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立陶宛

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Lithuania.png
立陶宛
政府等級 公國級 公國
主流文化 Primary culture.png 立陶宛(波羅的海)
首都 Capital.png 維爾紐斯(272)
政體 Government monarchy.png 封建君主制
國教 天主教 天主教
科技組 東歐科技組 東歐科技組
立陶宛的理念
Traditions.png 傳統
+15% 人力恢復速度
+3 異端容忍
Idea bonus.png 野心
+1 陸軍將領機動
Idea bonus.png 理念

Land leader shock.png 督軍公爵

+1 陸軍將領沖擊

Stability cost modifier.png 立陶宛自由主義

?10% 穩定度花費

National tax modifier.png 馬格德堡法

+10% 國家稅收

Production efficiency.png 貴族領地

+10% 生產效率

Cavalry combat ability.png 立陶宛驃騎兵

+20% 騎兵作戰能力

National unrest.png 立陶宛法律

?2 國家叛亂度

Technology cost.png 立陶宛文藝復興

?5% 科技花費

立陶宛的雅蓋隆

立陶宛
Shield fancy overlay.png
當瓦迪斯瓦夫三世在瓦爾納戰役戰死時,波蘭匈牙利失去了他們共同的國王。由于沒有了領袖,這時只能由王國的貴族們來指定新繼承人。最自然的繼承者卡齊米日·雅蓋隆,4年前繼任了立陶宛大公。然而,讓他加冕需要達成一系列讓卡齊米日與立陶宛和波蘭貴族們都接受的共識。
自1392年以來,兩個國家以一系列條約結合在一起,以便立陶宛大公國與波蘭王國結成統一戰線對抗共同的敵人——條頓利沃尼亞的騎士,金帳汗國克里米亞的韃靼人,以及以西北方的莫斯科為首的羅斯各公國。兩國盡管有許多敵人,這樣的協作使之仍能蓬勃發展。但合并兩個如此懸殊的國家的貴族并非易事。在波蘭與立陶宛貴族中,都有一些寡頭,控制著相當大的土地并掌握著相當的政治影響力。這些家族在某種意義上是國家的經濟與政治支柱,但他們也掌握著相當大的權力,以至于國王在否決他們之前也要三思。
盡管他們所控制的大部分土地都人煙稀少,毫無疑問,如果波蘭與立陶宛合并,將成為歐洲最強大的國家之一。然而他們的敵人卻相當可怕。在遙遠的南方,奧斯曼帝國似乎已經站在匈牙利的大門前,準備向多瑙河上游擴張。在北方,高度軍事化的條頓騎士團認為這兩個國家是他的主要敵人。立陶宛內戰后與騎士團達成一項艱難的協議,各方承認存在的邊界以及波蘭-立陶宛國王。也許最危險的敵人,莫過于在東北的莫斯科大公國。莫斯科人快速的締造了一個強大又富有擴張性的國家,挑戰著立陶宛對居住在大公國的大部分地區的魯塞尼亞人和俄羅斯人的宗主地位……

立陶宛(英文:Lithuania)是一個受發生在天主教會與東正教會之間的宗教分裂之苦的國家。他有著許多不符合國家正統信仰的異端地塊,以及一個試圖維護東正教的咄咄逼人的北方鄰居,立陶宛急需傳教士。 波蘭是一個可靠的盟友,也是立陶宛為數不多能指的上的朋友。

任務

主條目:立陶宛任務

事件

主條目:立陶宛事件
ID

Msg event.png烏蘇拉·馬耶林

王后在發現了烏蘇拉的美貌之后將她選做了國王的情人,這位年僅22歲的年輕女子便以一個管家的身份來到了宮廷。這位嚴苛而虔誠的女子極大地影響了國王和王后,但也因為對國事的干涉而受到厭惡。出于她強大的影響了,許多受她偏愛的人都得以被任命為高官,而這一的行為也使得她收到了許多人的憎惡,并被冠以“穿著裙子的總管”,“基督教的偏執”,“國王的情婦”和“淫蕩的寵兒”等惡名。雖然烏蘇拉受到過許多人的求婚,她仍然終身未嫁。與她經常通信的教宗授予她了一尊金玫瑰,以表彰她貞潔的生活。國王如錦漸漸衰老,百病纏身,而烏蘇拉·馬耶林也在利用這一點。她在官方的文件上簽字,接待外國的使臣——除了一個名號以外,她才是真正的統治者。
 
觸發條件
  • 至少滿足之一:
  • 年份是1570或更晚
  • 不是:
    • 年份是1635或更晚
  • 是男性
  • 聯合統治中被統治的一方
  • 政體是君主制
  • 統治者年齡至少50歲
  • 不是:
    • 至少滿足之一:
      • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少為 3
      • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少為 3
      • 君主的 Military power.png 軍事技能至少為 3
  • 不是:
    • 全局 flag wih_urszulameyerin_flag 已設置
平均發生時間

200 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 設置全局 flag wih_urszulameyerin_flag

Event button 547.png
慢慢剝奪她的權利,讓她做我們的顧問
  • 獲得 Administrative power.png 100 行政點數
  • 獲得 Diplomatic power.png 100 外交點數
  • 獲得 Military power.png 100 軍事點數
  • 獲得名為Urszula Meyerin的2級女性外交家(優惠50%)
Event button 547.png
那么就讓她成為我們的統治者吧
  • 新的君主掌權并擁有以下君主能力:
    • 名為Urszula
    • 屬Meyerin王朝
    • 固定Administrative power.png 3 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交技能
    • 固定Military power.png 2 軍事技能
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 有國家一般機制
    • 加強 Government monarchy.png 奧蘭治派 200
  • 如果:
    • 僅限于:
      • DLC Rights of Man.png Rights of Man已激活
    • 潛在效果:
      • 繼承人獲得特質 虔敬 虔敬


ID

Msg event.png艾爾茲貝塔·海倫娜·謝尼奧斯卡

王后的侍女,富有而受良好教育的艾爾茲貝塔·海倫娜·謝尼奧斯卡終于保住了她那被稱為“波蘭的所羅門”的父親的遺產,并讓他的丈夫,波蘭的蓋特曼亞當·尼古拉斯·謝尼奧斯卡意識到這筆遺產與他無關。她的智慧,理性和精明使得她常常被任命去執行外交任務和其他一些她丈夫無法解決的問題。許多人稱她為“一位偉大的統治者和共和國的第一夫人”。她與整個歐洲的統治者們都有聯系,同時也被卷入了許多政治漩渦之中,包括決定誰應登上[Root.GetAdjective]王位的問題。在匈牙利由特蘭西瓦尼亞王子弗朗西斯·拉科奇二世所領導的反哈布斯堡叛亂也贏得了她的支持,而這位王子更是贏得了她的愛。在她嘗試與俄國沙皇和瑞典國王間談判時,她遭到了瑞典軍隊的綁架,并在與瑞典國王見面之后被釋放。她的丈夫與沙皇談判時提出讓自己成為波蘭王位候選人的條件,而艾爾茲貝塔對此表示強烈的不滿,并以離婚相脅。亞當·尼古拉斯·謝尼奧斯卡最后也沒能登上王位。她作為一個政治家不擇手段的行為讓瑞典國王卡爾十二世稱她為“最受詛咒的女人”。她與各個不同勢力都有許多秘密聯系并在幕后引導了許多陰謀,其中不少都是為了讓波蘭擺脫外國勢力的影響。
 
觸發條件
  • 至少滿足之一:
  • 年份是1669或更晚
  • 不是:
    • 年份是1729或更晚
  • 是男性
  • 聯合統治中被統治的一方
  • 政體是君主制
  • 不是:
    • 至少滿足之一:
      • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少為 3
      • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少為 3
      • 君主的 Military power.png 軍事技能至少為 3
  • 不是:
    • 全局 flag wih_elzbietahelenasieniawska_flag 已設置
平均發生時間

200 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 設置全局 flag wih_elzbietahelenasieniawska_flag

Event button 547.png
智慧,富有而精明-這是我們的君王身邊所需要的女人!
  • 獲得 Administrative power.png 100 行政點數
  • 獲得 Diplomatic power.png 100 外交點數
  • 獲得 Military power.png 100 軍事點數
  • 若該國是中國皇帝
  • 則獲得 Meritocracy.png 5 賢能值
  • 獲得名為Elzbieta Helena Sieniawska的3級女性外交家(優惠50%)
Event button 547.png
這是我們應得的統治者!
  • 新的君主掌權并擁有以下君主能力:
    • 名為Elzbieta Helena
    • 屬Sieniawska王朝
    • 固定Administrative power.png 3 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交技能
    • 固定Military power.png 2 軍事技能
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 有國家一般機制
    • 加強 Government monarchy.png 奧蘭治派 200
  • 如果:
    • 僅限于:
      • DLC Rights of Man.png Rights of Man已激活
    • 潛在效果:
      • 繼承人獲得特質 清正廉潔 清正廉潔


ID

Msg event.png瑪麗·露易絲·岡薩加

在嫁給波蘭國王瓦迪斯瓦夫四世前,瑪麗·露易絲·岡薩加在巴黎經營著一家文學沙龍,并在修道院里待了許多年。在婚禮前,她將名字改為路易·瑪利亞,因為在$COUNTRY$瑪利亞這個名字是為圣母保留而不能用的。在不到兩年后,瓦迪斯瓦夫四世去世,她便改嫁約翰·卡齊米日。[Root.GetAdjective]的貴族們都把她看做一個古怪而不體面的女人,因為她有許多野心勃勃的經濟和政治方案,而且經常干涉[Root.GetAdjective]的內政。作為一個積極而充滿活力的女子,她痛恨無趣的生活,并總是能找多許多不同的愛好來自娛自樂,例如創建了報紙《波蘭水星報》,為圣母訪親女修會建立了一座修道院,并開辦了$COUNTRY$第一家文學沙龍。在她的贊助下,提托·李維歐·布拉提尼得以迅速發跡,現在他正價制作一個飛行器模型。也許這個意大利博學者會成為第一個翱翔在天空的發明家?
當瑞典人襲擊時,她領導著[Root.GetAdjective]軍隊抵抗著敵人。她是一個值得敬畏的女人,有著相當的影響力和政治力量。
 
觸發條件
  • 至少滿足之一:
  • 年份是1611或更晚
  • 聯合統治中被統治的一方
  • 政體是君主制
  • 不是:
    • 有政府改革:steppe_horde
  • 不是:
    • 年份是1667或更晚
  • 至少滿足之一:
    • 全部:
      • 不是:
        • Legitimacy.png 正統性至少為 50%
      • 是男性
    • 不是:
      • 至少滿足之一:
        • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少為 3
        • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少為 3
        • 君主的 Military power.png 軍事技能至少為 3
  • 不是:
    • 全局 flag wih_marielouisegonzaga_flag 已設置
平均發生時間

200 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 設置全局 flag wih_marielouisegonzaga_flag

Event button 547.png
她的建議對我們來說非常重要
  • 獲得 Administrative power.png 100 行政點數
  • 獲得 Diplomatic power.png 100 外交點數
  • 獲得 Military power.png 100 軍事點數
  • 若該國是中國皇帝
  • 則獲得 Meritocracy.png 5 賢能值
  • 獲得名為Marie Louise Gonzaga的2級女性政治家(優惠50%)
Event button 547.png
我們希望她也能成為一個同樣值得敬畏的統治者
  • 新的君主掌權并擁有以下君主能力:
    • 名為Marie Louise
    • 屬Gonzaga王朝
    • 固定Administrative power.png 4 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 3 外交技能
    • 固定Military power.png 2 軍事技能
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 有國家一般機制
    • 加強 Government monarchy.png 奧蘭治派 200
  • 如果:
    • 僅限于:
      • DLC Rights of Man.png Rights of Man已激活
    • 潛在效果:
      • 繼承人獲得特質 勤政 勤政


ID

Msg event.png弗朗西斯卡·烏蘇拉·拉齊維洛娃

偉大的戲劇家和作家弗朗西斯卡·烏蘇拉·拉齊維洛娃為她的宮廷劇院寫了16部喜劇,內容涵蓋了中世紀,古代傳說,阿拉伯和波斯的諧謔曲以及民俗傳說。我們稱她為 [Root.GetAdjective]的第一位劇作家,而她的成就也得歸功于她所在的雅努什·安東尼·維什尼維斯基的貴族家庭以及她所受到的良好教育。
 
觸發條件
  • 至少滿足之一:
  • 年份是1705或更晚
  • 不是:
    • 年份是1753或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_franciszkaurszularadziwillowa_flag 已設置
平均發生時間

200 月


立即生效
  • 潛在效果:
    • 設置全局 flag wih_franciszkaurszularadziwillowa_flag

Event button 547.png
一個真正的藝術家,一個我們需要的顧問
  • 若該國是中國皇帝
  • 則獲得 Meritocracy.png 5 賢能值
  • 獲得名為Franciszka Urszula Radziwillowa的2級女性藝術家(優惠50%)
Event button 547.png
我們會鼓勵更多人像她一樣為自己的文化做出貢獻
  • 獲得 Diplomatic power.png 50 外交點數
  • 獲得 Administrative power.png 50 行政點數

決議

立陶宛可以成立波蘭立陶宛聯邦。

ID

Execute decision.png建立波蘭立陶宛聯邦

替代波蘭和立陶宛之間的共主聯邦以組成真正的聯盟國家,過去的兩個國家將緊密的結合在統一的聯邦權力之下,這樣才能有效的應對我們共同的敵人。
 
潛在需求
  • 使用一般或歷史國家
  • 從未是結局標簽國家
  • 不是:
    • 國家 flag formed_plc_flag 已設置
  • 至少滿足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建國
  • 不是:
  • 不是:
  •  立陶宛
  •  波蘭:
    • 存在
    • 由AI控制
    • 從未被玩家控制過
  • 至少滿足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 是與  波蘭的聯合統治中統治的一方
      •  波蘭:
        • 不是:
          • 擁有至少32個非殖民地省份
接受
  •  波蘭:
    • 不是:
      • 擁有至少32個非殖民地省份
  • Administrative tech.png 行政科技至少為 10 級
  • 是附屬國
  • 是草原游牧
  • Icon stability.png 穩定度至少為 +3
  • 處于戰爭中
  • 擁有核心省份維爾紐斯
  • 擁有核心省份明斯克
  • 擁有核心省份基輔
  • 擁有核心省份圖羅夫
  • 是與  波蘭的聯合統治中統治的一方
  •  馬佐維亞:
    • Does not exist

效果
  • 國家成為  波蘭立陶宛聯邦
  • 繼承 波蘭
  • 刷新非通用任務,獲得新任務
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 已接受文化 波蘭 是已接受的文化
    • 已接受文化 獲得波蘭作為可接受的文化
  • 若不是選帝侯或帝國皇帝,全部省份退出神圣羅馬帝國
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 政府等級至少為 王國級 王國或 帝國級 帝國
    • 設置政府等級為 王國級 王國
  • 如果:
  • 如果:
  • 如果:
  • 如果:
  • 隨機一個擁有的省份:
    • 僅限于:
      • 文化是立陶宛
    • 獲得 Tax Base Icon.png 1 基礎稅收
  • 設置國家 flag formed_plc_flag
  • 獲得 Prestige.png 25 威望

AI決議因子:

  • 基礎權重:1


ID

Execute decision.png重建波蘭立陶宛聯邦

波蘭及立陶宛有著緊密聯合的共同歷史,通過維爾紐斯與拉多姆的聯盟,我們各自國家的精英們于1413年合為一體。雖然命運使我們分離,但我們的利益仍然高度一致,現在我們控制了波蘭及立陶宛的核心地區,是時候讓我們的老朋友們成為這個聯合國家的股東了。
 
潛在需求
  • 使用一般或歷史國家
  • 從未是結局標簽國家
  • 不是:
    • 國家 flag formed_plc_flag 已設置
  • 至少滿足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建國
  • 不是:
  •  立陶宛:
    • 不是:
      • 是與  波蘭的聯合統治中統治的一方
    • 不是:
      • 是與  波蘭的聯合統治中被統治的一方
  •  波蘭:
    • 不是:
      • 是與  立陶宛的聯合統治中統治的一方
    • 不是:
      • 是與  立陶宛的聯合統治中被統治的一方
  • 至少滿足之一:
  • 至少滿足之一:
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少為 10 級
  • (THIS) 獨立國家朝貢國
  • 是草原游牧
  • Icon stability.png 穩定度至少為 +3
  • 處于戰爭中
  • 擁有核心省份維爾紐斯
  • 擁有核心省份明斯克
  • 擁有核心省份基輔
  • 擁有核心省份圖羅夫
  • 擁有核心省份克拉科夫
  • 擁有核心省份華沙
  • 擁有核心省份但澤
  • 擁有核心省份瑪麗安堡
  •  馬佐維亞:
    • Does not exist

效果
  • 國家成為  波蘭立陶宛聯邦
  • 刷新非通用任務,獲得新任務
  • 若不是選帝侯或帝國皇帝,全部省份退出神圣羅馬帝國
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 政府等級至少為 王國級 王國或 帝國級 帝國
    • 設置政府等級為 王國級 王國
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 主流文化是波蘭
      • 不是:
        • 已接受文化 波蘭 是已接受的文化
    • 已接受文化 獲得波蘭作為可接受的文化
  • 如果:
    • 僅限于:
      • 不是:
        • 主流文化是立陶宛
      • 不是:
        • 已接受文化 立陶宛 是已接受的文化
    • 已接受文化 獲得立陶宛作為可接受的文化
  • 如果:
  • 如果:
  • 如果:
  • 如果:
  • 隨機一個擁有的省份:
    • 僅限于:
      • 擁有與所有者相同的文化
    • 獲得 Tax Base Icon.png 1 基礎稅收
  • 設置國家 flag formed_plc_flag
  • 獲得 Prestige.png 25 威望

AI決議因子:

  • 基礎權重:1


不似波蘭,立陶宛沒有在雙方建立聯合統治的決議。這項議題只有通過強制來實現,你可以先與波蘭王室聯姻,接著在你的家族登上其王位時,宣稱其王位,并通過戰爭取得之。立陶宛可以在丹麥匈牙利波西米亞之中找到盟友,并借用他們的幫助以達成此事。

策略

開局分析

 立陶宛基本是一直被削弱,從未被加強。如果你是1.19及以后版本,你會發現你的初始陸軍僅僅只有15隊,而且收入還十分感人。擁有大量異文化異宗教的地皮,十分頭疼。當然可以直接開局轉 Orthodoxy 東正教,具體步驟是派遣傳教士傳教隨后同意叛軍要求,不過這樣會對向西方與北方擴張產生阻礙。北方是  條頓騎士團 利沃尼亞騎士團 丹麥,西方則是歷史友邦  波蘭,東方則是  莫斯科大公國,南方則是  克里米亞與他背后的  奧斯曼,可以說四個方向都有不小的阻力。

初期擴張

開局我們自然和  波蘭結盟,她也是我們少數靠得住的盟友了。隨后可以與  波希米亞聯姻,這樣波西米亞大概率出現一位雅蓋隆王朝君主,隨后索取王位,直接開戰聯統,不過不推薦自己一個人上,因為波西米亞肯定有一個不弱的盟友。如果波蘭與波西米亞宿敵的話,我們還可以許地拉上波蘭。當然我們也可以等10人情。

我們可以很輕松開局接到消滅  利沃尼亞騎士團的任務與消滅  克里米亞的任務。利沃尼亞騎士團一般情況下會與  條頓騎士團 里加結盟,單挑很傷,還有可能被暴打一頓。所以我們可以造一個條頓騎士團宣稱,隨后拉上波蘭打條頓,對利沃尼亞騎士團聯合作戰。當然如果條頓拉上了  匈牙利或者  丹麥,那你只能期待大波波作死,這種情況下不要覬覦條頓騎士團的土地,這樣大波波宣戰也不會拉你(10年人情除外),隨后背刺利沃尼亞騎士團即可。

至于克里米亞,推薦開局聚焦軍事壓4級 Military tech.png 軍科,否則和游牧民族硬肛戰損比會很難看,值得注意的是克里米亞一般會有個  諾蓋之類的盟友,但是  大帳汗國不會給諾蓋軍通的,所以可以慢慢打克里米亞,隨后要軍通去干諾蓋之類。

升級王國

經歷了早期擴張后,我們的觸手應該已經伸向了整個東歐,此時我們可以背刺  諾夫哥羅德,也可以打打游牧。南下高加索的話價值不高,因為基本都是貴族哥,而西方方向上,波蘭終究是個盟友,個人奉勸不要早早背叛,不如等待同王朝隨后聯統,擴張可以依照波西米亞或者你拿下的條頓騎士團城堡來進行。至于莫斯科大公國,推薦等他把附庸國合并后再進攻,否則會有大量火星人力。我們唯一目標就是盡快吃到500 Development.png 發展度,隨后升級王國,這樣才能擺脫虛胖地位。在劃分直屬州時,推薦順手轉移文化,立陶宛文化區域太小了,推薦換成斯拉夫文化組的。

此時你升級王國后,你的對手也將成長,無論是  莫斯科還是  奧斯曼,都是難纏的對手,個人推薦可以一路干穿游牧或者經略北歐,不要早早的與它們爆發戰爭,最好是堵死路線即可。

理念選擇

立陶宛首發必須是 宗教理念組 宗教,位于天主東正與遜尼派交界處的立陶宛必須維護宗教統一,而且圣戰CB真的好用。之后的理念可以選擇 Influence idea group.png 影響,這也是為了攻略歐洲必備的理念,當然數量也是不錯的選擇,立陶宛需要一定的威懾力。三發可以是 Diplomatic idea group.png 外交或者是 Quantity idea group.png 數量,外交理念中的彈性談判配合宗教的異教戰爭分,在 Administrative efficiency.png 行政效率出現后能讓你極速擴張。四發則可以看情況了。

總結

立陶宛開局并不需要什么破局,作為一個區域大國完全是自我命運的主人。然而虛胖的外表下隱藏著很多危機,如何保持穩定循循漸進的擴張是十分重要的。

成就

The Uncommonwealth.jpg
The Uncommonwealth
用立陶宛成立波蘭立陶宛聯邦。
Grand Duchy.jpg
Grand Duchy
大公國
以公國等級的國家開局,擁有1000發展度且不提升政府等級。

參考資料

視頻戰報

國家玩法策略索引

中非科技組 Central African.png  布干達  布索加  卡拉圭  剛果  穆塔帕
東非科技組 East African.png  阿居烏壤  埃塞俄比亞  基爾瓦
西非科技組 West African.png  達荷美  馬里  桑海  廷巴克圖
穆斯林科技組 Muslim.png  阿達爾  馬穆魯克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西歐科技組 Western.png  美利堅
中美洲科技組 Mesoamerican.png  阿茲特克  瑪雅
北美洲科技組 North American.png  切羅基  奇克索  克里克  休倫  易洛魁  普韋布洛

安第斯科技組 Andean.png  庫斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技組 South American.png  馬普切