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神道教事件

來自歐陸風云4百科
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這里列出了全部 神道教 神道教相關的事件。[1]八個事件鏈各對應一個孤立主義事變。

目錄

倭寇海盜

ID

Msg event.png倭寇作亂和八幡船走私

饑荒的年景,漁民和水手常常操起海盜舊業,襲擾鄰國海岸。嘉吉條約的簽訂結束了這一浪潮,一些大名獲得了定期向外國港口派遣貿易船只的特權。
然而時代和力量平衡很容易改變,“八幡船貿易”再次成為我們臣屬的常業。一些領主直接參與或者資助了襲擾行動。與此同時 受害者開始用頭銜和榮譽懸賞能夠有效打擊倭寇的人。
 
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立即生效
  • 潛在效果:
    • 隨機一個相鄰國家:
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    • 隨機一個已知國家:
      • 僅限于:
        • 擁有至少1個港口
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          • 宗教是 神道教 神道教
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    • 隨機一個已知國家:
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          • 宗教是 神道教 神道教
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    • 隨機一個已知國家:
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    • 隨機一個已知國家:
      • 僅限于:
        • 擁有至少15個港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目標名為save_wokou_target

Event button 547.png
我們必須由我們自己控制八幡貿易。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Administrative power.png 25 行政點數
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “對倭寇的回擊” 于1 095天內
Event button 547.png
我們必須制止這些海盜!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Military power.png 25 軍事點數
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交點數
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “對倭寇的回擊” 于1 095天內
ID

Msg event.png對倭寇的回擊

海盜劫掠和襲擊事件持續增加。參與者包括普通漁民,小領主以及生活在劫掠地區的當地人。漸漸的,國內外強大的利益集團開始保護成功的海盜首領,看起來海盜的窩點就在我們的島嶼和海岸邊。
現在鄰國開始采取更加嚴酷的行動。他們對襲擾者嚴正以待并獵取海盜首領的首級。我們 [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetHerselfHimself] 已經從外國使節那里收到明確的威脅 稱除非我們采取有力行動,否則我們的船只將被默認為參與海盜行動的敵人。
 
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立即生效
  • 潛在效果:
    • 隨機一個擁有的省份:
      • 僅限于:
        • 擁有港口
      • 保存事件目標名為pirate_coast_province
    • 隨機一個擁有的省份:
      • 僅限于:
        • 擁有港口
        • 是該國首都
      • 保存事件目標名為pirate_coast_province

Event button 547.png
我們應從外國投資者那里尋求資金。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得等同于0.35年收入的 杜卡特 金幣
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潛在效果:
    • 所有已知國家:
      • 僅限于:
        • 任意擁有的省份:
          • 在(該國)的殖民范圍內
      • 獲得對 (該國)的觀點修正“庇護海盜”
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “海盜的據點在[save_wokou_target.GetName]” 于1 095天內
Event button 547.png
我們可以對那一切睜一只眼閉一只眼。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得 Diplomatic power.png 75 外交點數
  • 潛在效果:
    • 所有已知國家:
      • 僅限于:
        • 任意擁有的省份:
          • 在(該國)的殖民范圍內
      • 獲得對 (該國)的觀點修正“庇護海盜”
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于開放
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “海盜的據點在[save_wokou_target.GetName]” 于1 095天內
Event button 547.png
讓我們來幫忙保護外國吧。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潛在效果:
    • 所有已知國家:
      • 僅限于:
        • 任意擁有的省份:
          • 在(該國)的殖民范圍內
      • 獲得對 (該國)的觀點修正“對抗海盜”
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “海盜的據點在[save_wokou_target.GetName]” 于1 095天內
ID

Msg event.png海盜的據點在[save_wokou_target.GetName]

[save_wokou_target.GetName]的領主以手下無畏的海盜聞名于世,他們的忠誠和財富使他獲得了巨大的影響力和權利。在海岸邊的一個海島上,一位尤其成功的海盜首領已經成功建立了一個 完全由他控制的海盜據點。攻下這樣一個海盜據點會讓我們付出巨額代價,但這個海盜首領所做的一切是在挑釁我們的海軍雄心。
 
觸發條件
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立即生效
  • 潛在效果:
    • 隨機一個擁有的省份:
      • 僅限于:
      • 保存事件目標名為save_wokou_target
    • 隨機一個擁有的省份:
      • 僅限于:
      • 保存事件目標名為save_wokou_target

Event button 547.png
如果他依靠外國人的財富生活我們為什么要關心?
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目標save_wokou_target
    • 獲得省份修正 “海盜據點” 3650 天,并具有以下效果:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少為 0.2%
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 設置國家 flag end_of_wokou_chain
Event button 547.png
他也許可以成為我們國家的仆人。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金幣
  • Template:Create admiral
  • 事件目標save_wokou_target
    • 獲得省份修正 “友好的海盜據點” 3650 天,并具有以下效果:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少為 0.1%
      • Shipbuilding time.png ?10% 造船時間
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
  • 設置國家 flag end_of_wokou_chain
Event button 547.png
我們必須從我們的花園中將這些腐爛的雜草拉出來!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Icon stability.png 1 穩定度
  • 事件目標save_wokou_target
    • 獲得省份修正 “敵對的海盜據點” 3650 天,并具有以下效果:
      • Local unrest.png +8 本地叛亂
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 設置國家 flag end_of_wokou_chain
ID

Msg event.png海賊眾變成水軍

隨著時間的推移我們漸漸將倭寇從一個無法無天格格不入的海盜群體轉化成受我們掌控的海軍。海盜的首領要服務于我們 [Root.Monarch.GetTitle] 并在我們國家擁有了影響和權利。在我們指揮下的船只和海員十分專業且作戰經驗豐富,能夠進行海上劫掠,海上作戰甚至對外國領土進行小規模入侵。從安靜的城市[saved_neighbor.GetAdjective]到熱鬧的港口 [save_wokou_target.GetName] 我們的軍隊值得敬畏。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_wokou
  • 國家 flag end_of_wokou_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_wokou為3
平均發生時間

12 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 隨機一個相鄰國家:
      • 保存事件目標名為saved_neighbor
    • 隨機一個已知國家:
      • 僅限于:
        • 擁有至少1個港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目標名為save_wokou_target
    • 隨機一個已知國家:
      • 僅限于:
        • 擁有至少2個港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目標名為save_wokou_target
    • 隨機一個已知國家:
      • 僅限于:
        • 擁有至少5個港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目標名為save_wokou_target
    • 隨機一個已知國家:
      • 僅限于:
        • 擁有至少10個港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目標名為save_wokou_target
    • 隨機一個已知國家:
      • 僅限于:
        • 擁有至少15個港口
        • 不是:
          • 宗教是 神道教 神道教
      • 保存事件目標名為save_wokou_target

Event button 547.png
我們把海盜變成了水手。
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變incident_wokou
    • 否則:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變incident_wokou
  • 獲得國家修正 “海盜轉為海員” 18250 天,并具有以下效果:
    • Ship durability +20% 船只耐久度
ID

Msg event.png倭寇的末日

許多人質疑我們與海洋和海岸線斗爭的勇氣。甚至有人說海盜燒殺擄虐都是沖著 [Root.GetAdjective]的漁民去的,我們只需要對這種行為睜一只眼閉一只眼。
但是,隨著時間流逝,我們的鄰居學會了觀察海岸線,追蹤和制造一些可能破壞和平的事端。倭寇侵襲的頻率因為幾年前一場突如其來的大風暴而顯著降低,但是對 [Root.GetAdjective]沒有任何影響。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_wokou
  • 國家 flag end_of_wokou_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_wokou為8
  • 事變變量值incident_wokou為3
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
秩序恢復
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 結束事變:incident_wokou
    • 否則:
      • 結束事變:incident_wokou
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “倭寇的潰滅” 18250 天,并具有以下效果:
    • Trade efficiency.png 20% 貿易效率
ID

Msg event.png被保護的海岸線

我們對于那些可能成為海盜,強盜,走私犯的沿海居民的嚴酷統治最終作用在幾乎被完全改變的海軍政策上。根據[Root.Monarch.GetTitle]的法令,所有漁民不允許擁有武器并且所有漁船都要被定期檢查。嚴格的法律和管理現在適用于所有出海的人,我們新軍讓我們禁海。以前海盜們的目標是令人狂喜的,但現在反過來給我們帶來了巨大的榮譽和獎勵來幫助他們保持和平。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_wokou
  • 國家 flag end_of_wokou_chain 已設置
  • 事變變量值incident_wokou為8
平均發生時間

12 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 如果:
      • 僅限于:
        • 不是:
          • 變量的值 isolationism_achievement_counter 至少為 1
      • 設置變量isolationism_achievement_counter為1
      • 否則:
        • 增加變量isolationism_achievement_counter為1

Event button 547.png
秩序恢復
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_wokou
    • 否則:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_wokou
  • 獲得國家修正 “平定海疆” 18250 天,并具有以下效果:
    • 省份貿易力量修正 +20% 省份貿易力量修正

城市化

ID

Msg event.png城下町

在一個敵意不斷增長的世界里,城堡的安全問題不僅是一個保護的承諾,更是就業的保障。武士們放棄了多年居住的莊園,和商人,工匠一樣住進了緊貼他們大名所建城堡的圍墻附近的城市。我們的首都, [Root.Capital.GetCapitalName]竟會成為我們的行政中心。
如果我們想削弱某些威脅,例如火災,瘟疫,可能需要新的資金來建造基礎設施。
 
觸發條件
只觸發于

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Event button 547.png
他們會得到他們需要的東西。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金幣
  • 首都:
    • 獲得 Tax Base Icon.png 1 基礎稅收
    • 獲得 Production.png 1 基礎生產
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “將農民遷到[Root.Capital.GetCapitalName]” 于1 095天內
Event button 547.png
提高進入 [Root.Capital.GetCapitalName]的門檻。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 隨機一個擁有的省份:
    • 僅限于:
      • 是該國首都
    • 獲得 Manpower.png 1 基礎人力
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “將農民遷到[Root.Capital.GetCapitalName]” 于1 095天內
ID

Msg event.png將農民遷到[Root.Capital.GetCapitalName]

隨著農村人口的增長,每個農民名下的土地不斷減少。即使產量上升,農民也很難以土地為生。許多人因此住進了城市,這進一步助長了[Root.Capital.GetCapitalName]中的隱患。
地主們抱怨不停并請求我們出臺更多的社會改革。他們強烈要求我們用法律阻止我們國內的人口移動。
 
觸發條件
只觸發于

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Event button 547.png
法令規定,沒有允許,誰也不能離開屬地。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得國家修正 “移居限制” 3650 天,并具有以下效果:
    • National tax modifier.png ?10% 國家稅收修正
    • Stability cost modifier.png ?10% 穩定度花費修正
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “貿易壟斷” 于1 095天內
Event button 547.png
我們不能阻止城市的發展。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 首都:
    • 獲得 Production.png 1 基礎生產
    • 獲得 Tax Base Icon.png 1 基礎稅收
    • 獲得省份修正 “失控的增長” 3650 天,并具有以下效果:
      • Local tax modifier.png ?75% 本地稅收修正
      • Local unrest.png +3 本地叛亂
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于開放
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “貿易壟斷” 于1 095天內
ID

Msg event.png貿易壟斷

城市的發展使座的勢力快速增長。我們國內混亂的現狀同樣意味著他們將為了安全自己組建武裝。他們現在已經聯系了僧侶,地主,武士來加入。但他們也招惹到了敵人。
一些人請求 [Root.Monarch.GetTitle] 出面采取一些措施限制座并向有能力的人開放經濟的大門。另一些人則爭論我們至少應該讓座放棄壟斷。
 
觸發條件
只觸發于

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Event button 547.png
我們將廢除那些喂飽他們的舊規矩。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Mercantilism.png 1% 重商主義
  • 獲得等同于1年收入的 杜卡特 金幣
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 設置國家 flag end_of_urbanisation_chain
Event button 547.png
壟斷很好,但基于傳統我們不應該在放任他們了。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得 Mercantilism.png 1% 重商主義
  • 獲得等同于0.5年收入的 杜卡特 金幣
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
  • 設置國家 flag end_of_urbanisation_chain
Event button 547.png
我們必須遵守我們祖先的安排。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得 Mercantilism.png 2% 重商主義
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金幣
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 設置國家 flag end_of_urbanisation_chain
ID

Msg event.png社會穩定

為了擊敗威脅,我們快速城市化的社會必須適應一連串嚴苛的法律。這些規則和規定限制了不合理的社會甚至身體交流。通過這種方式,我們成功地保持了多年來一直讓我們的社會保持在一起的榮譽和穩定。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_urbanization
  • 國家 flag end_of_urbanisation_chain 已設置
  • 事變變量值incident_urbanization為8
平均發生時間

12 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 如果:
      • 僅限于:
        • 不是:
          • 變量的值 isolationism_achievement_counter 至少為 1
      • 設置變量isolationism_achievement_counter為1
      • 否則:
        • 增加變量isolationism_achievement_counter為1

Event button 547.png
秩序恢復
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_urbanization
    • 否則:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_urbanization
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “有序的社會” 18250 天,并具有以下效果:
    • Goods produced modifier.png +15% 商品產出修正
ID

Msg event.png城市階層的發展

我們的王國經歷了一個相對完整的快速城市化時期。許多城市像 [Root.Capital.GetCapitalName]的規模已經增長許多,而且比它們以前要大得多。現在,越來越多的人生活在貿易、工藝,甚至是軍事航運中,而不是在土地上工作。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_urbanization
  • 國家 flag end_of_urbanisation_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_urbanization為8
  • 事變變量值incident_urbanization為3
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
繁榮的時代即將到來。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 結束事變:incident_urbanization
    • 否則:
      • 結束事變:incident_urbanization
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “城市化” 18250 天,并具有以下效果:
    • 發展度提升花費 ?10% 提升發展度花費
ID

Msg event.png社會流動性

人口的增長和快速的城市化給我們的國家帶來了巨大的社會流動性。我們鼓勵這些趨勢,以促進一個充滿活力的、但可能不穩定的社會。當我們展望未來時,這是一個變化的領域,在幾代人中,最常見的職業已經從在土地上工作變成了行政、貿易或軍事領域的工作。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_urbanization
  • 國家 flag end_of_urbanisation_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_urbanization為3
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
時代正在改變。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_urbanization
    • 否則:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_urbanization
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “社會流動性” 18250 天,并具有以下效果:
    • Technology cost.png ?10% 科技花費

一向一揆

ID

Msg event.png凈土信仰佛教

在這個動蕩的時期,越來越多的人轉向宗教尋求指導和安全。佛教在很長一段時間里都與神道教共存,但是最近,信徒的數量在快速增長。更多的佛教傳統也在[Root.GetAdjective]人的日常生活中扎根。
在凈土宗教徒看來,救贖和社會流動性的直接承諾正吸引著大量的人。我們所有由富人和窮人共同建造的新寺廟都在開放。
 
觸發條件
只觸發于

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立即生效
  • 潛在效果:
    • 隨機一個擁有的省份:
      • 保存事件目標名為ikko_province
    • 隨機一個擁有的省份:
      • 僅限于:
        • 是該國首都
      • 保存事件目標名為ikko_province
    • 隨機一個擁有的省份:
      • 僅限于:
      • 保存事件目標名為ikko_province

Event button 547.png
這個事情鼓舞人心!讓我們光顧這些寺廟吧。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目標ikko_province
    • 獲得 Local autonomy.png 75% 本地自治度
    • 獲得 Manpower.png 2 基礎人力
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “寺內町” 于1 095天內
Event button 547.png
對忠實信徒來說,很難有什么東西能對抗堅定信念。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目標ikko_province
    • 獲得 Local autonomy.png 30% 本地自治度
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “寺內町” 于1 095天內
Event button 547.png
讓我們對嚴格限制任何賦予窮人的東西。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 若該國的穩定度小于 +3
  • 則獲得 Icon stability.png 1 穩定度
  • 否則獲得 Administrative power.png 50 行政點數
  • 事件目標ikko_province
    • 獲得省份修正 “燎原的一向一揆” 3650 天,并具有以下效果:
      • Local unrest.png +8 本地叛亂
    • 失去 Local autonomy.png 15% 本地自治度
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “寺內町” 于1 095天內
ID

Msg event.png寺內町

一向一揆的教徒聚集地,已經開始成長為世界上主要的佛教寺廟周圍的小鎮。這些城市不僅在精神層面上具有影響力,他們也有自己的由小地主,武裝農民和僧侶組成防御力量。不僅對于將軍還對于任何控制周圍土地的大名來說,一向一揆結社都是一個同等的權威。
一個這樣的結社在 [ikko_province.GetName]的一個寺廟周圍出現了,我們可能從他們的支持中獲利,這是宗教狂熱,武器和自治構成的強大組合,對Daimyo的權威構成了威脅。
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
我們必須砍掉這些馬蜂窩。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目標ikko_province
    • 獲得省份修正 “燎原的一向一揆” 3650 天,并具有以下效果:
      • Local unrest.png +8 本地叛亂
    • 失去 Local autonomy.png 15% 本地自治度
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “社會張力” 于1 095天內
Event button 547.png
讓我們努力與這些武裝教徒一起工作。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目標ikko_province
    • 獲得 Local autonomy.png 10% 本地自治度
    • 獲得 Manpower.png 1 基礎人力
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “社會張力” 于1 095天內
Event button 547.png
授權興建更多的寺廟城鎮。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目標ikko_province
    • 獲得 Local autonomy.png 45% 本地自治度
    • 獲得 Manpower.png 2 基礎人力
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “社會張力” 于1 095天內
ID

Msg event.png社會張力

我們國內的一向一揆變得更加強大了,人數更多了而且更加狂妄。我們的官員報告即使一個一向一揆稅吏在到一個村子之前已經收滿稅了但他還是不停手,商人在經過這些結社時也不再感到安全。一向一揆如今如此強大,也許他們已經開始考慮立威了。
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
這只是他們的權利。
  • 設置國家 flag end_of_ikko_chain
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目標ikko_province
    • 該省份所屬的地區:
      • 僅限于:
        • (該國)擁有該省份
      • 獲得 Local autonomy.png 50% 本地自治度
      • 獲得 Manpower.png 1 基礎人力
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
Event button 547.png
他們不能超越現在的邊界。
  • 設置國家 flag end_of_ikko_chain
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Icon stability.png 1 穩定度
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
Event button 547.png
是時候來鎮壓這些農民了。
  • 設置國家 flag end_of_ikko_chain
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目標ikko_province
    • 該省份所屬的地區:
      • 僅限于:
        • (該國)擁有該省份
      • 一向一揆叛軍 Ikko-Ikkis(1規模)的叛亂爆發
      • 失去 Local autonomy.png 40% 本地自治度
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
ID

Msg event.png神權國的末日

我們最終決定打擊一向一揆和聽命于他們的城鎮。農民已被解除武裝,我們的代理人現在是唯一有權征收通行費,稅收,戰爭稅的人。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_ikko_shu
  • 國家 flag end_of_ikko_chain 已設置
  • 事變變量值incident_ikko_shu為9
  • 不是:
    • 任意擁有的省份:
平均發生時間

12 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 如果:
      • 僅限于:
        • 不是:
          • 變量的值 isolationism_achievement_counter 至少為 1
      • 設置變量isolationism_achievement_counter為1
      • 否則:
        • 增加變量isolationism_achievement_counter為1

Event button 547.png
秩序恢復
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_ikko_shu
    • 否則:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_ikko_shu
  • 事件目標ikko_province
    • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
  • 獲得國家修正 “確立權威” 18250 天,并具有以下效果:
    • National unrest.png ?2 全國叛亂
    • Autonomy.png ?0.05 月度自治度變化
ID

Msg event.png勢力的平衡

一向一揆結社看起來要呆在這里。當我們試圖維護自己的權威時,我們也向寺內町割讓了相當多的權利和特權,看起來他們將繼續在我們的社會中扮演重要的角色。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_ikko_shu
  • 國家 flag end_of_ikko_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_ikko_shu為9
  • 不是:
    • 任意擁有的省份:
  • 事變變量值incident_ikko_shu為3
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
南無阿彌佗佛
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 結束事變:incident_ikko_shu
    • 否則:
      • 結束事變:incident_ikko_shu
  • 獲得國家修正 “寺廟城鎮” 18250 天,并具有以下效果:
    • National manpower modifier.png +15 全國人力修正
ID

Msg event.png一向一揆的支持

我們一直在為寺廟社區的發展提供庇護因此我們與一向一揆聯系在一起。佛教寺廟的領袖們可能在我們的社會中占有很大的影響力但是他們也是我們[Root.Monarch.GetTitle]熱情的支持者。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_ikko_shu
  • 國家 flag end_of_ikko_chain 已設置
  • 不是:
    • 任意擁有的省份:
  • 不是:
    • 事變變量值incident_ikko_shu為3
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
南無阿彌佗佛
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_ikko_shu
    • 否則:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_ikko_shu
  • 設置國家 flag supporters_in_the_ikko_iki
  • 獲得國家修正 “一向一揆的支持” 18250 天,并具有以下效果:
    • Morale of armies.png +5 陸軍士氣

宋明理學

ID

Msg event.png在混亂領域的道德指引

日本的許多大名要么是白手起家的,要么是因為他們的忠誠受封。然而,我們古老的道德準則,卻強調了傳承和忠誠的重要性,以及基于皇室的社會秩序。儒家思想家現在正在探索朱熹的教導,以指導我們國家的治理。
這種對宋明理學的新興趣,強調了四書的重要性,并試圖為地方統治者和普通民眾提供一種理性的道德準則。
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
我們應該努力吸引這一新的道德哲學思想的思想家。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得2級的哲學家(優惠50%)
  • 失去 Legitimacy.png 10 正統性
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “出生和特權” 于1 095天內
Event button 547.png
讓我們去資助皇室吧。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得國家修正 “支持朝廷” 3650 天,并具有以下效果:
    • Legitimacy.png +1% 年度正統性
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “出生和特權” 于1 095天內
ID

Msg event.png出生和特權

在我們的社會中,宋明理學的傳播導致許多出身卑微的人上升到知識分子的地位。這個時代最著名的學者之一就是他自己是一個浪人的兒子而且和其他儒家學者一樣,他希望通過公開講座和用簡單語言寫的書使學習變得更廣泛。
從很多方面來說,這都是對舊社會秩序的挑戰,曾經學習是為正確血統的家庭保留的特權。
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
這是我們必須支持的一項倡議。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得國家修正 “白手起家之人” 3650 天,并具有以下效果:
    • Advisor cost.png ?10% 顧問花費
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “任人唯賢” 于1 095天內
Event button 547.png
我們不能允許社會秩序以這種方式受到威脅。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得 Legitimacy.png 10 正統性
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “任人唯賢” 于1 095天內
ID

Msg event.png任人唯賢

在[Root.Monarch.GetName] 很小時,就一直在學習儒家思想,聽新儒家的講座。現在, [Root.GetName]的 [Root.Monarch.GetTitle], [Root.Monarch.GetSheHe]終于可以將這些哲學原則運用到工作中。一個雄心勃勃的計劃,鏟除那些在我們的王國中只有血統的優勢,以及我們家族之間古老的忠誠關系的那些能力低下的人。
當然,我們那些忠誠的附庸可能會將這看成是忘恩負義和不必要的敵意。
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
遵循原則應該是優點。
  • 設置國家 flag end_of_neo_confucianism_chain
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得國家修正 “任人唯賢” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png ?0.05 月度自治度變化
    • National unrest.png +1 全國叛亂
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
Event button 547.png
我們必須支持那些忠于我們的人。
  • 設置國家 flag end_of_neo_confucianism_chain
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得國家修正 “支持忠臣” 3650 天,并具有以下效果:
    • National unrest.png ?1 全國叛亂
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
ID

Msg event.png宋明理學的管理

我們在朱熹的教導和中國的宋明理學傳統中尋求了一種新的統治哲學。理想已經被證明是一個堅實的基礎,不僅是對我們的官僚主義,對我們整個社會也是如此。理性思考,更強的讀寫能力以及更多地關注優點而不是出身,將為 [Root.GetAdjective] 建立一個更高層次的強大政府。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_neo_confucianism
  • 國家 flag end_of_neo_confucianism_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_neo_confucianism為5
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_neo_confucianism
    • 否則:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_neo_confucianism
  • 獲得國家修正 “理學行政” 18250 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png ?0.1 月度自治度變化
ID

Msg event.png時代正在改變

哲學曾經的主要思想是從傳統的日本價值觀轉變為更理性的中國價值觀,儒家學者們的關注點現在已經轉移到個人責任上了。我們將太多的注意力放在智力上,忽視了愛和移情的實際感受,然而這是一個功能正常的社會的基礎。
關于論語的討論和討論很可能會繼續下去。然而,正如他們所做的那樣,由于現在普遍的讀寫能力和對經典書籍的熟悉程度,社會中的更多人可以參與其中。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_neo_confucianism
  • 國家 flag end_of_neo_confucianism_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_neo_confucianism為7
  • 事變變量值incident_neo_confucianism為5
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 結束事變:incident_neo_confucianism
    • 否則:
      • 結束事變:incident_neo_confucianism
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “推廣讀書” 18250 天,并具有以下效果:
    • Technology cost.png ?5% 科技花費
ID

Msg event.png傳統主義政府

在聽受如朱熹那些儒者對經義新的闡釋時,我們并未放棄對古老傳統的關注。我們依舊重視朝廷與先祖舊日所堅持的榮名與忠義的統緒。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_neo_confucianism
  • 國家 flag end_of_neo_confucianism_chain 已設置
  • 事變變量值incident_neo_confucianism為7
平均發生時間

12 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 如果:
      • 僅限于:
        • 不是:
          • 變量的值 isolationism_achievement_counter 至少為 1
      • 設置變量isolationism_achievement_counter為1
      • 否則:
        • 增加變量isolationism_achievement_counter為1

Event button 547.png
好的。
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_neo_confucianism
    • 否則:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_neo_confucianism
  • 獲得國家修正 “傳統主義” 18250 天,并具有以下效果:
    • Legitimacy.png +1% 年度正統性
    • Prestige.png +1 年度威望

南蠻貿易

ID

Msg event.png歐洲商船來訪

隨著西洋商船的到訪,異寶奇珍云集:不僅歐洲,與西方商人貿易頻繁的亞洲諸地的貨品也出現在市面上。沿海居民逐漸對巨大的船只習以為常,歡迎商隊的大名也被許以厚利。
不久前一艘船的船長來到[nanban_traders_here.GetName],請求我們允許他們在附近海港的碼頭販售西來的貨物。
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


立即生效
  • 潛在效果:
    • 隨機一個擁有的省份:
      • 僅限于:
        • 擁有港口
      • 保存事件目標名為nanban_traders_here

Event button 547.png
歡迎他們常來常駐。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于開放
  • 事件目標nanban_traders_here
    • 獲得省份修正 “南蠻港口” 3650 天,并具有以下效果:
      • Local trade power.png +10 本地貿易力量
      • Local goods produced +0.3 本地商品產出
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “各懷心思的歐洲商人” 于1 095天內
Event button 547.png
我們接受他們的貨物,但對日后的貿易不做應承。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得等同于0.5年收入的 杜卡特 金幣
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “各懷心思的歐洲商人” 于1 095天內
Event button 547.png
我們要嚴格管制他們可以會面和貿易的人選。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得國家修正 “限制南蠻貿易” 3650 天,并具有以下效果:
    • 本土貿易力量 +5% 本土貿易力量
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “各懷心思的歐洲商人” 于1 095天內
ID

Msg event.png各懷心思的歐洲商人

一直以來,關于西人不可信的言論不絕于耳:他們錢庫充盈,武器精良,他們的文化亦引人癲狂。與西人貿易的人報告說,歐洲人時常彼此謀算。與外國使者的會面不盡如意,他們沒有警示我們他們對手的計策和謀劃。很明顯,我們并不是在和什幺正經人做生意。
當一個商團請求增益他們所享受的特權的時候,顧問警告我們當慎重考慮他們的請求。
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
允許他們拓展業務。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Prestige.png 20 威望
  • 事件目標nanban_traders_here
    • 獲得 Production.png 2 基礎生產
    • 獲得 Local autonomy.png 50% 本地自治度
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于開放
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “蘭學” 于1 095天內
Event button 547.png
別讓他們影響更多港區。
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 事件目標nanban_traders_here
    • 獲得 Production.png 1 基礎生產
    • 獲得 Local autonomy.png 25% 本地自治度
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “蘭學” 于1 095天內
Event button 547.png
必須嚴格限制他們在[nanban_traders_here.GetCapitalName]的商貿。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得 Prestige.png 5 威望
  • 獲得 Legitimacy.png 10 正統性
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “蘭學” 于1 095天內
ID

Msg event.png蘭學

[nanban_traders_here.GetName]的貿易站開始吸引學者和知識分子,而不再僅是商人了——對他們來說,外國人帶來的書籍要比珍奇貨物寶貴得多。對西方科學與文化的研習:蘭學,正在形成自己的體系。據他們研究蘭學的人說,我們還有很多東西需要學。只是,有些教士和儒者對此持懷疑態度。
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
我們應當全力支持西方科學的傳播普及。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于開放
  • 獲得國家修正 “蘭學” 3650 天,并具有以下效果:
    • 思潮傳播 +10% 思潮傳播
    • Tolerance own.png ?2 正統信仰容忍
    • Foreign spy detection.png ?25% 全國間諜防御
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “外國的影響” 于1 095天內
Event button 547.png
他們的商貿必須限制在[nanban_traders_here.GetCapitalName]內。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得 Prestige.png 15 威望
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “外國的影響” 于1 095天內
ID

Msg event.png外國的影響

有人認為我們太過依賴外國商人了。我們自己的工匠并不比外國的更愚笨,比起花大價錢在外國貨物上,我們不妨自己生產,如此一來,尚可借此獲利。
現在并不是完全停止貿易的好時機,但如果我們安排最好的工匠去著手此事,總有一天我們會不再對外國商船翹首以盼。
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
既然人家長于此道,我們就不必再費心勞力了。
  • 設置國家 flag end_of_nanban_chain
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得等同于1年收入的 杜卡特 金幣
  • 獲得國家修正 “依靠進口” 3650 天,并具有以下效果:
    • Trade efficiency.png 5% 貿易效率
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于開放
Event button 547.png
高瞻遠矚!
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金幣
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 設置國家 flag end_of_nanban_chain
  • 獲得國家修正 “投資生產” 3650 天,并具有以下效果:
    • Goods produced modifier.png +5% 商品產出修正
    • 外交科技花費 ?10% 外交科技花費
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
ID

Msg event.png開國?

與西方相遇著實令人激動不已,對[Root.GetAdjective]而言尤其如此!對西方商人的善待給我們帶來了對歐洲文化不同以往的認識,當然,還有他們的貨品。銳意進取的國人并其他有權勢的人開始將自己的子嗣送往歐洲學習,希望盡可能地獲取對家鄉有用的知識。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_nanban
  • 國家 flag end_of_nanban_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_nanban為2
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_nanban
    • 否則:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_nanban
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “西方思想的涌入” 18250 天,并具有以下效果:
    • 思潮傳播 +10% 思潮傳播
    • 理念花費 ?5% 理念花費
ID

Msg event.png與西方的貿易

隨著時間的推移,與西方貿易的利潤從初期的高點漸漸回落,但遠方的客人帶來的貨品和新鮮觀念輻輳于此,仍舊改變著我們的社會,使之不復從前。到底能夠吸納多少來自遠方的理念,讓我們拭目以待吧。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_nanban
  • 國家 flag end_of_nanban_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_nanban為6
  • 事變變量值incident_nanban為2
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 結束事變:incident_nanban
    • 否則:
      • 結束事變:incident_nanban
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “西方貿易” 18250 天,并具有以下效果:
    • Trade efficiency.png 15% 貿易效率
ID

Msg event.png鎖國?

我們果斷行動,限制了西方商人對社會的影響。鑒于完全切斷所有貿易可能會導致走私,我們將貿易商的活動限制在一個指定的港口,并嚴格管控他們與通商口岸之外地區的聯系的交互。這樣一來,我們既可以主導獲得什么貨物(以及槍炮),又限制了顛覆性宗教活動和陰謀的風險。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_nanban
  • 國家 flag end_of_nanban_chain 已設置
  • 事變變量值incident_nanban為6
平均發生時間

12 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 如果:
      • 僅限于:
        • 不是:
          • 變量的值 isolationism_achievement_counter 至少為 1
      • 設置變量isolationism_achievement_counter為1
      • 否則:
        • 增加變量isolationism_achievement_counter為1

Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_nanban
    • 否則:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_nanban
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “關閉港口” 18250 天,并具有以下效果:
    • Trade efficiency.png 10% 貿易效率
    • Tolerance own.png +2 正統信仰容忍

火器擴散

ID

Msg event.png火器

隨著西方商人的到來,一批便于攜帶的武器已經登上我們的國土。這些武器與我們所使用的不同,如果變得普遍起來,他們將會導向革命性的戰爭。當然,取得足夠的武器并非易事。已經見識過槍支威力的人對它們需求很大,我們的敵人也蠢蠢欲動,乃至那些不被王化的亂民,也令人不安。
當我們打算生產槍支以及指導士兵運用這些武器的時候,接觸槍支的人選和槍支的數量需要仔細考量。
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
數量就是力量!能造多少就造多少。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得 Military power.png 50 軍事點數
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “火器的普及” 于1 095天內
Event button 547.png
足夠裝備一支小型的親兵就行了。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得 Army tradition.png 10 陸軍傳統
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “火器的普及” 于1 095天內
ID

Msg event.png火器的普及

外國人帶來的燧發槍比我們預想的容易批量生產,隨著我們的部隊越來越多地配備這些槍,我們很明顯沒法有效地控制它們的流布。如果真的希望減少火器的流通,我們必須盡快采取強硬的行動。
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
這么做只會削弱我們軍隊的戰斗力。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得 Manpower.png 1 年的人力值
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于開放
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “武備的發展” 于1 095天內
Event button 547.png
嚴禁平民使用火器。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得國家修正 “火器限制” 3650 天,并具有以下效果:
    • National manpower modifier.png ?15 全國人力修正
    • Morale of armies.png +10 陸軍士氣
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “武備的發展” 于1 095天內
ID

Msg event.png武備的發展

隨著新式槍支的列裝,實踐證明它們并不像早先鼓吹者說的那樣有效率。通過培訓,我們將當然地提高戰斗效率,而且我們的鐵匠也提出了改進武器本身的辦法。有的人主張把鐵匠和兵士的時間用在傳統武器上,的確,祖輩的武器在戰爭中影響深遠,也許我們應當尊重傳統?
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
我們需要更好的槍!
  • 設置國家 flag end_of_incident_firearms_chain
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金幣
  • 獲得 Military power.png 75 軍事點數
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于開放
Event button 547.png
刀劍勝過火槍。
  • 設置國家 flag end_of_incident_firearms_chain
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得 Prestige.png 10 威望
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
ID

Msg event.png軍事革命

自第一支火繩槍出現在我們的國土上以來,它們已經從新鮮事物轉變為了一種普遍使用的武器。有的人甚至高呼我們制造的武器比他們母國更多,也更好。反對我們統治的人手中持有這些危險的武器,但槍支的迅速采用也使我們的軍隊比其他許多軍隊贏得了更多尊敬。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_firearms
  • 國家 flag end_of_incident_firearms_chain 已設置
  • 事變變量值incident_firearms為3
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_firearms
    • 否則:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_firearms
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “完善滑膛槍” 18250 天,并具有以下效果:
    • Land fire damage.png +10% 陸軍火力傷害
ID

Msg event.png火槍——作為武器和工具

自第一支火繩槍出現在我們的國土上以來,它們已經從新鮮事物轉變為了一種普遍使用的武器。因為新潮已經退去,其他統治者業已在戰場上采用這些武器,雖然它們不再被視作革命性的改變,但畢竟出現了專門的火槍部隊。
在民間,守衛和獵人使用火槍也變得尋常。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_firearms
  • 國家 flag end_of_incident_firearms_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_firearms為3
  • 事變變量值incident_firearms為2
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 結束事變:incident_firearms
    • 否則:
      • 結束事變:incident_firearms
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “火器劇增” 18250 天,并具有以下效果:
    • 步兵作戰能力 +10% 步兵作戰能力
ID

Msg event.png刀劍的力量

比起致力于槍支的使用和傳播,我們更傾向于限制它們,以及鼓勵刀劍和矛的使用。火槍也許是時代的前進方向,但在當下,我們仍然相信這些傳統武器能為國家帶來榮耀。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_firearms
  • 國家 flag end_of_incident_firearms_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_firearms為1
平均發生時間

12 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 如果:
      • 僅限于:
        • 不是:
          • 變量的值 isolationism_achievement_counter 至少為 1
      • 設置變量isolationism_achievement_counter為1
      • 否則:
        • 增加變量isolationism_achievement_counter為1

Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_firearms
    • 否則:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_firearms
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “武士道的榜樣” 18250 天,并具有以下效果:
    • Morale of armies.png +15 陸軍士氣

基督教傳播

ID

Msg event.png一神教?

隨著歐洲人的到來,我們接觸到了一種新的文化和宗教。在某些方面,它似乎與我們相似,但在其他方面與我們完全迥異。一群人來到[Root.Capital.GetCapitalName],試圖傳講切支丹神的福音。這些信息聽來非常古怪,不過也可能是囿于翻譯之無能抑或不愿配合。
他們盼望得到[Root.Monarch.GetName]的贊助,傳教士們沒有帶來獻禮,還滿嘴胡話。這是對我們[Root.Monarch.GetTitle]的嚴重冒犯,但這些無禮也或許意味著他們亟待我們的幫助。
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
妖言惑眾!這里容不得這種歪門邪道!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得 Legitimacy.png 10 正統性
  • 獲得國家修正 “對基督教的初始限制態度” 3650 天,并具有以下效果:
    • Tolerance own.png +1 正統信仰容忍
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “傳教團在[Root.Capital.GetCapitalName]” 于1 095天內
Event button 547.png
要是舉止合宜,他們盡可以在這兒待下去。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “傳教團在[Root.Capital.GetCapitalName]” 于1 095天內
Event button 547.png
讓我們聽聽他們的神能教給我們什么。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得國家修正 “宗教關系緊張” 3650 天,并具有以下效果:
    • Tolerance own.png ?1 正統信仰容忍
    • Trade efficiency.png 10% 貿易效率
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “傳教團在[Root.Capital.GetCapitalName]” 于1 095天內
ID

Msg event.png傳教團在[Root.Capital.GetCapitalName]

當滿足以下條件時顯示以下事件描述:
  • 擁有繼承人
一群切支丹今天來到[Root.Capital.GetCapitalName]的宮廷,要求允許他們在國家首善之地建立一個小小的信仰社團。他們會看顧當地窮人,并教導人們聽從神的旨意。
傳教士還提出,希望以切支丹的學問來指引我們的[Root.Heir.GetName]在神的道路上前行。佛教僧侶以及一些國人勸諫我們,因為他們覺得這是對我們古老傳統的侮辱;而我們的商人則希望讓他們留下來,以便繼續與西方人貿易。

當滿足以下條件時顯示以下事件描述:

  • 沒有繼承人
一群切支丹今天來到[Root.Capital.GetCapitalName]的宮廷,要求允許他們在國家首善之地建立一個小小的信仰社區。他們會看顧當地窮人,并教導人們聽從神的旨意。
傳教士還提出,希望以基督教的學問來指引我們的[Root.Heir.GetName]在神的道路上前行。佛教僧侶以及一些國人勸諫我們,因為他們覺得這是對我們古老傳統的侮辱;而我們的商人則希望讓他們留下來,以便繼續與西方人貿易。

 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


選擇條件

Event trigger.png滿足則可用: 滿足則可用:

  • 擁有繼承人
Event button 547.png
[Root.Heir.GetName]想必樂于了解他們的神。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 設置繼承人flag:christian_tutors
  • 首都:
    • 獲得省份修正 “本土基督教傳教” 3650 天,并具有以下效果:
      • Local unrest.png +3 本地叛亂
      • Local development cost?15% 本地提升發展度花費
  • 繼承人 失去 25 正統性
  • 以下隨機之一:
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “貿易特權” 于1 095天內

Event trigger.png總是可用:
Event button 547.png
我們可以讓他們在這里傳教。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
  • 首都:
    • 獲得省份修正 “本土基督教傳教” 7300 天,并具有以下效果:
      • Local unrest.png +3 本地叛亂
      • Local development cost?15% 本地提升發展度花費
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “貿易特權” 于1 095天內

Event trigger.png總是可用:
Event button 547.png
我們必須捍衛祖先的信仰。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 若該國的穩定度小于 +3
  • 則獲得 Icon stability.png 1 穩定度
  • 否則獲得 Administrative power.png 50 行政點數
  • 獲得國家修正 “對傳教士的嚴酷態度” 3650 天,并具有以下效果:
    • Tolerance own.png +1 正統信仰容忍
    • Morale of armies.png +10 陸軍士氣
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于開放
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “貿易特權” 于1 095天內

ID

Msg event.png貿易特權

一群基督教傳教士接受了[Root.Monarch.GetName]的提議,將他們的國家的貿易船只開往我們的港口——只要我們允許他們在海邊為基督徒創造一個社區。這對我們的商人來說是一大利好。
 
觸發條件
只觸發于

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Event button 547.png
讓他們來!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 隨機一個擁有的省份:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 擁有省份修正 “本土基督教傳教”
    • 獲得省份修正 “本土基督教傳教” 3650 天,并具有以下效果:
      • Local unrest.png +3 本地叛亂
      • Local development cost?15% 本地提升發展度花費
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “推介信” 于1 095天內
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
Event button 547.png
我們得拒絕這要求。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得國家修正 “加強神道傳統信仰” 3650 天,并具有以下效果:
    • Trade efficiency.png 10% 貿易效率
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “推介信” 于1 095天內
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于開放
ID

Msg event.png推介信

傳教團抵達后,基督徒在我們國家表現得很好。他們尊重律法,人們也日漸領略到他們的神的光輝。他們的領袖作為一名聲譽正隆的傳教士,未嘗不可成為一名同樣優秀的大臣。他同意這點,并要求我們向日本其他世俗領袖寫一封推介信。
當然,我們更傳統的封臣將會視此任命為對傳統和他們自身的侵犯。他們所謂的領袖或許也想要這個職位,即便他的才能不在于此。
 
觸發條件
只觸發于

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Event button 547.png
寫信。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 獲得2級的神學家(優惠50%)
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “對基督教的審判” 于1 095天內
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
Event button 547.png
算了。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得2級的陸軍改革者(優惠50%)
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “對基督教的審判” 于1 095天內
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
ID

Msg event.png對基督教的審判

寺廟中的一眾高僧,我們國家的精英,要求我們調查基督教中具有顛覆性的教義。他們感到這種外來宗教正在摧毀我們的傳統思想,侮辱我們的祖先,并且要求我們對這種信仰進行審判,允許德高望重的人進行調查
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
之后他們會得到審訊基督徒的機會。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潛在效果:
    • 以下隨機之一:
      • 省份柏林:
        • 觸發國家事件 “自然之神”
      • 省份柏林:
        • 觸發國家事件 “基督教的嘲諷”
Event button 547.png
這里不歡迎基督教。一個人的思想不能高于整體的信仰。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 獲得 Prestige.png 10 威望
  • 失去 Legitimacy.png 5 正統性
  • 設置國家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain
ID

Msg event.png自然之神

對于基督教義中自然學說的調查已經到了一個最令人震驚的階段,因為審判者自己重新要求接受基督教的洗禮。這些人中有一位學識淵博受人尊敬的理學家,另一位也是一名受人尊敬的天文學家,還有一位是我們最偉大的武士之一的家臣。對于我們來說,這些人被選作社會的支柱是一個意想不到的發展。
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
之后我們將會允許
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 若該國的穩定度小于 +3
  • 則獲得 Icon stability.png 1 穩定度
  • 否則獲得 Administrative power.png 50 行政點數
  • 設置國家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
Event button 547.png
荒謬!我們必須遵從國人的意見!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Icon stability.png 1 穩定度
  • 設置國家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain
  • 該國在事變結束后更近5步傾向于開放
ID

Msg event.png基督教的嘲諷

毫不令人吃驚的是,在對基督教義中自然學說的調查中,我們發現這個宗教缺乏對我們的傳統文化的尊敬和堅守。我們任命的調查者,那位知識淵博在我們國家中有極高聲望的先生已經表明,基督教雖然可能很吸引人,但事實上對我們的社會有極大的危害
 
觸發條件
只觸發于

(請將觸發條件移至這里)


Event button 547.png
這里是神的國度!
  • 設置國家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 若該國的穩定度小于 +3
  • 則獲得 Icon stability.png 1 穩定度
  • 否則獲得 Administrative power.png 50 行政點數
  • 該國在事變結束后更近5步傾向于開放
Event button 547.png
基督徒可以留下來,這是他們的審判結果,我們要尊重他們的審判
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Icon stability.png 1 穩定度
  • 設置國家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
ID

Msg event.png基督教組織的襲擊

這個月,信仰基督教的商人在[christian_port_event_target.GetName]的倉庫已經不止一次失火了 。這時,當地的武士聲稱這一系列不幸的事件表明不是每一個人都能親切地接納那些夷人的。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_spread_of_christianity
  • 任意擁有的省份:
    • 擁有省份修正 “本土基督教傳教”
平均發生時間

120 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 隨機一個擁有的省份:
      • 保存事件目標名為christian_port_event_target

Event button 547.png
組織一次調查來懲罰這些犯罪者
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 失去 Administrative power.png 15 行政點數
Event button 547.png
對于意外,我們無能為力
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 事件目標christian_port_event_target
    • 移除省份修正 "本土基督教傳教"
    • 獲得 Devastation icon.png 25 荒廢度
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于開放
ID

Msg event.png和傳統的決裂?

[Root.Monarch.GetHerHis] 的個人立場已經站在基督教那邊已經是眾所周知了。總有一天基督教的教義會超過日本傳統的神道,佛教以及儒家思想,成為我們國家的主導意識形態。既然日本的社會已經更加團結有秩序,可能是時候完成轉變將基督教作為我們的國教了?
 
觸發條件
  •  日本
  • 不是:
    • 國家 flag decided_on_christianity_flag 已設置
  • 國家 flag a_kirishitan_realm 已設置
  • 宗教是 神道教 神道教
平均發生時間

120 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 設置國家 flag decided_on_christianity_flag

Event button 547.png
不行,我們絕對不能拋棄我們的傳統!
  • 獲得 Prestige.png 10 威望
Event button 547.png
是時候做出改變了
  • 改變宗教為 天主教 天主教
  • 首都:
    • 改變宗教為 天主教 天主教
  • 獲得國家修正 “基督教日本” 3650 天,并具有以下效果:
    • Missionary strength.png +3% 傳教力量
ID

Msg event.png一個切支丹的王國

我們已經把基督教眾神的信仰者拉攏到我們的旗幟下了,也允諾他們在我們的國度受到保護。無論他們進入我們國度的何地,每一個人都會知道這些基督徒擁有生活,工作和傳教的權利。信仰基督教的商人也會成為我們城鎮中一道尋常的風景,在宮廷中的公卿和家臣更多得選擇信仰基督教也成為了一種普遍現象。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_spread_of_christianity
  • 國家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain 已設置
  • 事變變量值incident_spread_of_christianity為11
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 設置國家 flag a_kirishitan_realm
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_spread_of_christianity
    • 否則:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_spread_of_christianity
  • 獲得國家修正 “切支丹國度” 18250 天,并具有以下效果:
    • Advisor cost.png ?25% 顧問花費
ID

Msg event.png基督教被允許存在

當我們仍在考察基督教的性質時我們已經允許基督教在我們的國土傳教,同時也保護基督徒們免受傷害。在和他們海外的祖國進行貿易時這可以使我們得到更有價值的貿易協定,也能為我們掙得一個正義,公正的名聲。
 
觸發條件
  • 變量激活:incident_spread_of_christianity
  • 國家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_spread_of_christianity為11
  • 事變變量值incident_spread_of_christianity為6
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 結束事變:incident_spread_of_christianity
    • 否則:
      • 結束事變:incident_spread_of_christianity
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “基督教成為重要存在” 18250 天,并具有以下效果:
    • 理念花費 ?10% 理念花費
ID

Msg event.png基督教的衰落

我們已經成功地除去了我們社會中危險的基督教因素。我們避免與他們的傳教士接觸,禁止基督徒入境,并在全國范圍內抓捕可疑的信徒。我們的努力使我們的家臣,神道和佛教僧侶稱贊我們為衛道士。
 
觸發條件
  • 事變激活:incident_spread_of_christianity
  • 國家 flag end_of_incident_spread_of_christianity_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_spread_of_christianity為6
平均發生時間

12 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 如果:
      • 僅限于:
        • 不是:
          • 變量的值 isolationism_achievement_counter 至少為 1
      • 設置變量isolationism_achievement_counter為1
      • 否則:
        • 增加變量isolationism_achievement_counter為1

Event button 547.png
好的。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_spread_of_christianity
    • 否則:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_spread_of_christianity
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “基督教被擊敗” 18250 天,并具有以下效果:
    • Tolerance own.png +3 正統信仰容忍

幕府權威提升

ID

Msg event.png[Root.Overlord.GetName]將軍

為了增強在大名中[Root.Overlord.Monarch.GetHerHis]權威,[Root.Overlord.Monarch.GetName] 領導了一次全國范圍內的土地清查。這次行動主要是丈量土地,清查戶籍,理清土地的所有權并根據[Root.Overlord.Monarch.GetHerHis]設計重新制定法令。這是天皇給將軍的詔令,但它常被用來轉變存在已久的力量對比。
在[Root.GetName]的國度現在已經到了再次進行調查的時候。[Root.Overlord.GetAdjective]行政機構中的大臣已經來到了我們這里,并說明被授予給各大名的指定地區最終是歸屬于國家的,各大名只在這段時間擁有土地。
 
觸發條件
只觸發于

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Event button 547.png
任何人都不能干涉我的征稅權!
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  • 宗主國:
    • 獲得 15 對 ROOT的信任
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “居住地問題” 于1 095天內
Event button 547.png
主動提請為計數出力并將結果呈報于[Root.Overlord.Monarch.GetName]。
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  • 宗主國:
    • 獲得 5 對 ROOT的信任
  • 獲得國家修正 “執行檢地” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png ?0.1 月度自治度變化
    • National tax modifier.png ?15% 國家稅收修正
  • 該國在事變結束后更近2步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “居住地問題” 于1 095天內
Event button 547.png
歡迎成為[Root.Overlord.GetAdjective]政府的一員
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  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 獲得國家修正 “地籍調查” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png ?0.05 月度自治度變化
    • National tax modifier.png ?15% 國家稅收修正
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “居住地問題” 于1 095天內
ID

Msg event.png居住地問題

將軍發出旨令說天皇要求我們的居住地離皇宮更近一些。 整年居住在我們自己的宮廷中將不在可能了,我們的家族也被下旨搬入皇宮。這種制度有時導致在帝國的秩序中我們不會擁有太多決定我們家事的空間。[Root.Monarch.GetName]要么選擇即刻前往皇宮要么面對極端的結果。
 
觸發條件
只觸發于

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Event button 547.png
當然,依你所言。
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  • 失去 Legitimacy.png 10 正統性
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 擁有繼承人
    • 繼承人 失去 30 正統性
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于孤立主義
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “朝廷的任命” 于1 095天內
Event button 547.png
[Root.Overlord.GetAdjective]的將軍是羸弱并且缺乏意志力的。
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
  • 宗主國:
    • 獲得 10 對 ROOT的信任
  • 潛在效果:
    • 觸發國家事件 “朝廷的任命” 于1 095天內
ID

Msg event.png朝廷的任命

幕府已經下達旨令希望[Root.Monarch.GetName]能夠以帝國官員的身份為我們服務。拒絕這個真誠的請求是不可能的,因為拒絕甚至會被視作一種對幕府直接的對抗和羞辱。只不過這也是一種為[Root.GetAdjective]提高聲望和影響力的途徑,盡管這條路過于危險。近來,[Root.Overlord.GetAdjective]幕府以令人擔憂的比率,大肆調查官員。即使他們的支持者和忠誠的家臣已經取得了帝國的許多高級職務,但他們也仍不滿足,他們現在正在驅逐那些未能滿足將軍需求的官員。對于有些人來說這是我們制度的一個優點,但對于大多數為帝國服務的官員來說這只意味著他們將永遠活在被監視的恐懼之下。
 
觸發條件
只觸發于

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Event button 547.png
我們必須為將軍和天皇效勞。
  • 設置國家 flag end_of_incident_shogunate_authority_chain
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交點數
  • 失去 Military power.png 50 軍事點數
  • 失去 Administrative power.png 50 行政點數
  • 獲得 Prestige.png 10 威望
  • 獲得 Legitimacy.png 10 正統性
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于孤立主義
Event button 547.png
不能再繼續這種沒有實質意義的游戲了,拒絕任命!
  • 設置國家 flag end_of_incident_shogunate_authority_chain
  • (custom tooltip - delete this line)
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 該國在事變結束后更近1步傾向于開放
  • 宗主國:
    • 觸發國家事件 “[From.GetName]的大名拒絕接受!”
ID

Msg event.png[From.GetName]的大名拒絕接受!

我們的附庸,[From.GetAdjective][From.Monarch.GetTitle]拒絕了帝國的詔令成為我們行政機構中的一名官員。他們用一個沒有任何說服力的借口作為理由,這明顯是對我們權威的挑戰。
 
觸發條件
只觸發于

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Event button 547.png
我們會找其他人。
  • 失去 Legitimacy.png 10 正統性
  • 觸發者:
    • 觸發國家事件 “這個[Root.Overlord.GetAdjective]君主選擇讓步”
Event button 547.png
這個理由明顯是在蒙騙我們,這個[From.GetAdjective]人必須受到懲罰!
  • 獲得 Legitimacy.png 10 正統性
  • 觸發者:
    • 使用宣戰理由外交侮辱向(該國)宣戰
ID

Msg event.png這個[Root.Overlord.GetAdjective]君主選擇讓步

正如我們所懷疑的那樣,[Root.Overlord.Monarch.GetHerselfHimself]是一個懦弱的人,[Root.Overlord.GetName]將軍已經同意放棄前來任職的要求。他們將選擇其他人前來任職,但如同人人可見的那樣,我們的拒絕嚴重削弱了他們的權威。
 
觸發條件
只觸發于

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Event button 547.png
讓他們的懦弱完全顯現出來吧!
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 該國在事變結束后更近3步傾向于開放
  • 獲得 Legitimacy.png 10 正統性
ID

Msg event.png我們仍會效忠幕府

在將軍加強對日本的統治時,我們忠誠和默許的策略為我們贏得了朝廷的信任和依賴。在某些人眼里,我們可能放棄了獨立的機會,但這為我們取得了崇高的聲譽以及新日本的統治地位。
 
觸發條件
  • 處于戰爭中
  • 事變激活:incident_shogunate_authority
  • 國家 flag end_of_incident_shogunate_authority_chain 已設置
  • 事變變量值incident_shogunate_authority為7
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
我們將仍是天子忠誠的仆從。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_shogunate_authority
    • 否則:
      • 更進1步傾向開放
      • 結束事變:incident_shogunate_authority
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “忠于幕府將軍” 18250 天,并具有以下效果:
    • Legitimacy.png +1% 年度正統性
    • Diplomatic reputation.png +1 外交聲望
ID

Msg event.png幕府權力擴張

在將軍試圖增強他在全日本的權威時,我們也盡力將我們的立場引導至一個更加中庸的道路上。我們不再被當作叛國者,但同時也不再接近行政中樞。這種情況使我們在保持獨立的同時,仍能從新時代帶來的法律,秩序和安全中受益。
 
觸發條件
  • 處于戰爭中
  • 事變激活:incident_shogunate_authority
  • 國家 flag end_of_incident_shogunate_authority_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_shogunate_authority為7
  • 事變變量值incident_shogunate_authority為4
平均發生時間

12 月


Event button 547.png
我們仍會為了我們的地位而機動。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 結束事變:incident_shogunate_authority
    • 否則:
      • 結束事變:incident_shogunate_authority
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “幕府權力擴張” 18250 天,并具有以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +2 外交聲望
ID

Msg event.png幕府力量的分裂

我們采取保持獨立以及更多得倚靠當地豪強的而不是與幕府玩弄陰謀的策略使我們被看作一個激進的獨立派,一個強大的大名。我們的話語中包含著尊敬,我們的行為引起了許多希望破除隸屬地位的限制的大名和人們的共鳴。通過對帝國權威的逐漸損害我們很快建立起了屬于我們自己的權力基礎。
 
觸發條件
  • 處于戰爭中
  • 事變激活:incident_shogunate_authority
  • 國家 flag end_of_incident_shogunate_authority_chain 已設置
  • 不是:
    • 事變變量值incident_shogunate_authority為4
平均發生時間

12 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 如果:
      • 僅限于:
        • 不是:
          • 變量的值 isolationism_achievement_counter 至少為 1
      • 設置變量isolationism_achievement_counter為1
      • 否則:
        • 增加變量isolationism_achievement_counter為1

Event button 547.png
事實勝于雄辯。
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 神道教 神道教
    • 潛在效果:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_shogunate_authority
    • 否則:
      • 更進1步傾向孤立主義
      • 結束事變:incident_shogunate_authority
  • 設置國家 flag shinto_incident_recent
  • 清除國家 flag active_incident_flag
  • 獲得國家修正 “大名崛起” 18250 天,并具有以下效果:
    • Legitimacy.png +1% 年度正統性
    • Autonomy.png ?0.1 月度自治度變化
ID

Msg event.png阿彌陀佛佛像

一向一揆對我們的長期支持中并非沒有摩擦,而且在許多時候日本好像由兩個平等的權威所統治。但在大多數人看來,沒有了我們保護的一向一揆不太可能達到他們曾經的高度。
有過多次內部沖突的教訓后,大多數人希望我們以高官厚祿安撫一向一揆的領導者,并使他們的信仰得到更多來自官方的資助。對于很多人來說這是一個重大的決定,因為這將會影響到我們古老的傳統,然而...
 
觸發條件
  •  日本
  • 不是:
    • 國家 flag decided_on_mahayana_flag 已設置
  • 國家 flag supporters_in_the_ikko_iki 已設置
  • 宗教是 神道教 神道教
平均發生時間

120 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 設置國家 flag decided_on_mahayana_flag

Event button 547.png
不,我們不能背棄我們祖先留下的傳統。
  • 獲得 Prestige.png 10 威望
  • 首都:
    • 一向一揆叛軍 Ikko-Ikkis(1規模)的叛亂爆發
    • 隨機一個相鄰省份:
      • 改變宗教為 Mahayana.png 大乘佛教
      • 一向一揆叛軍 Ikko-Ikkis(1規模)的叛亂爆發
Event button 547.png
南無阿彌佗佛。
  • 改變宗教為 Mahayana.png 大乘佛教
  • 首都:
    • 改變宗教為 Mahayana.png 大乘佛教
    • 隨機一個相鄰省份:
      • Shinto rebels.png Shinto zealots(1規模)的叛亂爆發
  • 獲得國家修正 “佛教日本” 3650 天,并具有以下效果:
    • Missionary strength.png +3% 傳教力量


  1. 以下內容可以在 /Europa Universalis IV/events/Shinto.txt找到。