侯,只需等奧地利和匈牙利結盟后對匈牙利宣戰,占領維也納即可。
  • ?? 致敬瑞典歷史重金屬樂隊Sabaton的作品《Ruina Imperii》(帝國的廢墟)但是這首歌講的是瑞典國王卡爾十二世在大北方戰爭意外戰死
1.1 普通
Sakoku Law.jpg
Sakoku Law
鎖國令
在6個事件中選擇完全鎖國。
Tolerance own.png 宗教是神道教 神道教 孤立主義決策計數是 6 “進入完全孤立”在游戲中不是指你的國家的孤立主義等級。相反的,它是指每個事件的結果或是開放,或是中立,或是孤立的事實。要獲得這個成就你必須獲得6個事件的孤立主義結果。
  • Mandate of Heaven.png
  • Nation designer.png
1.20 普通
Sinaasappel!.jpg
Sinaasappel!
橙子!
奧蘭治派當政同時擁有100點共和傳統,并在中國地區有一個省份。
  • 奧蘭治派當政需要荷蘭共和制政體,只有  尼德蘭 可用。
  • 殖民臺灣也會計入這個成就,不需要去挑戰  大明
  • ?? 荷蘭語的“橙子(sinaasappel)”字面意思為“中國蘋果”。同時,“橙子”在英語中為orange,與“奧蘭治”拼寫相同。
Res Publica.png 1.7 普通
Sleepless in Seattle.jpg
Sleepless in Seattle
西雅圖夜未眠
擁有10個生產咖啡的省份,并把首都設置在奇黑利斯。
  • Capital.png 首都是奇黑利斯(Chehalis,2485)
  • Coffee.png 擁有10個生產咖啡的省份。
?? 致敬電影《西雅圖夜未眠》。 1.25 普通
Sweden is not overpowered!.jpg
Sweden is not overpowered!
瑞典并不過強!
用瑞典開局,占領整個波羅的海沿岸地區并擁有核心。
Yes 瑞典 Province icon.png 擁有并造核下列省份:
Achievement sweden conditions map.png
成立斯堪的納維亞不會妨礙獲得成就。 1.1 普通
Sweet Harmony.jpg
Sweet Harmony
甜蜜的和諧
作為儒教國家和諧7個宗教。
  • 儒教 是儒教
  • Yearly harmony.png 擁有7種和諧的宗教
和諧化耗時33.3年,但是事件能略微加速它。 大明 朝鮮開局已經和諧了大乘佛教。使用 大明 最容易完成該成就。和諧化需要目標宗教或宗教組擁有20發展度。
  • Mandate of Heaven.png
  • Nation designer.png
1.20 普通
Switzerlake.png
Switzerlake
瑞士湖
作為瑞士,坐擁99個內陸省份卻沒有港口。
Yes 瑞士 首先作為一局平常的游戲按部就班,然后把所有海岸省份送掉,就能獲得成就。避免擴張進入神圣羅馬帝國內部以防高AE。 1.9 普通
Take that, von Habsburgs!.jpg
Take that, von Habsburgs!
接招吧,哈布斯堡!
作為匈牙利,擁有全部奧地利地區的核心。
Yes 匈牙利
Take that, von Habsburgs! map.png
除了  奧地利 的省份,也需要從  威尼斯 奪取伊斯特里亞(Istria)。不需要桑日(Sundgau)或者任何其它奧地利可能擴張的地方。 1.12 普通
Tatarstan.jpg
Tatarstan
韃靼斯坦
用喀山或者諾蓋開局,擁有所有韃靼文化組的領地。
Yes 作為 其一: 1.14 普通
The Bohemians.jpg
The Bohemians
用波西米亞開局,擁有都柏林作為核心省份。
Yes 波希米亞 ?? “波希米亞人”為愛爾蘭足球超級聯賽中代表都柏林市的球隊的名字。 1.12 普通
The Burgundian Conquest.jpg
The Burgundian Conquest
作為勃艮第,擁有全部低地區域作為核心省份,并擁有法國和奧地利作為附屬國。
Yes 勃艮第 1.14 普通
The Iron Price.jpg
The Iron Price
鐵錢
重建丹麥在丹麥法區(英格蘭東北部)的統治,并將其轉化為丹麥文化。
Yes 丹麥
  • Province icon.png 擁有并造核Northumberland and the Yorkshire, East Midlands, and East Anglia areas.
  • Culture icon.png 所有省份擁有 丹麥 文化
The Iron Price map.png
成立  斯堪的納維亞 不會妨礙完成成就。
  • ?? 小說《冰與火之歌》中,鐵群島人(據信以北歐維京人為原型,而丹麥即為維京人建立的國家)把出海搶劫稱作“付鐵錢”。圖標致敬了鐵群島王族葛雷喬伊的家徽。
1.7 普通
The League of Mayapan.png
The League of Mayapan
瑪雅潘聯盟
以瓦斯特克開局,成立瑪雅。

Yes 瓦斯特克

Yes 成立  瑪雅

1.28 普通
The Levant Turnabout.png
The Levant Turnabout
黎凡特反擊
作為馬穆魯克,擁有100軍隊職業化并吞并奧斯曼。
Yes 馬穆魯克
  • Yes 擁有 100 陸軍職業度
  • Yes  奧斯曼存在
  • Province icon.png 擁有并造核埃迪爾內(149)、君士坦丁堡(151)、許達文迪加爾(317)安卡拉(326)
The Levant Turnabout map.png
保獨阿爾巴尼亞或者拜占庭,或者在奧斯曼對阿爾巴尼亞宣戰時背刺。 Cradle of Civilization.png 1.23 普通
The Ostenders.png
The Ostenders
奧斯坦德
作為奧地利,在西孟加拉地區建立貿易公司并進行地區投資和軍政投資。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數
  • Yes 奧地利
  • Subject tradecompany icon.png Owns a province in West Bengal area with the District trade company investment
  • Subject tradecompany icon.png Owns a province in West Bengal area with the Military Administration trade company investment
?? “奧斯坦德公司”(Ostender-Kompanie),指歷史上奧屬尼德蘭在印度孟加拉地區開設的貿易公司,總部位于今比利時的奧斯坦德。 Dharma.png 1.26 普通
The Prince of Egypt.png
The Prince of Egypt
埃及君主論
以佛羅倫薩開局,成立埃及。
Yes 佛羅倫薩 Yes 埃及 成立  托斯卡納 意大利或者其它國家在埃及之前,不會妨礙這個成就。

1.26 版本開始  意大利終結TAG國家,不能成立埃及。

  • ?? 《The Prince of Egypt》(《埃及王子》)為一部動畫電影,講述摩西出埃及的故事。佛羅倫薩思想家尼可羅·馬基亞維利(1469-1527)著有《The Prince》(《君主論》)。成就圖標表明該成就為以上二者雜糅的產物。
1.23 普通
The Rising Sun.jpg
The Rising Sun
日出之國
用歐洲國家開局,擁有整個日本并擁有核心。
Capital.png 首都在歐洲 Province icon.png 擁有并造核日本區域的所有省份 日本區域包括沖繩(Okinawa,琉球)、北海道(Hokkaido)和千島群島(Kuril Islands)。
  • ?? “日出之國”即“日本”的字面含義。
1.4 普通
The Sudanese Expedition.jpg
The Sudanese Expedition
蘇丹的遠征
用摩洛哥開局,征服尼日爾和薩赫勒地區。
Yes 摩洛哥

Province icon.png 擁有所有尼日爾薩赫勒區域的省份。

Niger and Sahel map.png
參閱事件:蘇丹的遠征

成立  安達盧西亞 不會 妨礙完成成就。

  • ?? 摩洛哥在1590-1591年間入侵桑海帝國,導致后者解體滅亡。
1.18 普通
The Uncommonwealth.jpg
The Uncommonwealth
用立陶宛成立波蘭立陶宛聯邦。
Yes 立陶宛 1.14 普通
The White Elephant.jpg
The White Elephant
白象
用阿瑜陀耶開局,擁有所有中南半島的核心省份。
Yes 阿瑜陀耶
The White Elephant map.png
1.12 普通
This navy can take it all.jpg
This navy can take it all
這支艦隊攻無不克!
獲得至少7.0的海軍士氣。
Morale of navies.png 擁有 7 海軍士氣 研究外交科技、點出提高海軍士氣的理念、維持高威望海軍傳統、雇用海軍改革者顧問都能提高海軍士氣。
  • ?? 在一局長期游戲的末期,通常能自然地獲得足夠高的士氣。
1.1 普通
This Revolution Was Crushed.jpg
This Revolution Was Crushed
革命已被粉碎
進行一場針對革命目標國的戰爭,占領他們的首都并且擁有至少99%的戰爭分數。
  • Yes 與一個革命目標國家交戰
  • Capital.png 控制革命目標的首都
  • Yes 擁有大于 98% 的戰爭分數對于革命目標
革命災難(及其變體法國大革命災難)由一個重要事件觸發:“$COUNTRY$ 發生革命!三級會議”。若處于革命災難中的國家首都被革命叛軍占領,該國將會成為革命目標,并在國名前加上“革命(Revolutionary)”前綴。災難會爆出一批叛軍、+10國家叛亂,-3穩定度,并且只能以兩種方式結束:擁有 +3 穩定度,或者成為革命目標。有兩種方式可以完成這個成就:等待或者制造一個AI國家革命目標,或者自己成為革命目標,再釋放并扮演一個強大的附庸國或殖民領。玩家可以通過查看某個國家的省份是否有+10叛亂修正來判斷該國是否處于革命災難中。 Art of War.png 1.8 普通
Total Control.jpg
Total Control
完全掌控
擁有至少100個無自治和叛亂的省份。
Province icon.png 擁有100個省份有 0% Local unrest.png 叛亂和 Local autonomy.png 自治 1.8 普通
Traditional Player.jpg
Traditional Player
傳統選手
同時擁有超過90點的陸軍和海軍傳統。
簡易思路:用 宇都宮家,該國的國家理念能夠減少陸軍傳統和海軍傳統的衰減。增加傳統的方法請參見軍事傳統頁面。 1.1 普通
Trophy Hunter.png
Trophy Hunter
錦標獵手
俘獲一艘敵軍的旗艦。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數

Bigship.png 俘獲一艘旗艦

?? Trophy Hunter,英語俗語,意為“戰績顯赫的獵手”。
  • Golden Century.png
  • Nation designer.png
1.28 普通
Trustworthy.jpg
Trustworthy
靠譜
結盟5個國家,且每個國家對你的信任值達到100。
Yes 擁有5個盟友達到100信任 簡易思路:用 大明釋放5個互不接壤的一地小國,和他們結盟,然后等待信任上漲,并且使用列強影響。 1.14 普通
Turtles all the way down.jpg
Turtles all the way down
鐵甲龜船
作為朝鮮,有135%船只耐久度。
Yes 朝鮮 Ship durability 船只耐久度至少135%. 要么積累多重的政策加成,要么成為中國皇帝并啟用+20%船只耐久度的詔書。
  • ?? “龜船”,朝鮮于壬辰倭亂時期發明的一種大型戰船,相傳船頂有鐵甲覆蓋。
1.20 普通
Victorian Three.jpg
Victorian Three
作為布索加, 布干達或卡拉圭,三項科技都達到32級。
Yes 作為 其一:
  • Administrative tech.png 行政科技是 32
  • Diplomatic tech.png 外交科技是 32
  • Military tech.png 軍事科技是 32
最好手動種文藝復興、殖民主義和印刷機應用這三個思潮,并且不要擴張太多。建造工廠和大學可以獲得其它思潮。1820年之后,研究32級科技不再有超前懲罰。
  • ?? 這三個國家是游戲中環繞維多利亞湖的小部落。
  • ?? Victorian Three可能暗指P社業已放棄的《維多利亞》系列那看不到希望的《維多利亞3》。
1.16 普通
Voltaire's Nightmare.png
Voltaire's Nightmare
伏爾泰的噩夢
在神圣羅馬帝國內保有至少75個諸侯。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數
Yes 至少75個國家是神圣羅馬帝國成員 用隨機或平均省份稅收和人力模式能完成成就。簡易思路: 用 法蘭西成為神羅皇帝,繼承  勃艮第,將所有省份加入神羅,然后釋放所有能釋放的國家。
  • ?? 伏爾泰有一句名言“既不神圣,也不羅馬,更非帝國”,從各個角度嘲諷了三十年戰爭后分崩離析的神圣羅馬帝國。著名模組《伏爾泰的噩夢》(Voltaire's Nightmare)的名稱即取材自這一名言,模組中僅有歐洲地圖,并且細化程度非常之高,僅神羅中就有超過300個諸侯國。
Nation designer.png 1.23 普通
A Blessed Nation.jpg
A Blessed Nation
天佑之國
作為科普特國家,獲得全部5個祝福。
  • Coptic.png 是科普特正教
  • Yes 擁有5個激活的祝福
玩家能作為穆斯林國家(諸如奧斯曼)開局,并通過叛軍轉換宗教。 Rights of Man.png 1.18 困難
A Decent Reserve.jpg
A Decent Reserve
擁有100萬人力。
Yes 擁有 Manpower.png 超過1百萬(million)最大人力 盡管成就特別說是“最大人力(maximum manpower)”但你實際上需要有多于一百萬后備。簡易思路:作為  奧斯曼  莫斯科  大明;后者能從它的朝貢國征召人力。成為革命君主制將獲得25%額外的最大人力修正。 1.12 困難
A Hero’s Welcome.png
A Hero’s Welcome
歡迎英雄
作為卡拉曼,成立羅姆蘇丹國。
Yes 卡拉曼 Yes 羅姆 1.23 困難
A Kaiser not just in name.jpg
A Kaiser not just in name
名副其實的皇帝
在神圣羅馬帝國內通過所有改革。
Yes 成立  神圣羅馬帝國 1.1 困難
A Manchurian Candidate.jpg
A Manchurian Candidate
滿洲候選人
用女真部落之一開局,并成立大清。
Yes 作為其一 Yes 成立  大清 需要先成立 滿洲
  • ?? 致敬小說《滿洲候選人》(The Manchurian Candidate)。
1.8 困難
An early Reich.jpg
An early Reich
早來的帝國
成立德意志。
Yes 德意志 ?? 歷史上的德意志帝國到1871年才成立,比《歐陸風云4》的結束時間還要晚上幾十年,故將游戲中成立的德意志帝國稱為“早來的”。 1.1 困難
Auld Alliance Reversed.png
Auld Alliance Reversed
老同盟反轉
作為蘇格蘭,附庸法蘭西(不要成立大不列顛)。
Yes 蘇格蘭 ?? “老同盟(Auld Alliance)”,特指1295-1560年間蘇格蘭與法蘭西針對英格蘭訂立的同盟,被普遍認為是歷史上存續時間最長的軍事同盟關系。 1.9 困難
Anglophile.jpg
Anglophile
完成所有英格蘭和大不列顛的任務。
  • Mission.png 完成所有英格蘭和不列顛的任務。
如果你能聯統  法蘭西 ,完成任務樹就相當簡單了——除了當選神羅皇帝。要當上神羅皇帝,你可能需要轉新教去打贏宗教同盟戰爭,或者寄希望于神羅宗教和平(盡管很困難)。如果你置身于宗教同盟戰爭之外,你可以把軍隊雇傭給失利的一方以促成白和。又或者,你可以直接解散神羅。 Rule Britannia.png 1.25 困難
Back in Control.png
Back in Control
重回掌控
成立大元,并成為唯一控制中國土地的國家。
若臺灣未被殖民,該成就不要求擁有它。 1.22 困難
Back to the Piast.jpg
Back to the Piast
馬佐維亞或西里西亞開局,成立波蘭。
Yes 作為其一
  • ?? 皮亞斯特王朝是波蘭歷史上第一個封建王朝,在波蘭的統治一直持續到1370年。
  • ?? 成就名稱與圖標致敬了電影《回到未來》。
1.14 困難
Baltic Crusader.jpg
Baltic Crusader
用條頓騎士團或利沃尼亞騎士團開局,擁有所有俄羅斯的核心省份并且將其轉化為天主教。
Yes 作為其一
Baltic Crusader map.png
簡易思路:用  條頓騎士團開局,結盟  莫斯科 奧地利 波希米亞,然后在波蘭聯統立陶宛之前宣之。或者也可以刷一個波蘭不聯統立陶宛的開局。Forming another country (e.g. Prussia or Kurland) will prevent the achievement.
  • ?? “波羅的海十字軍(Baltic Crusade)”,又稱“北方十字軍(Northern Crusade)”,指12-13世紀天主教世界對波羅的海沿岸的立陶宛人、芬蘭人、西斯拉夫人等異教土著居民發動的宗教戰爭。利沃尼亞騎士團因這一運動而成立,條頓騎士團也在這一運動中占據了古普魯士人的土地。
  • ?? 在中文語境中Baltic就是“波羅的海的”為了簡便可以省略最后一個的字,名詞作形容詞用。沒有“波羅的”用法。
1.12 困難
Better than Napoleon.jpg
Better than Napoleon
超越拿破侖
使用法國,擁有維也納、柏林和莫斯科作為核心省份。
Yes 法蘭西
Better than Napoleon map.png
?? 拿破侖·波拿巴(1769-1821),法蘭西第一帝國皇帝,在拿破侖戰爭中降服了奧地利和普魯士,但遠征俄羅斯的失敗成為拿破侖帝國由盛轉衰的轉折點。 1.12 困難
Bunte Kuh.png
Bunte Kuh
彩色牛
作為漢堡,擁有寶石與牲畜的貿易加成。
Yes 漢堡
  • Livestock.png 擁有國家修正“牲畜貿易
  • -(需要超過全球牲畜貿易的20%)
  • Gems.png 擁有國家修正“寶石貿易
  • -(需要超過全球寶石貿易的20%)
?? Bunte Kuh意為“彩色奶牛”,是一艘漢堡資助的戰船,曾在1401年率領漢薩同盟艦隊擊敗并抓獲著名海盜Klaus St?rtebeker。 1.23 困難
Consulate of the Sea.jpg
Consulate of the Sea
海事領事館
用阿拉貢征服地中海全部貿易節點。
Yes 阿拉貢

Province icon.png 擁有下列省份:

Consulate of the Sea map.png
參閱事件:海洋理事會

由于版本變動,該成就需求的省份不匹配實際的貿易中心。

  • ?? “海事領事館(Consulate of the Sea)”是阿拉貢王國的一個準司法機構,管理航海與商法。
1.18 困難
Dovmont's Own.png
Dovmont's Own
多夫蒙特的所有物
以普斯科夫開局,擁有100隊射擊軍。
Yes 普斯科夫 Yes 擁有100隊射擊軍 ?? 多夫蒙特(俄語音譯,中文多以立陶宛語音譯“道曼塔斯”稱呼),早年為立陶宛公爵,后領導普斯科夫從諾夫哥羅德獨立。 Third Rome.png 1.22 困難
Dracula's Revenge.png
Dracula's Revenge
德古拉的復仇
用瓦拉幾亞或摩爾達維亞開局,成立羅馬尼亞,且本國或附屬國擁有整個巴爾干半島。
Yes 作為其一 ?? 弗拉德三世·采佩什(1431-1476),瓦拉幾亞大公,以殘酷著稱,著名吸血鬼形象德古拉伯爵的原型即為此人。 1.9 困難
Achievement emperor of hindustan.png
Emperor of Hindustan
印度斯坦皇帝
以德里開局,恢復帝國的疆界。
Yes 德里 開局 Province icon.png 以下所有區域、地區的省份必須屬于自己或自己的非朝貢附庸:
  • Hindustan region
  • Jaipur area
  • Malwa area
  • Saurashtra area
  • Tapti area
  • Southern Sindh area
  • Northern Sindh area
  • Khandesh area
  • Ahmedabad
  • Patan area
  • Jangladesh area
  • Gaur area
  • West Bengal area
  • North Bengal area
  • East Bengal area
  • Jharkhand area
  • Orissa area
  • Garjat area
  • Upper Mahanadi area
  • Gondwana area
  • North Telingana area
  • Maidan area
  • Desh area
  • Rayalaseema area
  • Mysore area
  • Konkan area
  • Raichur Doab area
  • South Telingana area
  • Berar area
  • Ahmednagar area
  • Andhra area
  • South Carnatic area
  • North Carnatic area
1.26 困難
Fanatic Collectivist.jpg
Fanatic Collectivist
極端集體主義
擁有所有思潮起源的省份。
Institutions.png 擁有全部6個思潮起源省份 Nation designer.png 1.18 困難
Forever Golden.png
Forever Golden
永恒的黃金時代
完成西班牙任務樹。

No 啟用隨機新世界

Mission.png 完成所有的西班牙任務

  • Golden Century.png
1.28 困難
From Humble Origins.jpg
From Humble Origins
白手起家
用不大于50分的自建國開局,擁有至少2000發展度。
  • Nation designer.png 作為自建國
  • Yes 只有1個自建國存在于世界上
  • No 使用不多于 51 自建國點數
El Dorado.png 1.14 困難
Good King Renee.png
Good King René
好王雷內
以普羅旺斯開局,成立耶路撒冷王國。
Yes 普羅旺斯 Yes 耶路撒冷 ?? “好王雷內(Good King René)”,安茹公爵雷內一世(1400-1480)的稱號。此人曾于1438-1480年間擁有耶路撒冷王國國王的頭銜。

大革命時代結束后將無法成立耶路撒冷王國。

1.23 困難
Guarantor of Peace.png
Guarantor of Peace
和平保證人
保證法蘭西、奧斯曼、俄羅斯的獨立。
你只能保獨遠比你小的國家。統一神羅之后很容易完成該成就。 1.9 困難
Holy Trinity.png
Holy Trinity
圣三一
作為教宗國,擁有耶路撒冷并有利沃尼亞騎士團,條頓騎士團和醫院騎士團作為衛戍領。
Yes 教宗國 ?? “圣三一(Holy Trinity)”,原意指基督教的圣父、圣子、圣靈三位一體,這里指服從于教皇的三個騎士團國。

注意,如果條頓成立了普魯士或者利沃尼亞成立庫爾蘭,那么原本的國家核心同樣會消失。

Art of War.png 1.9 困難
Ideas Guy.jpg
Ideas Guy
創客
用800分自建國,1地3發展度開局,擁有每個月至少500金幣的收入。
  • Nation designer.png 作為自建國
  • Yes 只有1個自建國存在于世界上
  • No 使用不多于801點自建國點數
  • No 不多于 Development.png 3 發展度
根據描述,少于800點即可完成該成就——若分數在200點以下,就可以同時做其他自建國成就。在開啟Third Rome.png第三羅馬DLC以后該成就變得非常容易:在自建國理念中加入西伯利亞前線作為傳統,并在美洲開局,就可以在未殖民區域中急速擴展地盤。 El Dorado.png 1.14 困難
Industrial Powerhouse.jpg
Industrial Powerhouse
工業動力室
在你的國家內擁有10座熔爐。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數
  • Furnace.png 擁有10所熔爐(英文:Furnace)。
使用 大明最容易完成,只須達成歷史上大清的版圖,即可擁有8塊產煤的省份,再從殖民原 瓦剌西北側的Kuznetsk、澳大利亞沿海的Baiali(不要成立殖民領),征服婆羅洲的Samarinda或者九州島的筑前這四個選項中任選兩個即可。創新度和發展度對于擁有大量朝貢國的大明而言不是問題。

也可以選擇 奧斯曼 波蘭 莫斯科 波希米亞 匈牙利征服煤炭較為密集的中東歐省份,或者使用本身就擁有很多煤炭省份的 英格蘭

  • Rule Britannia.png
  • Nation designer.png
1.25 普通
It's All Greek To Me.png
It's All Greek To Me
我完全聽不懂
成立希臘,擁有并核心Zeta、Thatta、Lamba和Roh。
  • Yes 希臘
  • Province icon.png 擁有省份 Zeta (138), Thatta (504), Roh (578), and Lamba (4104)
It's All Greek To Me map.png
* 成立希臘需要主流文化為希臘。開局時,Zeta由  塞爾維亞控制、 Thatta由  信德控制、Roh由  帖木兒控制,Lamba則是位于非洲中部的未殖民省份。
  • ?? “我完全聽不懂(It's All Greek To Me)”,英語俗語,字面意思為“這對我來說完全是希臘語”。而Zeta、Thatta、Lamba和Roh均為希臘字母的發音。
  • ?? 成就圖標致敬了電影《斯巴達300勇士》。
1.22 困難
King of Jerusalem.png
King of Jerusalem
用塞浦路斯或者醫院騎士團成立耶路撒冷王國。
Yes 作為其一 Yes 成立  耶路撒冷 1.9 困難
Kirishitan Japan.jpg
Kirishitan Japan
吉利支丹日本
作為日本大名皈依基督并把日本所有日本省份轉化為基督教信仰。
Tab domestic government.png 政體是 Government monarchy.png 大名
  • Yes 日本
  • Catholic reform desire.png 是基督教宗教組
  • Province icon.png日本區域的所有省份是基督教宗教組。
  • 必須以日本大名開局,成立日本不妨礙完成成就。日本區域包括沖繩、北海道和千島群島。未殖民的省份(比如千島群島)不作要求。
  • 如果沒有開啟天命DLC的話:不要點鎖國決議,等待基督教傳播的事件,然后養基督教叛軍轉教。如果此時你有海外省,那么轉教會變得更難。
  • 在神道教加入了孤立度機制后,該成就變得非常簡單,因為其中一個事變可以直接將國家轉換為基督教。實際上,在這次更新后,包括日本在內的神道教國家是最容易轉換為基督教的非基督教國家。
  • ?? “吉利支丹”,日本在戰國時代至明治初期對日本天主教徒的稱呼。
1.10 困難
Lazarus.jpg
Lazarus
拉撒路
作為塞爾維亞,擁有整個巴爾干地區作為核心省份。
Yes 塞爾維亞 ?? 拉撒路(Lazarus),《圣經》中記載的人物,曾患病而耶穌拒絕救治,病重而死后耶穌又斷定他必將復活,果然應驗。“拉撒路”作為習語用于指代人或事物死而復生。 1.14 困難
Luck of the Irish.jpg
Luck of the Irish
愛爾蘭人的幸運
用一個愛爾蘭國家開局,占領全部不列顛島并擁有核心。
Yes 作為其一 Province icon.png 擁有并造核 不列顛 區域的所有省份。  德斯蒙德是個好選擇,因為它很早就有軍事理念。快攻征服其余的愛爾蘭一地小國,然后和  蘇格蘭結盟,就能抵御  英格蘭,直到背刺的時機合適。
  • ?? “愛爾蘭人的幸運”(The luck of the Irish),英語俗語,意為“非常好的運氣”。
1.2 困難
Lucky Lucca.jpg
Lucky Lucca
用盧卡開局,擁有勒克瑙!。
Yes 盧卡 勒克瑙(Lucknow)在北印度,開局時屬于  章普爾
  • ?? 可能為致敬動畫《幸運的路克》(Lucky Luke)。
1.12 困難
Mare Nostrum.jpg
Mare Nostrum
我們的海
恢復羅馬帝國,擁有整個地中海和黑海的海岸線省份。
No 不是是  教宗國
Requirements Mare Nostrum.png
簡易思路:作為  奧斯曼之后轉為基督教。都拉斯(Durr?s)、萊什(Lezh?)和薩魯汗(Saruhan)不需要。
  • ?? Mare Nostrum,拉丁語“我們的海”,羅馬帝國時期對地中海的稱呼,其時地中海為羅馬帝國內湖。
1.16 困難
Master of India.jpg
Master of India
印度的主人
用一個歐洲國家開局,占領整個印度地區并擁有核心。
Capital.png 首都在歐洲 Province icon.png 擁有并造核印度次大陸(德干、科羅曼德、孟加拉、印度斯坦和西印度區域)的所有省份。 需要玩家完全地 擁有 在印度次大陸的所有省份(換言之,這個成就不計入附庸國擁有的省份)。國家首都不需要留在歐洲。埃迪爾內在游戲中屬于歐洲的,所以  奧斯曼可以完成該成就,并且用它進軍印度最容易。 1.1 困難
Mass Production.png
Mass Production
大規模生產
以奧多耶夫開局,擁有不同種類的工場各一個。
Yes 奧多耶夫 Yes 擁有至少一個每種類型的工廠 建造工廠并不困難,困難的部分在于生存得足夠長,以獲得所需要的科技(行政科技16)和獲得出產正確的商品的省份。(不要求熔爐(英文:Furnace))
  • ?? 1.25版新增的磨坊(英文:Mill)要求16級行政科技,之前的版本只要求14級行政和外交科技。根據Media:Trade_goods_map.png:種植園所需的地皮最難獲得,在奧斯曼、馬穆魯克和突尼斯沿岸,也可以考慮去新大陸;柯尼斯堡或君士坦丁堡可以建作坊;莫斯科可以提供種植園和作坊之外的地皮。所以可以結盟波蘭立陶宛,吃莫斯科壯大實力奪取出海口,再圍攻奧斯曼。
1.22 困難
Mewar Never Changes.png
Mewar Never Changes
梅瓦爾永不改變
完成梅瓦爾任務樹。
Yes 梅瓦爾 開局 Yes 完成所有梅瓦爾的獨有任務 ?? 致敬出自《輻射》系列的“戰爭,戰爭永遠不變(War,war never changes)后半句 Dharma.png 1.26 困難
Over a Thousand!.png
Over a Thousand!
超過一千!
擁有1001個省份。
Province icon.png 擁有1001個省份 1.9 困難
Achievement ostindisk kompagni te.png
?stindisk Kompagni Te
丹麥東印度公司的茶
作為丹麥,建立貿易公司,并擁有至少10%的茶葉市場份額。
  • Yes 丹麥
  • Subject tradecompany icon.png 至少有一個屬于貿易公司的省份
  • Tea.png 有至少10%的茶葉市場份額
?? 丹麥及瑞典東印度公司于其黃金時期,曾較不列顛東印度公司進口更多的茶葉,并將其中90%走私至英國以謀取暴利。 1.26 困難
Philippine Tiger.jpg
Philippine Tiger
菲律賓之虎
作為宿霧,重建朱羅帝國。
  • Yes 宿霧
  • Province icon.png 擁有以下省份:
Philippine Tiger map.png
?? 除了宿霧本身,還需要另外95個省份,分布在印度和東南亞方向。

主要包括高棉、阿瑜陀耶、若開、孟加拉、奧里薩、安得拉、維查耶納伽爾、馬六甲、文萊等勁敵,以及他們以南的小國。

  • ?? 朱羅帝國,公元前4世紀-13世紀間統治南印度的國家,影響范圍遠達馬來亞。
1.25 困難
Pandya Empire.png
Pandya Empire
潘地亞帝國
以馬杜賴開局,征服原潘地亞帝國的領土。
Yes 馬杜賴 Province icon.png 擁有科羅曼德 區域以及 喀拉拉邁索爾拉雅拉西瑪地區的所有省份。
Pandya Empire map.png
?? 潘地亞帝國,公元前6世紀至1345年位于印度半島南部的泰米爾人國家。 1.23 困難
Pick Your Poison.jpg
Pick Your Poison
你想喝點什么?
作為Kaffa,在你的附屬國擁有Cafa的時候給其提高發展度。
Yes 咖法
  • Yes 提高發展度在卡法(285)。
  • Province icon.png 任何附屬國擁有卡法(Caffa)。
  • ?? Steam成就描述是Cafa,搜索時請注意。 咖法國家Tag是KAF。Province icon.png卡法省份序號285。
  • ?? “咖啡”(coffee)一詞的詞源即為Kaffa。
Common Sense.pngRights of Man.png 1.18 困難
Prester John.png
Prester John
用科普特正教的埃塞俄比亞開局,占領亞歷山大、安條克、君士坦丁堡并擁有核心。
Yes 埃塞俄比亞
  • Yes 埃塞俄比亞
  • Coptic.png 是科普特正教
  • Province icon.png 擁有并造核亞歷山大港、安提俄克和君士坦丁堡。
Prester John Achievement Map.png
如果你成立任何國家,你將不能完成這個成就。能夠結合“天佑之國(A Blessed Nation)”一同完成。
  • ?? “祭司王約翰”,于12至17世紀盛行于歐洲的一個傳說:在東方充斥著穆斯林與異教徒的世界中,存在著一個由一名基督教牧首兼國王所統治的神秘國度,這位國王便是祭司王約翰。16世紀初,葡萄牙人探索印度洋時,在東非遇到信仰基督教科普特教會的埃塞俄比亞,誤認為這就是祭司王約翰的國度。
1.9 困難
Protect the Secret.png
Protect the Secret
保護秘密
作為也門,阻止任何歐洲國家在舊大陸擁有生產咖啡的省份,直到1700年。
No 未啟用隨機新世界
  • Culture icon.png 文化是也門
  • Yes 是1700年或以后
  • Yes 也門
  • Coffee.png 沒有咖啡生產省份在亞洲、非洲或大洋洲大陸,被首都在歐洲的國家控制。
在1699年以后的任何時候滿足條件都能完成成就,不需要在那之前滿足條件。也門能通過文化轉換重建,所以這個成就可以用任何國家完成。
  • ?? 咖啡貿易曾長期為阿拉伯人所壟斷,也門即為阿拉伯世界最早開始咖啡種植的地區。17世紀,荷蘭人將咖啡種子偷運回歐洲,才打破阿拉伯人的咖啡壟斷。
1.23 困難
Qing of China.jpg
Qing of China
清朝
成立大清并成為中國皇帝。
Mandate of Heaven.png 1.20 簡單
Sailor Mon.jpg
Sailor Mon
水兵孟
作為勃固,擁有10萬水手。
Yes 勃固 Sailors.png 擁有最大水手至少100,000。 ?? “水兵孟(Sailor Mon)”與動漫《美少女戰士》的角色水兵月(Sailor Moon)僅相差一個雙寫字母。成就圖標就是水兵月額頭戴的“月之冕”。 1.16 困難
Sons of Carthage.jpg
Sons of Carthage
迦太基之子
用突尼斯開局,擁有西西里島,撒丁島,巴利阿里群島,阿爾及爾海岸和西班牙南部海岸并擁有核心。
Yes 突尼斯 Province icon.png 擁有并造核下列省份:
Carthage map.png
?? 迦太基,前814年-前146年間以今突尼斯地區為核心建立的國家,極盛時曾統治從西班牙到突尼斯的廣袤領土及西地中海上的所有島嶼。 1.6 困難
Spain is the Emperor.jpg
Spain is the Emperor
西班牙是皇帝
作為西班牙,成為神圣羅馬帝國皇帝。
No 不是神圣羅馬帝國皇帝
  • ?? 西班牙國王卡洛斯一世曾經掛著奧地利大公的頭銜當選了神圣羅馬帝國皇帝,于是便造成了“西班牙國王是神圣羅馬帝國皇帝”的表象。
  • ?? 注:游戲中這一歷史事實表現為“神圣羅馬帝國皇帝為西班牙國王”,這是由于卡洛斯一世并不親自執掌奧地利事務,而是由其弟斐迪南一世代管,所以游戲中卡洛斯一世并不是奧地利的君主。此時的神圣羅馬帝國皇帝名義上仍然是奧地利大公,而不是西班牙國王。歷史上,所有的神圣羅馬帝國皇帝都至少有一個神羅成員國的君主頭銜。
1.1 困難
Sun Invasion.jpg
Sun Invasion
日之入侵
作為Madyas,擁有Tepeacac、Mexico、Tullucan和Huastec并將其核心化。
  • Yes 馬加斯
  • Province icon.png 擁有并造核省份特帕瓦茨(Tepeacac)、墨西哥(Mexico)、圖理琛(Tullucan)和瓦斯蒂克(Huastec)。
  • 你需要直接擁有并核心目標省份,不能讓你的殖民領擁有。為此,你有兩種選擇:遷都新大陸,避免成立殖民領,吞并已經存在的殖民領;或者避免在同一殖民區域擁有超過5塊非直轄省份,造核后迅速將其直轄——直轄省份不會加入殖民領。
  • ?? 參閱成就“日落入侵”。
1.25 困難
Sworn Fealty.png
Sworn Fealty
宣誓效忠
以阿拉伯部落聯盟國家開局,統一阿拉伯并擁有滿部落忠誠度。
  • Culture icon.png 文化組是黎凡特
  • Primary culture.png 文化不是土耳其
  • Tab domestic government.png 政體是部落聯盟制
Cradle of Civilization.png 1.23 困難
Terra Mariana.jpg
Terra Mariana
用里加開局,擁有全部波羅的海地區作為核心領土。
Yes 里加 ?? Terra Mariana,中世紀拉丁語“瑪麗的土地”,利沃尼亞的正式名稱,包括今天的愛沙尼亞和拉脫維亞。 1.14 困難
That's a Silk Road.jpg
That's a Silk Road
絲綢之路
本國或附屬國擁有世界上全部生產絲綢的省份。
Silk.png所有產絲綢省份被玩家的國家或它的非朝貢附屬國擁有。 絲綢省份分布于中國、日本和東印度群島。
  • ?? 絲綢之路是古代連接中西方的商道,分為途經西域、波斯至君士坦丁堡的陸上絲綢之路和途經馬六甲海峽、印度洋至亞歷山大的海上絲綢之路。
1.8 困難
The 52 Garhs.png
The 52 Garhs
52堡
作為加瓦爾,在沒有債務的情況下擁有并維持52座要塞。
Yes 加瓦爾
  • Yes 沒有貸款
  • 要塞等級 擁有至少52個城堡(2級)
?? 加瓦爾地區在部落時期存在著52個堡,每個堡都是一個獨立的部落。 1.22 困難
The Animal Kingdom.jpg
The Animal Kingdom
動物王國
作為曼尼普爾,統一孟加拉并將其所有地區轉化為泛靈教。
Yes 曼尼普爾
  • Province icon.png 孟加拉區域的所有省份被玩家的國家它的非朝貢 附庸國擁有。
  • Animist.png 孟加拉區域的所有省份是泛靈論
1.16 困難
The Chrysanthemum Throne.jpg
The Chrysanthemum Throne
菊花王座
用一個大名國家開局,統一日本。
Tab domestic government.png 政體是 Government monarchy.png 大名 你必須以  足利家的大名附庸開局。日本區域包括沖繩、北海道和千島群島(僅在殖民后需要)。
  • ?? 菊花為日本皇室標志。因此“十六瓣八重表菊紋”成為日本習慣上的 國徽。另外,日本內閣的紋章叫“五七桐花紋”,正是從足利幕府開始作為日本當權者的象征。
1.1 困難
The Fezzan Corridors.jpg
The Fezzan Corridors
作為費贊,擁有突尼斯、卡齊納、薩菲和廷巴克圖貿易節點90%的的貿易力量。
Yes 費贊 Trade power.png 擁有至少90%的貿易力量在卡齊納(Katsina)、薩菲(Safi)、廷巴克圖(Timbuktu)和突尼斯(Tunis)貿易節點 ?? “費沙走廊”一詞出自科幻小說《銀河英雄傳說》,指書中掌控著連接銀河帝國和自由行星同盟的其中一個通行路口的費沙自治領(Dominion of Fezzan)。

舊版翻譯使用的是“費沙回廊”這一日式名詞,但是“回廊”一詞在日文要比在中文寬泛,所以現在的中譯本改為走廊。況且費沙本就是フェザーン的誤譯。

1.16 困難
The Grand Armada.jpg
The Grand Armada
無敵艦隊
擁有500艘大型戰艦并沒有貸款。
  • Bigship.png 擁有500條重型船只
  • Yes 沒有貸款
簡易思路:用一個帶有海軍上限和船只建造花費加成的高收入國家。 尼德蘭 威尼斯 熱那亞 是最理想的,也可以用  英格蘭 西班牙 馬來亞 完成。With Rights of Man.png Rights of Man DLC, this can be done much more easily by debasing currency. 1.6 困難
The pen is mightier than the sword.jpg
The pen is mightier than the sword
筆尖勝于干戈
作為奧地利,同時擁有三個聯統國。
Yes 奧地利 奧地利任務 能給予對波希米亞重建聯統的CB。事件也能導致哈布斯堡王朝統治西班牙,使得奧地利有機會對卡斯提爾或者阿拉貢、那不勒斯宣稱王位。 1.1 困難
The Sun Never Sets on the Indian Empire.png
The Sun Never Sets on the Indian Empire
成立印度斯坦或婆羅多,并擁有開普敦、倫敦、香港(廣州)、渥太華。
No 未啟用隨機新世界
The Sun Never Sets on the Indian Empire map.png
省份被玩家的附庸國或其它非朝貢附屬國擁有,會計入這個成就。
  • ?? “日不落”指代歷史上的大英帝國,開普敦、倫敦、香港、渥太華分別為其在各個大洲上的經濟中心(印度除外)。
1.9 困難
These Banners need a Saga.jpg
These Banners need a Saga
八旗的傳說
同時擁有100隊八旗。
Culture icon.png滿洲 文化開局 Possible Manchu banners.png 擁有100隊八旗兵 自建一個滿洲文化的公國,控制所有滿洲省份和東亞最發達的地區。在設置中給予這個國家高直轄州數量、降低文化轉換花費,以及很多外交點數。用至少 1200-1250 發展度開局,否則還需要種田或征服更多省份,并等待分離主義消失。成立滿洲、大清,然后讓每一個鄰國進貢外交點數。所有省份在1500年以前都能轉換成滿洲文化,足夠征召出 100隊八旗,甚至還要更多。8級行政科技多給予3個直轄州,但是并不必要。
  • Mandate of Heaven.png
  • Nation designer.png
1.20 困難
Achievement tiger of mysore.png
Tiger of Mysore
邁索爾之虎
以邁索爾開局,征服德干與科羅曼德爾區域。
Yes 邁索爾 開局
  • Province icon.png 所有德干與科羅曼德爾區域的省份屬于自己或自己的非朝貢附庸
??“邁索爾之虎”是邁索爾蒂普蘇丹(1750-1799)的稱號,他曾和法國結盟,在第一和第二次英國-邁索爾戰爭中帶領軍隊重創并戰勝英國侵略者,但在第三和第四次戰爭中失敗并最終被殺。 1.26 困難
Turkish Delight.jpg
Turkish Delight
土耳其軟糖
用坎達爾開局,自己或附庸擁有20個產糖省份。
Yes 坎達爾 Sugar.png 有20個產糖省份被  坎達爾和它的非朝貢附屬國擁有 朝貢國 計入這個成就。為了完成成就,即使不必要,也建議逃往新大陸。 1.18 困難
Venetian Sea.jpg
Venetian Sea
威尼斯的海
用少于10座城市的威尼斯,同時在亞歷山大和君士坦丁堡貿易節點擁有75%的貿易份額。
Yes 威尼斯
  • No 不是作為被釋放的附庸國
  • Province icon.png 擁有少于10個省份
  • Trade power.png 在亞歷山大港(Alexandria)和君士坦丁堡(Constantinople)貿易節點擁有至少 75% 的總貿易力量
1.7 困難
With a little help...jpg
With a little help..
眾人抬柴火焰高
作為拉古薩,建立一個擁有至少5個國家的貿易同盟,并且保證奧斯曼獨立。
Yes 拉古薩
  • Yes 領導一個至少5國的貿易同盟
  • 外交關系限額 保證獨立  奧斯曼
你只能保證那些你比它大的國家。諷刺的是,完成該成就最好的途徑可能是從奧斯曼奪取土地并建立附庸。 Mare Nostrum.png 1.16 困難
Yarr Harr a Pirate's Life for Me.png
Yarr Harr a Pirate's Life for Me
呀哈!我的海盜生涯
選擇扮演新普羅維登斯,并征服整個加勒比。
  • No 不多于1個自建國存在于世界上
  • No 如果作為自建國,使用不多于201點自建國點數
  • Golden Century.png
  • Nation designer.png
1.28 困難
A Sun God.jpg
A Sun God
成立印加,接受所有思潮并擁有整個南美洲作為核心省份。
No 未啟用隨機新世界
  • 未殖民的省份和未完成的殖民地不計入成就,可以直接忽略。
  • 記住,你需要這些島嶼:福克蘭群島(Falklands,馬島)、南喬治亞(South Georgia)和加拉帕戈斯群島(Galapagos Islands,科隆群島);但是不要圣赫勒拿島(St. Helena)或特立尼達(Trinidad)以及任何加勒比島嶼。
  • 南美大陸等同于 巴西(Brazil)、拉普拉塔(La Plata)、哥倫比亞(Colombia)、秘魯(Peru)和上秘魯(Upper Peru)區域,除了不包括的巴拿馬(Panama)或它西邊的兩個省份。
  • ?? 印加神話中的太陽神因蒂(Inti)為印加帝國的守護神,同時也在游戲中用于指代印加神話信仰。
1.10 極難
Academical.jpg
Academical
大學
作為雅典,擁有50座大學。
Yes 雅典 1.14 極難
African Power.jpg
African Power
非洲力量
用剛果開局,占領全部非洲省份并擁有核心。
Yes 剛果

Province icon.png 擁有并造核 非洲 大陸的所有省份。

  • 未殖民的省份和未完成的殖民地不計入成就,可以直接忽略。
  • 非洲大陸和非洲大區相同,加上迪戈加西亞島(Hollhavai,原稱查戈斯群島,其中Diego Garcia島最有名)。 需要的偏遠島嶼還有:科摩羅(Comoros)、馬埃島(Mahe)、迪戈加西亞島(Hollhavai)、毛里求斯島(Mauritius)、波旁島(?le Bourbon)、圣多美(Sao Tome)、裴南多波島(Fernando Po)、圣赫勒拿島(St. Helena)佛得角(Cape Verde)和杰爾巴(Djerba)。但是不需要 加那利群島(Canarias)、馬德拉(Madeira)、馬爾代夫(Maldives)、索科特拉島(Socotra)或任何其它地中海島嶼。
1.1 極難
Albania or Iberia.png
Albania or Iberia
用阿爾巴尼亞開局,本國或附屬國擁有整個伊比利亞半島和高加索地區。
Yes 阿爾巴尼亞
Albania or Iberia map.png
?? 歷史上在高加索地區曾存在兩個小國,一個叫“伊比利亞”,另一個叫“阿爾巴尼亞”,和西南歐、巴爾干的兩個民族重名,其實雙方并沒有任何關系。 1.9 極難
An Unlikely Candidate.png
An Unlikely Candidate
不太可能的候選人
以姆扎卜、圖古爾特或杰里德開局,成立安達盧西亞。
Yes 以下列國家之一開局:

Yes 成立  安達盧西亞

1.28 極難
Around The World In 80 Years.png
Around the World in 80 Years
80年環游世界
以位于不列顛區域的400分自建國開局,在1524年11月11日時擁有紐約、圣弗朗西斯科、蘇伊士、孟買、加爾各答、香港與橫濱。
  • Nation designer.png 作為自建國
  • Yes 只有1個自建國存在于世界上
  • No 使用不多于 401 自建國點數
  • No 未啟用隨機新世界
  • Province icon.png 擁有的省份無一在不列顛區域之外
  • Yes 日期是1524年11月12日以前
  • Province icon.png 擁有:曼哈頓(965)、薩利南(869)、蘇伊士(2315)、北孔卡(529)、孟加拉三角洲(561)、廣州(667)武藏(1028)
Around the World in 80 Years map.png
需要薩利南(Salinan)代替密瓦克(Miwok,圣弗朗西斯科)。
  • ?? 致敬小說《80天環游世界》。
El Dorado.png 1.23 極難
Avar Khaganate.png
Avar Khaganate
阿瓦爾汗國
作為Avaria,達到帝國等級并征服匈牙利。
Yes 阿維利亞
  • 帝國級 是帝國
  •  阿維利亞擁有德布勒森、外多瑙、斯洛伐克、北特蘭西瓦尼亞南特蘭西瓦尼亞地區的所有省份。
Avar Khaganate map.png
?? 德布勒森(Alf?ld)、外多瑙(Transdanubia)、斯洛伐克(Slovakia)、北特蘭西瓦尼亞(Northern Transylvania)和 南特蘭西瓦尼亞(Southern Transylvania)地區。
  • ?? 阿瓦爾汗國,阿瓦爾人于6世紀在匈牙利平原建立的國家。
Common Sense.png 1.23 極難
Basileus.jpg
Basileus
巴賽勒斯
用拜占庭開局,重建羅馬帝國。
Yes 拜占庭
  • Yes 拜占庭
  • Province icon.png 擁有并造核下列省份:
EU4BasileusRequirements.png
?? “巴賽勒斯”(Basileus),拜占庭帝國對其皇帝的稱呼,希臘語原意為“軍事首長”。 1.1 極難
Big Blue Blob.jpg
Big Blue Blob
使用法蘭西在1500年之前獲得100塊歐洲核心省份。
Yes 法蘭西 最常用的路線是進攻斯堪的納維亞或巴爾干。確保征服低發展度的省份以限制AE。
  • ?? “一大塊藍(Big Blue Blob)”,一句英語繞口令。游戲中法蘭西在地圖上顯示的顏色正是藍色,看上去就像一塊大藍斑。
1.12 極難
Choson One.jpg
Choson One
朝鮮之人
作為朝鮮,擁有或者附庸擁有所有的神道教、儒教和佛教省份。
Yes 朝鮮 Province icon.png信奉東方宗教的所有省份被  朝鮮它的非朝貢附屬國擁有。 東方宗教包括上座部佛教、金剛乘佛教、大乘佛教、儒教和神道教。由于  大明 的體量和實力,最好先成為他的朝貢國,然后在進攻他之前吃光他所有其它的朝貢國。
  • ?? 英語中“朝鮮之人(Choson One)”和“天選之人(Chosen One)”諧音。
1.16 極難
Achievement cotton kandy.png
Cotton Kandy
綿花上的康提
作為康提,成為棉花的首要生產國。
Yes 康提 開局
  • Cotton.png 成為棉花的主要生產國
?? “Kandy”諧音“Candy”,指棉花糖。 1.26 極難
First Come, First Serve.jpg
First Come, First Serve
先到先得
在南北美用西方科技組200分自建國,成為南北美洲長。
  • Nation designer.png 作為自建國
  • Yes 只有1個自建國存在于世界上
  • No 使用不多于 201 自建國點數
  • No 未啟用隨機新世界
  • 西歐科技組 是西歐科技組
  • Capital.png 首都在北美洲南美洲大陸。
整個南北美洲的所有省份都必須要殖民。可以讓AI的殖民領去殖民大部分的省份,然后你可以直接收割他們而不必擔心帶入宗主國。只有土著省份才會產生過度擴張,這意味著你可以一戰直接吞并一個殖民領,但是要在殖民領獲得自由之前開戰。 El Dorado.png 1.14 極難
Foremost Servitor of Jagannath.png
Foremost Servitor of Jagannath
用奧里薩開局,本國或附屬國擁有所有生產熱帶木材的省份。
Yes 奧里薩 Tropical Wood.png 所有產熱帶木材省份被玩家的國家或它的非朝貢附屬國擁有。 ?? 賈格納提神,印度奧里薩地區的居民信奉的印度教中的宇宙之神,偶像形式為雕刻著大圓眼和對稱臉的木樁。 1.9 極難
Frozen Assets.jpg
Frozen Assets
凍結資產
用諾夫哥羅德開局,控制白海節點90%的貿易力量,且白海是全世界最有價值貿易節點 。
Yes 諾夫哥羅德 Yes 在白海擁有90% 貿易份額而且它是全世界最高價值貿易節點。
  • 成立其它國家不會阻礙這個成就。
  • 注意,“最高價值貿易節點”意味著總貿易額減去流出貿易額。
1.14 極難
Gothic Invasion.png
Gothic Invasion
哥特入侵
用西奧多羅開局并征服所有歐洲的日耳曼文化省份。
Yes 狄奧多羅 成立其它國家會阻礙這個成就。

?? 歷史上哥特人的入侵毀滅了西羅馬帝國,然而無論是東哥特還是西哥特人都沒能在那之后的文化和宗教同化中幸存下來,只有少數哥特部落遷居到克里米亞半島并定居。克里米亞哥特是最后的正統哥特繼承人了,不過他們也逐漸被克里米亞韃靼人所同化。 成就要求玩家代表哥特人向日耳曼人完成復仇。

1.9 極難
Great Perm.jpg
Great Perm
大彼爾姆帝國
用彼爾姆開局,擁有或者讓附庸擁有俄羅斯、西伯利亞、斯堪的納維亞、加拿大、哈德遜灣和卡斯卡迪地區(華盛頓、俄勒岡和英屬哥倫比亞地區)。
Yes 彼爾姆
Great Perm map.png
省份被玩家的附庸國或其它非朝貢附屬國擁有,會計入這個成就。 1.14 極難
I’ll graze my horse here.. And here....jpg
I'll graze my horse here.. And here...
我的馬要在這里吃草…還有這里…
作為游牧國家,擁有至少200個生產谷物或牲畜的省份。
Tab domestic government.png 政體是 Government steppe horde.png 草原游牧
  • Government steppe horde.png 是草原游牧
  • Goods produced modifier.png 200個省份生產谷物牲畜
自從1.23版本開始,牲畜省份也計入。 1.20 極難
Jihad.jpg
Jihad
圣戰
用內志開局,擁有500個遜尼省份。
  • Yes 內志
  • Tolerance own.png 宗教是伊斯蘭教遜尼派 遜尼派
  • Province icon.png 擁有 500 個遜尼派宗教的省份
  • 伊斯蘭教遜尼派 是遜尼派
1.23 版本以來增加了很多新的遜尼派省份,這個成就變得越來越容易完成。 1.1 極難
Komnenoi Empire.jpg
Komnenoi Empire
科穆寧帝國
用特拉比松開局,達到帝國政府等級。
Yes 特拉比松 成立拜占庭或其它國家 妨礙完成成就。
  • ?? 科穆寧王朝,1057-1059年間與1081-1185年間兩度統治拜占庭帝國的王朝,曾實現拜占庭帝國的中興。
Common Sense.png 1.12 極難
Meissner Porcelain.jpg
Meissner Porcelain
梅森瓷
用薩克森開局,本國或附屬國擁有世界上所有生產瓷器的省份。
Yes 薩克森 瓷器省份分布在中國、日本和東印度群島。
  • ?? 1708年,薩克森公國的化學家貝特格成功燒制出瓷器,打破了東方瓷器的壟斷地位。
1.12 極難
Achievement never say nevers.png
Never say Nevers
永不言敗訥韋爾
作為訥韋爾,擁有所有法國區域的省份及其核心。
Yes 訥韋爾 開局
  • Yes 訥韋爾
  • Core Icon.png 擁有并核心所有法國區域的省份
?? "Never say never" 永不言敗 1.26 極難
Norwegian Wood.jpg
Norwegian Wood
挪威的森林
用挪威開局,本國或附屬國擁有所有生產船具的省份。
Yes 挪威 Naval supplies.png所有產船具省份被  挪威 它的非朝貢附屬國擁有。 請注意,如果你成立任何其它國家,成就不能完成。
  • ?? 致敬小說《挪威的森林》。
1.1 瘋狂
Rags and Riches.jpg
Rags and Riches
爛地之王
擁有全世界最高的收入,并且沒有一塊地高于10發展度。
  • No在游戲開始的時候所有擁有的省份不多于 Development.png 10發展度
  • No 所有擁有的省份不多于 Development.png 10發展度
  • No 沒有其它國家有比這個國家更高的收入
1.14 極難
Saladins Legacy.png
Saladin's Legacy
薩拉丁的遺產
作為哈桑凱伊夫,重建阿尤布帝國。
Yes 哈桑凱伊夫 Province icon.png 擁有下列省份:
Saladin's Legacy map.png
?? 薩拉丁·阿尤布·本(1137-1193),阿尤布王朝首任蘇丹。游戲中的  哈桑凱伊夫 為阿尤布王朝主體滅亡后殘留的旁支。 1.23 極難
Shahanshah.jpg
Shahanshah
沙汗沙
用阿爾達比勒開局,成立波斯。
Yes 阿爾達比勒 ?? “沙汗沙”(Shahanshah),意為“萬王之王”,古波斯帝國君主的尊稱。 1.8 極難
Spanish Fly.png
Spanish Fly
西班牙金蒼蠅
作為 奧法利,聯統一個伊比利亞文化組的國家.

Yes Playing as  奧法利

Personal union.png Have a personal union over a country whose capital is located in Iberia

1.28 極難
Sunset Invasion.jpg
Sunset Invasion
日落入侵
用阿茲特克開局,占領里斯本,馬德里,巴黎,倫敦,阿姆斯特丹和羅馬并擁有核心。
Yes 阿茲特克 Province icon.png 擁有并造核省份:里斯本(Lisboa)、馬德里(Madrid)、巴黎(Paris)、倫敦(London)、荷蘭(Holland)羅馬(Roma)。
Sunset Invasion map.png
?? P社的另一款游戲《十字軍之王2》的其中一個DLC就叫做《日落入侵》,虛構了一個遠比舊大陸文明先進的阿茲特克帝國對舊大陸發動殖民征服的劇情。 1.2 極難
The Buddhists Strike Back.jpg
The Buddhists Strike Back
佛教徒反擊戰
作為科特或康提,擁有整個印度并將當地信仰轉化為上座部佛教。
Yes 是:
  • ?? 佛教于公元前500年起源于古印度,盛行一時,但最終在印度地區沒落而被印度教取代,錫蘭為僅存的佛教印度國家。
  • ?? 成就名稱與圖標致敬了電影《星球大戰5:帝國反擊戰》。
  • ?? 雖然在1.24之后,印度的佛教國家也可以成立 婆羅多了,但是一旦變身成為了別的國家,就不能再完成這個成就了。
1.12 極難
The First Toungoo Empire.jpg
The First Toungoo Empire
東吁第一帝國
作為東吁,在1500年前統一緬甸文化組。
Yes 東吁
  • Yes 年份是1500年以前
  • Yes 東吁
  • Culture icon.png緬甸文化組的所有省份被  東吁擁有
請注意需要控制全部緬甸文化,不只是緬甸文化。

在1.26 版本以后,緬甸文化組和藏文化組分離,孟文化加入緬甸文化組,所以不必再北上藏地進攻大明,但是要打阿瑜陀耶和孟加拉。首先需要推翻阿瓦統一緬甸,再奪取孟加拉和阿瑜陀耶的幾塊地。瀾滄變成了值得拉攏的盟友,在之前的版本中拉攏阿瑜陀耶也是很好的辦法。

  • ?? 東吁王朝,1531-1752年間統治緬甸的王朝。
1.20 極難
The Great Khan.jpg
The Great Khan
作為蒙古汗國或金帳汗國,本國或附屬國擁有中華地區,俄羅斯地區和波斯地區。
Yes 作為其一 Yes 擁有或者附庸 中國大區波斯大區,以及 中亞大草原俄羅斯烏拉爾 區域的所有省份。
EU4TheGreatKhanRequirements.png
省份被玩家的附庸國或其它非朝貢附屬國擁有,會計入這個成就。成立  金帳汗國 大元 不會妨礙玩家獲得成就。 1.6 極難
Achievement the pheasant strut.png
The Pheasant Strut
雉雞腿
作為廓爾喀,成立尼泊爾,然后在一場戰爭中造成普魯士至少10萬傷亡并擊敗之(雙方都必須是戰爭的主導)。
Yes 廓爾喀 開局
  • Yes 尼泊爾
  • Yes 在對抗  普魯士 的勝利戰爭中造成其至少10萬傷亡,雙方都必須是戰爭的主導
?? 尼泊爾的理念是所有理念中軍事類別最多的,被稱為“印度普魯士”。而普魯士被公認為是游戲中軍隊戰斗力最強的國家。 1.26 極難
The Re-Reconquista.jpg
The Re-Reconquista
反收復失地運動
用格拉納達開局,成立安達盧西亞并奪回整個伊比利亞半島。
Yes 格拉納達 ?? “收復失地運動”(Reconquista),也稱“再征服運動”,指718-1492年間西班牙人在伊比利亞半島收復阿拉伯人占領的土地的運動。 1.4 極難
The Third Way.jpg
The Third Way
第三種選擇
以艾巴德派穆斯林國家開局,消滅所有其他派別的伊斯蘭教國家并讓他們轉教(本國不能轉換宗教)。
Tolerance own.png 宗教是Ibadi Islam 艾巴德派 開局可以是  姆扎卜 阿曼 帕泰。有些未殖民的省份是穆斯林宗教(摩洛哥、突尼斯、婆羅洲和埃塞俄比亞南部),這些省份必須被殖民并轉換為艾巴德派。 1.14 極難
This is Persia!.jpg
This is Persia!
這就是波斯!
成立波斯并擁有埃及、安納托利亞和希臘作為核心省份。
This is Persia! map.png
  • ?? 古波斯帝國地跨歐亞非三洲,埃及尼羅河流域、小亞細亞半島和希臘的色雷斯地區都曾為其領土。
  • ?? 成就名稱致敬了電影《斯巴達300勇士》中的臺詞“這就是斯巴達!(This is Sparta!)”。
1.10 極難
We bled for this.jpg
We bled for this
一戰功成萬骨枯
贏得一場雙方都陣亡至少100萬的戰爭。
Yes 贏得一場雙方都陣亡100萬的戰爭 每一方都需要有至少100萬的傷亡來自戰斗,而不是損耗。簡易思路:用包圍網或者宗教聯盟戰爭(后者需要 Art of War.png)。
  • Rights of Man.png
  • Nation designer.png
1.18 極難
Where the heart is.jpg
Where the heart is
心之所向
作為達荷美,1500年前將所有非拜物教國家趕出尼日爾和薩赫勒地區。
Yes 達荷美
  • Yes 年份是1500年以前
  • Province icon.png 作為 Fetishist 拜物教國家,擁有尼日爾和薩赫勒區域所有已經殖民的省份。
Niger and Sahel map.png
1.20 極難
Why is the R?m gone!?.png
Why is the R?m gone!?
朗姆酒怎么沒了!?
作為阿斯圖里亞斯,在羅姆建立修會。
?? “朗姆酒怎么沒了”(Why is the Rum gone)是電影《加勒比海盜》中的經典臺詞。朗姆酒(Rum)與羅姆(R?m)諧音。

Golden Century.png

1.28 極難
Empire of Mann.jpg
Empire of Mann
馬恩島帝國
作為馬恩島,征服世界上所有的島嶼。
  • Yes 馬恩島
  • Province icon.png 擁有世界上所有島嶼省份。
 馬恩島 在1444年并不存在,所以不能以它開局。你必須把它作為附庸國釋放出來并扮演它。
  • ?? 歷史上曾經有“馬恩島及群島王國”(Kindom of Mann and Isles)這一名稱,指代蘇格蘭周圍被維京人殖民的一系列島嶼。實際上這些島嶼互不統屬,各自都是獨立的政治實體。
1.25 極難
World Conqueror.jpg
World Conqueror
世界征服者
本國或附屬國擁有全世界。
No 未啟用隨機新世界 僅存的國家是 玩家的國家和它的附屬國,但不是朝貢國 其實,這個成就需要的只是耐心。在游戲的前半段積累財富,塑造戰略,到后半段再發力吃地,大約每十年吃1000發展度。有各種擴展包的話,更容易完成。 1.1 極難
One Faith!.jpg
One Faith!
一球一教
讓所有非荒蕪之地的省份信仰你的宗教。
No 所有已經殖民的非荒蕪之地省份都是當前國家的國教。 使用隨機新世界會極大地降低省份數量,尤其是內陸省份,這使得完成成就比真實新世界更容易。未殖民省份可以仍然是不同的宗教。 1.14 瘋狂
Raja of the Rajput Reich.png
Raja of the Rajput Reich
拉其普特德意志皇帝
用納高爾征服所有德意志地區。
Yes 納高爾
Raja of the Rajput Reich map.png
成立印度斯坦不會阻礙獲得成就。
  • ?? 游戲中納高爾的國旗與現實中德意志帝國的國旗圖案相同。
1.9 瘋狂
The Three Mountains.jpg
The Three Mountains
三山帝國
用琉球開局,本國或附屬國擁有全世界。
?? 琉球曾經有過一段分裂為中山、山南、山北三個王國的“三山時代”。傳說一位三山時代的琉球國王曾夢見自己統一了三個王國,并且全世界都臣服在自己腳下。 1.1 瘋狂
Achievement true heir of timur.png
True Heir of Timur
帖木兒真傳
以帖木兒附庸開局,1550年之前成立莫臥兒并征服印度。
  • Yes 莫臥兒
  • Time Icon.png 年份早于1550
  • Province icon.png 所有印度大區的省份屬于自己或自己的非朝貢附庸
1.26 瘋狂
Basque in Glory.png
Basque in Glory
榮耀歸于巴斯克
用納瓦拉開局,在專制主義時代之前使伊比利亞區域的32個省份轉變為巴斯克文化。

Yes 納瓦拉開局

  • No 當前時代不是 專制主義時代 專制主義時代或 大革命時代 大革命時代
  • Province icon.png 伊比利亞區域32個以上的省份是巴斯克文化
1.28 極難
Achievement eat your greens.png
Eat your Greens
要吃蔬菜
作為卡勒(kale),在專制主義時代之前征服亞洲所有的草原。
  • Yes 卡勒
  • No 當前時代不是 專制主義時代 專制主義時代或 大革命時代 大革命時代
  • Province icon.png 所有位于亞洲的草原省份屬于自己或自己的非朝貢附庸
??“kale”在英語中有羽衣甘藍的意思,這是一種常見大眾蔬菜。 1.26 瘋狂